Jump to content

Sjef61

Community Manager
  • Posts

    6,391
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    338

Everything posted by Sjef61

  1. PGR staat hier https://simtogether.com/files/file/80-simtogether-object-pack-pgr/
  2. Allen Gefeliciteerd met jullie overwinning
  3. Het ST pakket van GM had ik samen met Gert compleet gemaak. Alle ander sites waar nog pakketten van Gert staan zijn niet compleet en verouderd. Op DS zijn ze allemaal op verzoek van Gert verwijderd. pgr zal ik morgen ff kijken als ik de pc aanslinger.
  4. Alle assets van Gert staan allemaal en alleen bij ons. Dus even het Simtogether GM pakket downloaden en installeren. Verder staan er nog een paar losse pakketten van hem bij ons
  5. Even hier de resultaten posten. Gefilterd. Denk er aan dat payware ook in de lijst als missend kan staan . (AP bestanden)
  6. Fouten zal je altijd zien. Mijn vraag is nu werkt het en zo niet, welke foutmelding krijg je op het scherm? Een Dump? Wat geeft TS tools nog aan wat je mist?
  7. vaak gaat TSC plat bij incorrect/corrupt rijdend materiaal of door missende aan de rails gekoppelde objecten zoals seinen, snelheidsborden ed.
  8. Ik lees er in dat je nog wat zaken mist of corrupt is. iets niet goed geïnstalleerd; Assets\SKtrains\AM_MS80\PreLoad\[SKt]AM80__MEMLING_x2_BrandNew-Normal.bin appears to contain invalid data Trackrule mist; Track Rule missing: Catenaires_Belge//SKlouis//3000V_compound\Blueprint\SKlouisCatenairesTrackRules.xml niet goed geïnstalleerd; Trace D:\RGBuild\CoreRelease\Code\DLLs\DataManagement\cBlueprintLibrary.cpp : 452 = Blueprint set not found for: 3000V_compound\Blueprint\Lofts\(LS)Fil3KV.xml Template mist; Trace D:\RGBuild\CoreRelease\Code\DLLs\DataManagement\cBlueprintLibrary.cpp : 452 = Blueprint set not found for: TemplateRoutes\Antwerpen - Gent.xml
  9. Geweldig Rob, dankjewel, mooi voor mijn route!
  10. Is ondertussen al een hele vloot geworden Nu nog een mooie rode bus met bestemming Rittenburg
  11. Ziet er weer prachtig uit Bert
  12. Sjef61

    Rittenburg Rangeer

    Een kijkje op Rittenburg Rangeer
  13. Kijk aan, Mooie plaatjes. Suc6 met bouwen!
  14. Bezig geweest met het toevoegen van nieuwe hekjes en muurtjes De update staat hier nu online. https://simtogether.com/files/file/1248-sjef-hekjes-en-muurtjes-loft-en-losse-onderdelen-versie/
      • 7
      • Like
      • Thanks
  15. Yes, TrainBump.fx with a normal must be working.
  16. What type of shader do you use for the white walls? in the sunlight you do not see the white stones
  17. Sjef61

    Create ambient sounds

    I just compiled the example from Dwarsligger and this is the result. No problem and speaker visible and i have sound problem solved what me concernd EDIT; No problem with this example!
  18. Sjef61

    Create ambient sounds

    Yes About the igs thing. That is correct behavior. Bit use the working example from Dwarsligger.
  19. Sjef61

    Create ambient sounds

    The IGS in your sound BP is not Needed as the sound BP is a child object voor another asset. That IGS you have to put it in a new scenery PB if you want it visible in TSC. And in the new scenery PB you have to add the sound BP as a child object.
  20. Sjef61

    Create ambient sounds

    @Dwarsligger Yes, in my example i did add an igs but that is for a stand alone sound ambiant marker. In your example you did not do that as it is a child object for a real asset in TSC that puzzled him I think…
  21. Sjef61

    Create ambient sounds

    Sorry.... I am lost.. Send me your Source in a DM please.
  22. Sjef61

    Create ambient sounds

    Ok, what is the situation now?
  23. Sjef61

    Create ambient sounds

    It is very difficult for us to make it clearer and easier for you. we even provided 2 different examples that work. You can use that as a guideline. but you keep making the same mistake. Have you noticed that you can add additional assets to each asset you create? that extra asset is called a child object. In this case a sound object/asset
  24. Sjef61

    Create ambient sounds

    Go for it @Ter160.
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy