Jump to content

Trains-xp

Partner
  • Posts

    1,430
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    39

Everything posted by Trains-xp

  1. Nou ik zou denken als je in de ...\RailWorks\Assets\... back-up map zoekt op Preload komen er diverse mappen in beeld en daar zitten dus de consisten in. Mja of daar ook zelfgemaakte consisten worden opgeslagen, geen idee want die maak ik vrijwel nooit. Zie voorbeeld in mijn geval:
  2. Inderdaad, zo ook station Den Haag HS zit daarin.
  3. Ja dat weet ik het is geen autogame waar we het over hebben. ? Maar wilde er mee zeggen dat de rode pijl auto aan de andere kant hoort te rijden waar dat vraagteken staat. Ervan uitgaande dat de vierbaansweg (net als een snelweg) daarvoor is bedoeld. Dus 2 x 2 banen die beide dezelfde kant opgaan, toch? Edit/ Maar dat kan niet anders, want je hebt per weg maar 1 mogelijkheid wil je daar auto's op hebben en dat is rechts rijdend.
  4. Maar wat is nu het foutje, dat de auto met de rode pijl op de weghelft hoort van het vraagteken, of ...?
  5. En de route staat online bij DutchSims ?
  6. En de Scenery Density heb je op 100% staan?, zo ja dan geen idee ....
  7. Hmm, ik snap hem niet helemaal. je hebt het oa.over RouteProperties.xml en kopieer 4 bestanden. Maar als BenKu het AP weer in Krammerdijks Deltaland wil hebben hoeft hij toch alleen maar de seizoenen in het RouteProperties.xml te verwijzigen naar de AP map zoals je al aangaf? Oftewel wat moet je met "kopieer 4 bestanden", of moet het originele spul door de war gehaald worden?
  8. info van de website van ChrisTrains: Perron Reizigers Om passagiers op de perrons te laten verschijnen, moet u de 'DTG -> Academy' assets aanvinken in elke route waarin deze perrons toegepast zijn. Kortom, is dat bij jou het geval als je in de route editor eens kijkt van het betreffende scenario?
  9. Nou dan zou dat geen punt moeten zijn mist dat natuurlijk ter plekke ook zo is. Want daar zit de alleen rails optie ook in om te kiezen.
  10. En wat is je gebruikte trackrules bij de sporen?
  11. Ja Jan dat is goed mogelijk, mja dat krijg je als er 2 add-ons zijn geselecteerd met grote kans dat het spoor mogelijk dezelfde is, je hebt alleen een ander pad maar wel moet je beide hebben. De Rhine Valley1 heb ik trouwens ook niet, maar dat terzijde. Afijn, nu we toch bezig zijn heb ik wat deze 2 add-ons betreft een vraag; Mij viel op dat vrijwel alles Frankfurt highspeed is In het RouteProperties.xml bestand zoals de template, het weer enz. maar uitgerekend RhineValley1 niet, wat het terrein betreft. Zie string: <TerrainBlueprint> <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> <BlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <Provider d:type="cDeltaString">DTG</Provider> <Product d:type="cDeltaString">RhineValley1</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> </BlueprintSetID> <BlueprintID d:type="cDeltaString">Environment\Terrain.xml</BlueprintID> </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> </TerrainBlueprint> Dus mijn vraag waarom het terrein van Rhine Valley1 en de rest Frankfurt highspeed, is het terrein zoveel anders c.q. beter of zo? Wellicht heb je van beide add-ons scenery enz. gebruikt, maar anders zou je bij wijze van al 2 payware add-ons nodig hebben waarvan Rhine Valley1 alleen voor het terrein. Hou mij ten goede het is jou route ..., maar ik zeg maar zo wat. Edit/ Volgens TS_Tools heb je deze ook nodig en niet in de readme staat: ....\RailWorks\Assets\virtualTracks\Berlin-Leipzig\SAD\scenery\trackinfra\.....
  12. Ja uiteraard, maar dan moet je wel weten hoe te veranderen enz. en daar is nou niet iedereen in thuis om in dit geval de gegevens van "Coha - spoor brug Alleen Rails" bijv. even in de trackrule van Chris te zetten. Oftewel heb je daar geen kaas van gegeten dan gaat je eerdere suggestie niet op.
  13. Ja NSR_22 eet van 2 walletjes want bij DS staat deze vraag ook wat verder niet uitmaakt, maar zoals jij het omschrijft moet het spoortype voor mooi gelijk zijn aan de trackrule. Kortom, bijv. het spoor van Chris met zijn Trackrule, dus gebruik je nu een trackrule van Coha dan gaat het in zekere zin niet. Zo niet dan is er, of geen spoor te kiezen en krijg je "onveranderd", of kan alleen spoor gekozen worden van de desbetreffende trackrule die gebruikt is. Edit/ En zoals je zegt om zoiets later in een boog aan te passen is vrijwel onbegonnen werk en zeker bij ruime bogen want je kunt de goede hechting vrijwel niet maken.
  14. In het RouteProperties.xml bestand van de demo route staan gegevens dat dit ook nodig zou zijn: <Provider d:type="cDeltaString">DTG</Provider> <Product d:type="cDeltaString">FrankfurtHighSpeed</Product> </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID> <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID d:id="317281016"> <Provider d:type="cDeltaString">DTG</Provider> <Product d:type="cDeltaString">RhineValley1</Product> Maar dat staat volgens mij niet in de readme, of heb ik dat mis?
  15. Wat een stoffig topic is dit zeg, maar we zijn inmiddels al beland bij Train Simulator Classic (TSC) En daar is onlangs (7-5-2022) de NL Vertaling versie 72.3b voor verschenen.
  16. Mooi dat je het zonder te veel poespas hebt opgelost, en ja de handel een keer updaten (laatste versies van oa. Coha) enz. kan nooit kwaad. Veel plezier met 't HvN.
  17. Ja vreemd, heb je deze trackrules: ....\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\TrackRules\Coha - H steller R Linksaf ( B ).bin wel in het gegeven pad staan?
  18. Tsja de topic starter had deze vraag ook bij de buurman gesteld en wel Hierzo waar hij op zijn wenken is bedient. En zoals vaker gebeurd zijn er vragen te over maar even kort melden dat het in zoverre is opgelost is zeker te veel gevraagd. Afijn, we melden het maar even en hoeft er geen moeite meer te worden gedaan mocht iemand dit topic tegen komen. Tevens hebben mogelijk andere MSTSers er ook nog wat aan.
  19. Mooi, nou ik had even tijdelijk die bewuste naam gewijzigd en daarna TS_Tools er op losgelaten. Zodoende werd het natuurlijk als missend gegeven en vandaar het loft tile nummer ..... Edit/ Nja alle files selecteren om te zoeken dat werkt niet, dit moet je doen in de Loft tile map en de bewuste tile selecteren en zoals in mijn geval zoeken op gen_fence_telegraph_post_string Zie onder stappen 1,2,3, en 4 mocht je nog eens wat zoeken:
  20. Dan heb je toch een paal over het hoofd gezien wat TS_Tools ook aangeeft en wel hier: ? .....\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulator\scenery\Procedural\gen_fence_telegraph_post_string.bin en staat in deze Loft map tile +000010-000004.bin
  21. Zie mijn bericht hierboven, misschien heb je dat net mis gelopen!
  22. Nee Bert de Kuju\Railsimulator map bevat geen AP bestand(en). (De Kuju\RailsimulatorUS map weer wel) Dit missende bestand zit er ook niet standaard in maar is er een van derden ...... Afijn, de bestanden zitten oa. in het HvN_Vol1_Assets.rar bestand die volgens mij nog bij de oude Treinpunt.nl te halen is.
  23. Nou het laatste bericht is een klein jaar geleden geplaatst, dus of ze daar nu nog mee bezig zijn is maar de vraag .....? Oftewel ga er maar vanuit dat dit niet gaat gebeuren, en zowel dan merk je het ooit vanzelf.
  24. Heb het vermoeden dat 3DTraiuns eruit ligt, normaal gesproken zijn ze HIER onderaan de pagina te halen maar dat werkt helaas ook niet. ?
  25. Run TS-Setup.exe with administrator to install the program ?
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy