Jump to content
Breng je stem uit op jouw favoriete screenshot! I Cast your vote for your favourite screenshot! ×

etienne123

Administrators
  • Posts

    779
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    62

Posts posted by etienne123

  1. Iemand die al sinds het TreinPunt.NL tijdperk bij het team zit, is Redmar. Redmar heeft onder andere functies vervuld in het downloadteam, moderatieteam en het nieuwsteam. Zoals dat gaat in het leven, komen er op een gegeven moment ook andere verantwoordelijkheden bij en is het tijd voor een nieuwe uitdagingen... En dat moment is nu daar voor Redmar. In goed overleg is daarom besloten dat Redmar het SimTogether team gaat verlaten. 

     

    Ik wil Redmar bedanken voor al zijn inzet in het team! En gelet op al zijn verdiensten voor SimTogether/TreinPunt, maken we Redmar per direct Ere Lid van SimTogether, een titel die tot op heden nog maar zelden is uitgedeeld. Meer dan verdiend!

     

    Op het eerstvolgende teamuitje zullen we ook nog op gepaste wijze afscheid nemen van Redmar! 

     

    Namens het team,

    Etienne 

     

    • Like 3
    • Thanks 1
  2. 1f1f3-1f1f1.png 

    Het is weer tijd om de winnaar van de Screenshot van de Maand bekend te maken. Voor februari mogen we @RedmarStam feliciteren. Een prachtige screen en dikverdiende eerste plek. Ook felicitaties aan @ClipmeneerNL en @Sunny_Refraction voor een welverdiende tweede en derde plek. 

     

    Dank een iedereen voor het stemmen! Je kunt weer meedoen aan de volgende ronde, de maart ronde: https://www.simtogether.com/competition. 

     

    1f1ec-1f1e7.png

     

    The time is there to announce the winners of the Screenshot of the Month for February. We’re excited to announce that @RedmarStam has won the competition this time. An amazing screen and well deserved first place! Also congratulations to @ClipmeneerNL and @Sunny_Refraction for the respective second and third place. Well done! 

     

    Thanks to everyone for voting! It’s now possible to join the next March round: https://www.simtogether.com/competition . 

     

    First place / Eerste plek:

    @RedmarStam

     

    20240209220744_1.jpg.0277734a493b87d5316e1d30f585ecb4.thumb.jpg.ff80ade20ccc1eb8fac71e1e288ea568-2.jpg

     

    Second place / Tweede plek:

    @ClipmeneerNL

    20240212230251_1.jpg.1dbc12e12e15fee95892a94e7dedadc9.thumb.jpg.cfa39dc26dee4e93e0b2502d057ee29a.jpg

     

    Third place / Derde plek:

    @Sunny_Refraction

     

    20240222123559_1.jpg.ff9c80d45319b4810b245f84b5f88711.thumb.jpg.49288a99bee6d7d9d4035bb5315ede02.jpg

     

     

     

     

     

    View full record

     

    • Like 1
  3. 1f1f3-1f1f1.png

     

    Ik was de afgelopen weken erg druk, o.a. door wat persoonlijke omstandigheden. Ik heb er niet meer aan gedacht om het stemmen op de - wederom zeer mooie - screenshots van afgelopen te promoten. De software in de website staat het helaas niet toe om de screenshot weer te openen, vandaar dat we het op deze manier oplossen. Breng je stem uit in dit topic op jouw favoriete screenshot!

     

    Stemmen kan tot en met zaterdag 9 maart 2023. 

     

    1f1ec-1f1e7.png

     

    Due some personal circumstances, I was not able to promote voting on the submitted screenshots of last month's competition. As the software doesn't allow us to re-open the screenshot competition of last month, we're being creative in this topic. Please cast your vote for your favourite screenshot in this topic. 

     

    The deadline for voting is Saturday March 9th. 

     

    Screenshots:

     

    ClipmeneerNL

     20240212230251_1.jpg.1dbc12e12e15fee95892a94e7dedadc9.jpg

     

    RedmarStam:

    20240209220744_1.jpg.0277734a493b87d5316e1d30f585ecb4.jpg

     

    Sunny_Refraction 

    20240222123559_1.jpg.ff9c80d45319b4810b245f84b5f88711.jpg

     

    Warszawysk_

    ScreenshotTSOLIELIJN.jpg.3b00eb320e3ace8d4141fe4717db0c6a.jpg

     

    CoraVanLincolnius

    SOTMfebsubmission.jpg.b1ec03b1ddc2b8d8fb9336987309128f.jpg

     

     MannkKraft

    20240211192623_1.jpg.68ccff05f570c1d20d49e1d6fa92fd54.jpg

     

     Jhar

    20240215231626_1.jpg.2adc381084d9a02905a1c8df2d201481.jpg

     

    alphense_treinspotters

    Screenshot2024-02-15182636.png.460615598b779535f3699778773daf23.png

     

  4. 1f1f3-1f1f1.png 

    ChrisTrains heeft een zeer grote update uitgebracht voor de DD-AR, DDZ en ICNG. De DDAR en DDZ zijn nu veel fijner om te rijden met veel nieuwe en gewijzigde functies en natuurlijk nieuwe texturen en geometrie om ze er ook beter uit te laten zien. De ICNG heeft een nieuw cruise control-systeem gebaseerd op de nieuwste software die bij NS in gebruik is, evenals correcties en aanvullingen op de cabviews, enkele aangepaste tractie- en remfysica. En uiteraard wordt de ICNG-B in deze update opgenomen.

     

    Het downloadbestand dient volledig opnieuw te worden gedownload en geïnstalleerd. Dit bestand is beschikbaar in je account: 

    https://simtogether.com/clients/purchases/

     

    1f1ec-1f1e7.png

     

    ChrisTrains has released a huge update for DDAR, DDZ and ICNG. The DDAR and DDZ are now much nicer to drive with a lot of new and changed functions and of course new textures and geometry to make them look better too. The ICNG has a new cruise control system based on the latest software in use at NS, as well as corrections and additions to the cabviews, some modified traction and braking physics. And of course the ICNG-B will be included in this update.

     

    To update your trains, a fresh installation is required. Please download the new file in your account: 

    https://simtogether.com/clients/purchases/

     

    --Release notes--

    DDAR:
    *IMPORTANT* Because this is SUCH a large change, things that will not work:
    * rolling-start scenarios
    * old repaints / reskins
    - New: Fully re-written handbooks
    - New: Now compatible with master destination list and destination pre-setting
    - New: Changed quickdrive consists to allow them to appear on most Dutch routes
    - New: "E" now cancels throttle
    - New: Rebuilt wheels and bogies with better detail
    - New: Rebuilt pantographs with better detail
    - New: Rebuilt BSI couplers with better detail
    - New: Rebuilt front end under lights, around BSI coupler
    - New: Rebuilt cab control desk with better detail and new controls
    - New: Rebuilt exterior models with new texture mapping and full new textures
    - New: More details around coupler areas and between wagons (brake hoses etc)
    - New: Full re-write of throttle, brake and cruise control logic
    - New: Full re-write of headlight logic and in-cab headlight switches
    - New: Driver figure logic for AI and parked trains
    - New: Passenger figures and logic for AI and parked trains
    - New: Train lighting on/off now works with cab control
    - New: E-brake release functionality (in line with other new CT models)
    - New: throttle redesigned to make train 'feel' heavy - it doesn't take off like a rocket any more
    - New: Some new sounds for the passenger view
    - New: Updated bogies sounds
    - New: Cab rail, wind and high speed sounds
    - New: Cab control sounds
    - New: Horn sounds
    - New: Single white light front and rear when consist is parked or dead
    - New: Added a lot of missing decal labels in the cabview
    - New: Full manual control of pantographs via new cab switches

    - New: ABvk wagon to use in your own consists

    - New: Fully re-written cruise control, now more prototypical of the real train
    - New: ATB stop mode
    - New: ATB 40km/h reverse limit
    - New: ATB cab bell audio functions
    - New: ATB more rigorous overspeed checking
    - New: ATB can be turned on an off by trackside bakens scenery objects
    - New: ATB now uses ProRail stopping distances instead of the old "1km for everything" method when alerting drivers
    - New: ATB respects signal-enforced limits from CoHa signals

    - Fixed: Errors in the brake pressure blueprints
    - Fixed: Errors in the couplings that could 'torque' the train and cause derailment and other weird behaviour
    - Fixed: Code optimisation for items that did not need to run at full framerate (like clocks)
    - Fixed: Reverser now shows V/0/A in HUD instead of -100% to +100%
    - Fixed: Cab instrument lights now more soft yellow
    - Fixed: Cab gauges - removed green 'tint'
    - Fixed: Corrected analog gauges on the left of the console to now be battery voltage, line voltage and motor power
    - Fixed: Better cabview glass - less hazy
    - Fixed: Corrected position of cab lighting and meter lighting switches
    - Fixed: Cab and meter lights now visible from outside the cab
    - Fixed: Improved audio falloff for engine sounds so it's not so loud all the way into the distance
    - Fixed: Weirdness with random airbrake sound on the exterior
    - Fixed: Parked units now have both pantographs raised

     

    DDZ:

    *IMPORTANT* Because this is SUCH a large change, things that will not work:
    * rolling-start scenarios
    * old repaints / reskins
    - New: Fully re-written handbooks
    - New: Now compatible with master destination list and destination pre-setting
    - New: Changed quickdrive consists to allow them to appear on most Dutch routes
    - New: "E" now cancels throttle
    - New: Rebuilt wheels and bogies with better detail
    - New: Rebuilt pantographs with better detail
    - New: Rebuilt BSI couplers with better detail
    - New: Rebuilt front end under lights, around BSI coupler
    - New: Rebuilt cab control desk with better detail and new controls
    - New: Rebuilt exterior models with new texture mapping and full new textures
    - New: More details around coupler areas and between wagons (brake hoses etc)
    - New: Full re-write of throttle, brake and cruise control logic
    - New: Full re-write of headlight logic and in-cab headlight switches
    - New: Added interval wipers
    - New: Driver figure logic for AI and parked trains
    - New: Passenger figures and logic for AI and parked trains
    - New: Train lighting on/off now works with cab control
    - New: E-brake release functionality (in line with other new CT models)
    - New: throttle redesigned to make train 'feel' heavy - it doesn't take off like a rocket any more
    - New: Some new sounds for the passenger view
    - New: Updated bogies sounds
    - New: Cab rail, wind and high speed sounds
    - New: Cab control sounds
    - New: Horn sounds
    - New: Single white light front and rear when consist is parked or dead
    - New: Added a lot of missing decal labels in the cabview
    - New: Full manual control of pantographs via new cab switches

    - New: Fully re-written cruise control, now more prototypical of the real train
    - New: ATB stop mode
    - New: ATB 40km/h reverse limit
    - New: ATB cab bell audio functions
    - New: ATB more rigorous overspeed checking
    - New: ATB can be turned on an off by trackside bakens scenery objects
    - New: ATB now uses ProRail stopping distances instead of the old "1km for everything" method when alerting drivers
    - New: ATB respects signal-enforced limits from CoHa signals

    - Fixed: Errors in the brake pressure blueprints
    - Fixed: Errors in the couplings that could 'torque' the train and cause derailment and other weird behaviour
    - Fixed: Code optimisation for items that did not need to run at full framerate (like clocks)
    - Fixed: Reverser now shows V/0/A in HUD instead of -100% to +100%
    - Fixed: Cab instrument lights now more soft yellow
    - Fixed: Cab gauges - removed green 'tint'
    - Fixed: Corrected analog gauges on the left of the console to now be battery voltage, line voltage and motor power
    - Fixed: Better cabview glass - less hazy
    - Fixed: Corrected position of cab lighting and meter lighting switches
    - Fixed: Cab and meter lights now visible from outside the cab
    - Fixed: Improved audio falloff for engine sounds so it's not so loud all the way into the distance
    - Fixed: Weirdness with random airbrake sound on the exterior
    - Fixed: Parked units now have both pantographs raised
     

    ICNG:
    - Adding the new 3300 series ICNG-B in NS Flow colours for cross-border service to Belgium
       - New C1 wagon with extra toilet
       - New exterior textures for 'Flow' colour scheme
       - End wagons have the extra chopper on the roof
       - Two new master destinations ONLY available in the ICNG : Antwerpen-Centraal and Brussel-Zuid/Midi
       - Voltage options for Belgian 25kV and 3kV systems
    - Adjusted the 3100 and 3200 versions to have the new more yellow nose, to match the actual trains now in service
    - Added some power to traction as the original was a little slow compared to the real thing
    - In the cab:
        - Fixed the "always on" traction block indicator on the right MFD screen
        - Fixed the high voltage indicator on the right MFD screen
        - Fixed the 'door closed' light so it's mostly white
        - Removed the central door control button as it is now deleted from the real train
        - Fixed the wheel slip light (it was mistakenly associated with the holding brake)
    - New more prototypical cruise control function
       - behaves more as a speed limiter now
       - the throttle now determines the amount of power the cruise system can use
       - braking does not disengage the cruise limiter but DOES override the cruise calculated brakes
       - you MUST have throttle for the cruise system to be able to accelerate
       - New shortcuts for the MFD screen controls (CTRL-0 to CTRL-9)
       - C and Y shortcuts re-assigned to MFD buttons 8 and 7
       - if the cruise system is turned off while the throttle is engaged, a throttle reset is required
       - Method (a) for setting cruise: open the cruise screen on the MFD, throttle to zero, pick a speed on the MFD (CTRL1-CTRL6), click the accept button on the MFD (CTRL-8 or C), throttle to power
       - Method (b) for setting cruise: open the cruise screen on the MFD, throttle to zero, click the cruise accept button on the MFD to lock in the current speed (CTRL-8 or C), throttle to power
     


    View full record

  5. 1f1f3-1f1f1.png 

    Het is weer tijd om de winnaar van de Screenshot van de Maand bekend te maken. Voor Januari mogen we @Machininst Joshua feliciteren. Een prachtige screen en dikverdiende eerste plek. Ook felicitaties aan @Blije Computer en @Sjef61 voor een welverdiende tweede en derde plek. 

     

    Dank een iedereen voor het stemmen! Je kunt weer meedoen aan de volgende ronde, de februari ronde: https://www.simtogether.com/competition. 

     

    1f1ec-1f1e7.png

     

    The time is there to announce the winners of the Screenshot of the Month for January. We’re excited to announce that @Machininst Joshua has won the competition this time. An amazing screen and well deserved first place! Also congratulations to @Blije Computer and @Sjef61 for the respective second and third place. Well done! 

     

    Thanks to everyone for voting! It’s now possible to join the next February round: https://www.simtogether.com/competition . 

     

    First place / Eerste plek:

    @Machininst Joshua

     

    IMG_0015.png

     

     

    Second place / Tweede plek:

    @Blije Computer

     

    IMG_0016.png

     

     

    Third place / Derde plek:

    @Sjef61

     

    IMG_0017.jpeg

     

     

     

     


    View full record

  6. 1f1f3-1f1f1.png 

     

    Voor alle leden die de ICNG hebben gekocht op SimTogether, zijn zojuist drie nieuwe scenario's gepubliceerd voor de HSL 3.0 route. Met de recente update voor de HSL-route, werkte de vorige scenario's helaas niet meer. Het updaten van die scenario's bleek erg complex. Maar nu dus drie gloednieuwe scenario's!

     

    Download de scenario's in je account: https://simtogether.com/clients/purchases/. De scenario's staan bij het product "ICNG". 

     

    Korte beschrijving:

    Je hebt vandaag dienst op de intercity naar Brussel. Je start op Watergraafsmeer en hebt bijzonder materieel: de ICNG. Gisteren is namelijk een Traxx kapot gegaan. In Breda is vervangend vervoer geregeld om de reizigers naar Belgie te brengen.. Dit scenario bestaat uit drie delen. Het wordt een zeer interessante en boeiende rit. Succes! 

     

    1f1ec-1f1e7.png

     

    For all members that purchased the ICNG on SimTogether, we have published three fresh scenarios for the HSL 3.0 route. Due to the recent update, the previous scenarios were broken and couldn't be played anymore. We realized that updating of those scenario would be very difficult and complex. The good news is that three fresh scenarios are now available for download! 

     

    The scenarios can be downloaded in your account: https://simtogether.com/clients/purchases/. The scenarios are available at the product page of the ICNG. 

     

    Brief description: 

    Today you're in charge of the Intercity to Brussels. Starting point is Watergraafsmeer and the rolling stock is quite special: an ICNG as a 'regular' Traxx has broken down yesterday. A new train is waiting at Breda and will bring the passengers to Belgium. This scenario consists of three parts. It will be a very interesting and challenging journey. Good luck! 

     

    20240104214751_1.jpg

     

    20240104220546_1.jpg

     

    20240105100112_1.jpg

     

    20240105104346_1.jpg

     


    View full record

    • Thanks 2
  7. Lieve Community,

     

    Recent zijn we het nieuwe jaar begonnen. De start van het nieuwe jaar, brengt bij mij persoonlijk ook altijd een bijzondere herinnering mee. Vandaag is namelijk de dag dat onze geliefde GerJan ons 10 jaar geleden heeft verlaten. 10 jaar is lang, maar het voelt als vrij recent dat ik op de crematie van GerJan mocht spreken, om hem te bedanken voor alles wat hij voor TreinPunt.NL - het hedendaagse SimTogether - heeft betekend. Nu ik dit bericht schrijf, komt er ook weer een brok in mijn keel. 

     

    GerJan was er altijd. Samen met @Mark heeft GerJan TreinPunt.NL opgericht. Een website die al snel uitgroeide tot een website met enkele duizenden leden. Het was GerJan die er altijd was. Soms op de voorgrond, maar vaker op de achtergrond. Hij hield het contact met vele uploaders, verzorgde het OV-nieuws en plaatste alle nieuwtjes rondom het Railsim nieuws. Veel belangrijker: het was GerJan die vaak de community bij elkaar hield. Een man uit duizenden werd GerJan ook wel genoemd.

     

    Persoonlijk vond ik het ontzettend verdrietig toen GerJan mij vertelde dat zijn gezondheid achteruit ging. Het nieuws dat hij was komen te overlijden, sloeg in als een bom. Ook al is GerJan niet meer op deze aarde, voor mij voelt het alsof hij toch altijd nog meekijkt met de mooie website die we vandaag de dag hebben. Laat zijn herinnering een bron van kracht zijn in de uitdagingen die we soms hebben in deze community. 

     

    Op GerJan: een man die zoveel heeft betekend voor onze community. Ook al is het 10 jaar geleden, vergeten zal ik hem nooit. 

     

    Dit bericht omdat ik het belangrijk vind GerJan te blijven herinneren. Ik steek vandaag een kaarsje aan op GerJan.

    Mocht je zelf iets willen delen, een mooie herinnering, een verhaal of gewoon een gedachte, dan is dat meer dan welkom. 

     

    https://simtogether.com/gerjan.php

    • Like 12
    • Thanks 1
  8. 1f1f3-1f1f1.png 

    Eindelijk mogen we de winnaar van de Screenshot van het Jaar bekend maken. Deze felbegeerde titel gaat naar @RedmarStam. Redmar mag een jaar lang met deze titel pronken! Van harte gefeliciteerd Redmar!

     

    @Blije Computer is op de tweede plek geeindigd. @Patrick en @Chloe delen een welverdiende derde plek.

     

    Dank een iedereen voor het stemmen! 

     

    1f1ec-1f1e7.png

     

    Finally, we know the winner for Screenshot of the Year 2023. We are more than excited to announce that @RedmarStam has won the competition. Redmar is allowed to flaunt with this prestigious title. Congratulations Redmar!  

     

    @Blije Computer has finished in the second place. @Patrick and @Chloe are sharing a well deserved third place. 

     

    Thanks to everyone for voting! 

     

    First place / Eerste plek:

     

    20231105000135_1.jpg.b7e9bec573c1dbc0075f1199d18014a0-2.jpg.923b19cd1ee1325e3998161cb5ff7fff.jpg

     

    Second place / Tweede plek:

     

    June1.png.a513c57a9d06b1d56472caaa8b84c13a.png

     

    Shared third place / Gedeelde derde plek:

     

    Juli1.jpeg.8659b56bc14c2f62eae06ceb485b5205.jpeg

     

    May1.png.a74450d4222bd773683baad7bc48b83d.png


    View full record

    • Like 1
    • Thanks 2
  9. It's time to announce the winner of the Screenshot of the Month for November. We're excited to announce that @RedmarStam has won the competition with this amazing screen. Congratulations to you Redmar.

    Although Redmar is the winner, I'd like to emphasise that it was an extremely close call. 22 votes for Redmar, 21 votes for @Machininst Joshua. Thanks for voting everyone!

     

    It's now possible to share your screen for the December round: https://www.simtogether.com/competition

     

    First place @RedmarStam

    20231105000135_1.jpg.b7e9bec573c1dbc0075f1199d18014a0-2.jpg

     

    Second place @Machininst Joshua

    Schermopname(1199).png.990eac1fda98d912ad2f3cb1949af1f5-2.png

     

    Third place: @iGabriël

    20231120231538_1.jpg.60f800a0166c237cb8a2010cc139dc7e.jpg


    View full record

    • Like 1
  10. Facebook post van ChrisTrains 

     

    Het is een tijdje stil geweest, maar ik ben druk bezig geweest met het werken aan de volgende midlife-update. Dit keer is het de DD-AR/DDZ. Nieuwe draaistellen, nieuwe stroomafnemers, nieuwe cabineconsole, correcte belettering op het bestemmingsbord, updates van de scripts, nieuwe ATB, bugfixes, hoofdbestemmingslijst. Als het klaar is, wordt het een grote 

    It's been quiet for a while but I've been busy starting work on the next mid-life update. This time it's the DD-AR / DDZ. New bogies, new pantographs, new cab console, correct signboard lettering, updates to the scripts, new ATB, bug fixes, master destination list. It's going to be a big one when it's finished  

    See less

     

    404754104_831140939016914_5290757870264281409_n-2.jpg

     

  11. Update:

     

    TG: We have rolled back the previous change that was causing content to be uninstalled and we can confirm that Train Simulator Classic is able to be opened and updated safely without the risk of installed add-ons being removed. For anyone who has been affected this evening, we want to apologise for the inconvenience being unable to launch the game, and for the time needed to re-install various add-ons.

  12. 1f1f3-1f1f1.png 

    Met dank aan @Sjef61, TrainworX en Henk van Willigenburg hebben we zojuist een update op de Retro Canvas Route kunnen releasen! Versie 1.2 is nu beschikbaar en bevat onder andere updates aan de route en het meegeleverde route. Uiteraard volledig gratis voor bestaande klanten! 

     

    De update is te downloaden in je account. Download & installeer de Retro Canvas route opnieuw. 

    https://simtogether.com/clients/purchases/

     

    1f1ec-1f1e7.png

     

    With thanks to @Sjef61, TrainworX and Henk van Willigenburg, we were able to release a new version of the Retro Canvas Route. Version 1.2 is now available and includes several improvements to the route and included rolling stock. This update is free for existing customers!

     

    The update can be downloaded in your account. Please download and install a fresh installation of the route. 

    https://simtogether.com/clients/purchases/

     

    Log files:

    - Wilbur Graphics rolling stock updated
    - Platform passenger density increased
    - Minor changes and additions e.g. police car (NatPol Opel Zafira) added


    View full record

  13. Goedemiddag,

     

    Soms is er een tijd van komen.... maar soms is er ook helaas een tijd van gaan. Met dit bericht wil ik jullie laten weten dat @ClipmeneerNL (Robin) en @BolusZeeuwMeeuw (Quinn) het team gaan verlaten. Beiden zitten al lang bij SimTogether, maar door studie, werk - we kennen het allemaal - laten helaas niet langer toe dat zij ook voldoende tijd voor SimTogether vrij kunnen maken. Ontzettend jammer, maar iets wat uiteraard gerespecteerd wordt.

     

    Langs deze weg wil ik Quinn en Robin bedanken voor hun inzet! Wellicht kunnen zij in de toekomst terugkeren in het SimTogether team! 🙂

     

    Van de gelegenheid maak ik ook gebruik om te melden dat @RedmarStam een andere functie gaat vervullen. Redmar wordt per direct toegevoegd tot de Discord moderatie. Veel succes in je nieuwe functie Redmar!

    Groet, Etienne 

    • Like 1
    • Thanks 1
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy