Jump to content

Trains-xp

Partner
  • Posts

    1,473
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    39

Everything posted by Trains-xp

  1. Dat is opzich niet zo raar dat het in de track infra ontbreekt, je hebt immers niets geactiveerd. Wat wel vreemd is dat hetgeen je geplaatst hebt van WG zichtbaar is, mja het blijft wel weggeschreven staan in de .bin bestanden. Afijn, hoe zit het eigenlijk met je RouteProperties.xml bestand van de route, staan daar nog strings van WG vermeld, bijv. deze string?: <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID d:id="872494864"> <Provider d:type="cDeltaString">Wilbur Graphics</Provider> <Product d:type="cDeltaString">Spoorbouw</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> Zo ja dan zou dit het kunnen verklaren dat de objecten zichtbaar blijven.
  2. En de cache ledigen nadat je aan het uitvinken bent geweest helpt dat ook niet?
  3. Trains-xp

    Aanwijzer.?

    Hier een Overzicht van alle basis toetsen bij het rijden van een trein waaronder dus ook F6
  4. Trains-xp

    Aanwijzer.?

    Het is al klaar, maar het was F6
  5. Ja KerAp volgens mij gaat het erom dat Alloy_trein geen eigen bankrekening heeft en of het via de bankrekening van zijn ouders kan.
  6. Trains-xp

    NS 1500 serie

    Nee, de NS 1500 serie waar het dus omgaat ben ik in de jaren dat TS bestaat nog niet tegen gekomen. En zoals gemeld is dat iets voor DC, mja wie weet ooit nog eens. Kortom je zal het voorlopig met een NS 1300 moeten doen die er wat van weg heeft en ook door DC gemaakt
  7. Trains-xp

    NS 1500 serie

    Nou ik zou zeggen kom eens met een plaatje hoe die er in het echt uitziet?, dan weten wij waar we op moeten zoeeken.
  8. Het begint er op te lijken. Misschien een optie om de parkeerplaats iets te laten zakken, of de weg omhoog te halen zodat die in zijn geheel zichtbaar is? Persoonlijk vind ik het er zo minder fraai uitzien.
  9. Ja het gaat idd om de assets map van diverse routes ...., dat was ik even vergeten erbij te vermelden. Mja je hebt het nu compleet waar het om draaide.
  10. Die trackrule zit hoogstwaarschijnlijk in de fictieve route van Koplopermau genaamd Fictiva. Volgens mij is deze route hier niet aanwezig maar bij DutchSims dacht ik wel dus daar zou je even kunnen kijken.
  11. Tsja Sik ... vermeld dit er dan meteen bij in je eerste bericht, dat had mij en Sjef weer een onnodig bericht gescheeld. Kortom heb mijn bericht maar verwijderd want dat heeft in dit geval geen waarde meer.
  12. Je bedoelt de virtual diesel aan een elok koppelen, zo ja heb je dit wel gelezen?: If there is problem with the coupling (Picture3 – Number 4), then it needs to flip the Diesel model Het komt er op neer dat de groene pijlen tegenover elkaar zitten, dus zo: -> <-
  13. Oja, als de handleiding erbij zit zou die dit moeten wezen en te vinden in: ....\RailWorks\Manuals\EN\RSSLO - EuroDual Add-On - Loco Manual - EN.pdf of in ....\RailWorks\Manuals\DE\RSSLO - EuroDual Add-On - Loco Manual - DE.pdf
  14. Oké, maar heb je er geen manuals bijgekregen dan voor die € 20 waar het mag ik hopen in beschreven staat zoals de diesel en electra start procedure enz. Zo niet dan zijn ze bij RSSLO in gebreke gebleven.
  15. Wat versta jij onder goed installeren, bijv. is die niet te vinden, je krijgt hem niet rijdend, of ..... wat scheelt eraan?
  16. Start TS2022 inmiddels weer op, of niet? En heb je het European Loco & Asset Pack wel wat additioneel benodigd is bij het starters pakket? Las trouwens wel dat dit genoemde pakket in TS2022 zou zitten wat er voorheen niet inzat. Maar mocht dat inderdaad in TS2022 aanwezig zijn weet ik niet hoe of ze er hier mee omgaan wat betreft het starters pakket en of dat er al inzit. Ps. dus zit het er daadwerkelijk in en je hebt het starters pakket na uitkomen van TS2022 gekocht dan zou je daar recht op hebben, los kost je het € 13,99
  17. Trains-xp

    retro canvas route

    Misschien dat de "Ambient Light Intensity" en/of "Sunlight Itensity" veel te hoog staat..... Probeer de helderheid eens terug te brengen naar de standaard waarde: druk in-game op de Esc toets en ga naar "Options", klik daar op de knop "Default".
  18. Het is wel offtopic, maar als je al een oud systeem hebt zal een gratis Windows 11 niet gaan. Dan moet tenminste TPM 2.0 worden ondersteund en ingeschakeld zijn wat bij oudere PC's niet aanwezig zal zijn, laat staan ingeschakeld.
  19. Krijg wel vaker een bericht van Steam over een update om te herstarten en negeer, dat is voor het proggie Steam zelf en niet voor in dit geval TS2022.
  20. Aha mooi, met gezamelijke krachten ben je er toch uitgekomen en kan nu naar hartelust hekto bordjes geplaatst worden. ?
  21. Tsja dan word het lastig, je zou in de mappen van SAD eens kunnen zoeken op "tools" wat die vind? Of anders de hele Assets map mocht de tool niet door SAD zijn gemaakt. Edit/ Nee dat werkt niet want dan vind hij niets in de SAD2016 map.
  22. Hoe het bij de oude IKB3 zat en wel werkte weet ik niet, maar in de ....\RailWorks\Assets\SAD2016\KoeblitzerBerglandV3\Scenery\nearTrack\ zit wel een TTB_Tool_Hektometer alleen die werkt niet. D.w.z. hij plaatst het bord niet om de 200m wat de TTB_Tool_25mTafelSetzen wel doet zij het om de 25m. En het is dus een tool, maar je zult deze borden moeten vervangen voor bijv. een originele Coha Hektometer bord met raillink om de afstand erop te zetten. Nu heb ik zelf even zo'n tool gemaakt maar weet niet of het geplaatst mag worden en/of de tool daadwerkelijk niet aanwezig is bij anderen?, hier in iig niet zover ik kan overzien, of het zou onder een andere naam of zo kunnen zijn. Edit/ Als je een beetje handig bent zou je er zelf een kunnen maken, het principe is hetzelfde als bij de portalen van bijv. MORailworks die op de opgegeven afstand worden geplaatst. Kortom zou je een portaal een afstand geven van 200m dan worden ze op deze afstand geplaatst. Voor eigen gebruik heb ik ook dergelijke tools gemaakt voor de lampen van Frison, alleen werken die op wegen en word er om de 40/50m een lamp geplaatst, maar dat terzijde.
  23. Ja idd, neem nou dat bericht van de "out of memory" error die je tot in de treuren te lezen krijgt al weet je zelf voor 100% zeker dat het door een eigen gemaakte fout komt ..... ?. Ofwel daar weten ze zeker niets beters op te verzinnen en te vervangen door daadwerkelijke fouten waar je/zij mogelijk wat mee kunnen.
  24. Niet in de core update Sjef, je weet toch dat het spel puur om € gaat. En je weet ook dat bij elke payware route diverse objecten zitten die in eerdere uitgekomen addons ook zijn gebruikt, dus x keer dubbel. Dat is in principe overbodig al die extra data, en dit door uitsluitend het path te wijzigen voor de desbetreffende addon.
  25. Nou volgens Rob Jansen van DutchSims zou "dit topic" achterhaald zijn omdat het EU Loco & Assetpack nu in Train Simulator 2022 zou zitten. Dat hadden ze er toen nooit uit moeten halen als dit zo is, of ze hebben er in de jaren genoeg € aan verdient en dachten ze bij DTG laten we het er maar weer eens bijdoen.
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy