Jump to content

GertMeering

Hyperloop Passenger
  • Posts

    570
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    98

Everything posted by GertMeering

  1. Station Gastone ( RailBelge )
  2. Alles valt te leren als men maar wil .. schaf 3Dsmax aan en ik leer je binnen een week hoe je objecten maakt .. ?
  3. Ik kan voor de zoveelste keer weer niets liken of een thanks uitbrengen dus dan maar via deze weg ... Bedankt Sjef en een bedankje naar Esmée .. ?
  4. Ja ik zal eens kijken of ik een geschikt geluidje kan vinden... Trouwens nog bedankt voor alle hulp met de Handwissel ? Ander nieuws : Er staat een nieuwsetje Belgische huizen online ter download.... ik zou zeggen , lekker graaien ?
  5. Version 1.0.0

    257 downloads

    A new set of Belgian houses with winter and night textures. Made possible by EsméevR
  6. Het is inderdaad op de maat gemaakt van je tekeningen .. maar misschien is het gezichtsbedrog.
  7. Bedankt voor de mensen die meegeholpen hebben ... Misschien dat ik hem nog even een beetje moet schalen ? Hijs naar mijn inziens te klein.
  8. Even weer een update je .. het werkt ... ?
  9. Bedankt , ik zal eens kijken of het gelukt is ?
  10. Exporten en blueprint is gemaakt ... alleen zit ik nog even met de blueprint van de trackrule . Ik heb een eigen trackrule ( gemaakt door Esmée ) met mijn eigen wisselsteller ( niet werkend ) Kan ik beide gebruiken in 1 trackrule ? Dus 1 voor de mainline en de handwissel voor de bv 40 km
  11. Volgens mij heb ik hem nu goed , nu nog even kijken hoe ik de snelheid kan aanpassen... * Snelheid is aangepast ... nu exporteren en kijken of we hem werkend krijgen in TS
  12. Das ne weer een andere omlegger .. ?
  13. Zoals gezegd is de hendel niet goed... * je was even sneller als mij
  14. Okay , zoals jij het laat zien .. had ik dus gedaan. Maar ik denk dat ik de pivot niet goed heb staan want het komt met zijn 3 niet overeen .. Het gewicht staat niet goed met de hendel... Nog even prutsen waar precies te pivots moet staan.
  15. Okay we hebben het hier dus alleen maar over het blueprint gebeuren .. als ik het goed heb. Als dat zo is , dan is dat een zorg voor later .. ik moet eerst zorgen dat het 3D / Animatie(s) goed werken...als ik dat niet voor elkaar krijg dan heeft die blueprint ook geen nut lijkt me... Desalniettemin , wil ik je natuurlijk wel bedanken voor het meedenken en hulp. Dat kan natuurlijk altijd van pas komen straks ?
  16. Zo te lezen heb jij er meer verstand van.... dit is abra kadabra voor mij.? Waar ik mee zit is dat ik eigenlijk 3 animaties heb : *Het gewicht dat moet draaien als eerste *De hendel die omgezet moet worden *En dan moet de staaf de wissel omleggen Waar Sjef het overheeft met de kniebeweging dat is dus de hendel en de staaf ... dat weet ik nog niet hoe ik dat voor elkaar krijg.
  17. De rotatie van het gewicht heb ik nu .. maar de vraag ik nu .. dat dus de staaf nog moet bewegen en dat samen... We komen er wel...
  18. Humor ... ik dacht hij gooit die handwissel zo om... maar dat is alleen het gewicht wat hij kan draaien... Ik weet niet of dat in de sim / dan wel 3D lukt hoor ? Ik heb me weer es wat op / om me hoofd gehaald ... jeetje
  19. Ja dat zal... heb je daar een filmpje van ? ? Het is even uitzoeken hoe ik die 2 onderdelen samen kan laten bewegen dus het gewicht naar achteren en de omlegger/staaf naar voren...?
  20. Ik heb 2 animaties die je kan linken met elkaar ... of dit goed is ... dat is een 2de. Ik moet dit nog finetunen ... want dit is niet goed...
  21. Blueprints lezen is niet echt mijn ding .. ik heb de eerste animatie goed , maar er moeten 2 animaties zijn... van het contragewicht en de stand die de wissel doet omgooien. Die moet ik met elkaar linken. Dan moet ik de snelheid nog correct maken....en dan in de blueprint verwerken...
  22. Zal eens kijken , je moet de onderdelen zover ik weet zo koppelen en dan mee laten bewegen met de animatie ... en de animatie moet handmatig gedaan worden... Maar dat is zover ik weet nog van de Gmax ( Trainz tijd )
  23. Ja ik denk dat het toch testen wordt ... en ik moet even kijken hoe dat gaat met de animatie en welke onderdelen aan elkaar vast moeten enz.. Fingers crossed ?
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy