-
Posts
8,395 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
25
Content Type
Profiles
Microsoft Flight Simulator
SimTogether.com
Download News
Trainsim News
Store
Blogs
Gallery
Events
Downloads
Forums
Competitions
Tutorials
Posts posted by rcdevisser
-
-
Vergeet niet om die emulator ook te installeren als jouw PC op WIn 10 draait. Anders doet MSTS het als nog niet
-
Nog een klein voorbeeld. Ik ben momenteel buschauffeur lijndiensten OV bij RET en QBuzz. Dit is werk dat een zijtak is van mijn passie voor stoomlocomotieven. MEt enige regelmaat ga ik ook op de website in op deze bus kant van de site. Breedschalig zijn op meerdere gebieden binnen ce community draag sterk bij als community booster. Je moet dus eigenlijk van alles iets afweten.
Specialiseer jezelf in een bepaald onderwerp en probeer daarin uit te blinken zodat anderen die weinig weten over datgeene waar jij goed in bent op jou kunnen terugvallen als vraagbaak en kennisbank. Jij bent dan die kennisbank
-
Community Booster wordt je als je veel bijdraagt aan deze community dat gewaardeerd wordt.
Community Booster kun je niet kopen of inschrijven maar moet je verdienen door iedere keer iets op de site te zetten wat voor iedereen van betekenins en waardevol is.
Dus draag minstesn 3 keer per week bij met foto's, screenshots, vidoe's, streaming, colums, uitleg, tutorials schrijven, ondersteunende opbouwende uitspraken.Als je veel van deze doingen kunt doen dan wordt je community booster.
Dit had ik ierrder hierboven al deels omschreven.
-
1
-
-
Ik heb zelf ook die titel maar je komt er door veel te schrijven en reageren op de site dan kom je er vanzelf. Let wel op wat je schrijft.
Ik schrijf en reageer veel. Ik let er zelf niet op of ik Community Booster ben ofzo. Het zijn namelijk mddelen om je te inspireren te blijven schrijven voor de community
Daanast moet je zodanig schrijven dat je vee likes krijg en ook veel screens maken die grafisch aanspreken dus Perspectief etc bijzondere POV's enzovoorts waardoor je reacties ontkentent waar je punten mee haal.KIjk maar naar links van mijn bericht. daar heb ik ook een hele kudde van die dingen
-
Je kunt dit nakijken door in de route editor op de spatiebalk te drukken en kijken of de lijn geëlectrificeerd is.
Je moet hierbij een aantal keer drukken totdat de rtack zwart of wit toont hierin staat een S of $ bliksemschicht symbool.
Als dit het geval is dan moet je de ze omzetten naar niet electrisch en dat doe je met behulp van de Lineare/lofttool
en dan het spoor selceren waardoor rechtsboven de eigenschappen van dat stukje spoor zichtbaar wordt.Kijk ook gelijk in de eigenschappen of de rijrichting in "Both" staat en niet in "up/down"
Wanneer je de spatiebalk weer een (aantal) keer indrukt dan worden de sporen blauw of rood.
Alle sporen en vooral dan met name wisselstraten/wisselcomplexen moeten blauw zijn dat aangeeft dat de rijrichting in beide richtingen staat.
LEt erop dat wanneer de eigenschappen avn het spoor zichtbaar worden je ook alle primaire en secundaire snelheden aangeeft.Deze mogen njiet blanco zijn
Meldingen zoals non-electrified track, not enough space of Bi-directional meldingen worden dan verleden tijd.
Last but not least: Zorg ervoor dat treinen classificeerd. Gebruik in GEEN geval de classificatie "Special" voor AI treinen en als Player trein. Verander dit ALTIJD naar een hogere of lagere class............!
Daarnaast geef een route specifiek aan dus niet alleen tussen perron 1 van Linkshoven en perron 2 van Rechtshuizen bij wijze van spreken, maar point ook naar tussenliggende punten meestal Destinations. Het gebeurd regelmatig dat als je niet specifiek een route nauwkeurig aangeeft je nog wel eens over linkerspoor wordt geleid omdat TS20xx deze dan als "kortere" rijweg ziet. Als je deze zaken toepast dan moeten de meeste van dit soort meldingen niet meer in beeld komen.
-
Het eerste sein. Dat staat links. Waarom wil je dat sein links hebben? Je hebt aan het einde van het perron ruimte genoeg om het sein rechts te plaatsen. Een hoog sein met cijferbak in rechtse uitvoering is goed genoeg. Seinen zet je alleen links als er rechts echt geen ruimte zou zijn of wanneer het van een tweesporig traject je het linkerspoor berijdt
-
Mijn FPS ligt zelfs nog lager. dat komt van mijn oude Laptop waar ik TS20xx op draai. Nog steeds geen financiele middelen gehad om een Game PC aan te schaffen en moet ik riemen met de roeiers die ik heb. Om de FPS te verhogen heb ik de beeldinstellingen naar de laagst mogelijke resolutie gebracht. Het gevolg is dat ik redelijk goed beeld heb ebn toch TS20xx kan draaien.
Wat ik wel meemaak is dat regelmatig de muis vast blijft staan. na een minuutje wachten is de muis weer actief. Het haperende beeld heb ik dus ook wanneer ik een scenario uitvoer. Streamen is niet denkbaar. dat wordt echt een dia-serie. TSW2 draai ik op PS4 dat werkt op zich aardig hier heb ik een FPS van 25-30. Streamen lukt ook. maar PS4 is niet echt een geschikte om leuk mee te streamen.
Wat ik wil zeggen is dat je de instellingen niet al te hoog moet zetten om de muis en toetsenbord werkend te houden.
Met een langzame PC/Laptop stel je de beeldresolutie niet al te hoog in. Hoe hoger de resolutie des te meer videogeheugen nodig is.
In de route die ik (om)bouw loopt het beeld stotterend bij een groter (omgebouwd) station. Oudere station geven geen stotterend beeld omdat ik die dan niet heb omgebouwd.
Inmiddels loop ik tegen een kleine 9000 uur aan dat ik al weg heb op TS20xx en zo'300 uur op de PS4 voor TSW/TSW2. Hierdoor heb ik mijn laptop door en door leren kennen en de PS4 die niet van mij is maar van mijn zoontje. Daarnaast heeft mijn laptop een tweede scherm voor internet zoals SimTogether enzo. Even terzijde heb ik vandaag nog de Canadese route met korting aangeschaft. Mooie route classic bediening.
Prachtroute door de bergen, dat adn weer wel natuurlijk. Maar stel je resolutie beeldformaat naar lagere waarden, maar zorg ervoor de de details niet teveel verloren gaan om leuk te kunnen rijden/creëren.
Gtrz
-
Ja die,
Die zocht ik
Ik moet nu alleen even uitzoeken hoe ze werken en hoe dat zit me de link op het spoor .
Weet jij er toevallig wat meer van..........?
Ik hoor het wel
Grtz
-
Hallo mensen,
Ik zoek de naam van de asset/object, bestandslocatie, de route en/of bouwer van de asset die een dynamische ingang / uitgang simuleert.
Je ziet ze niet altijd en zijn ook niet op iedere route te vinden.
Het is een soort doorzichtig asset block met een poppetje erin. Is alleen zichtbaar in de route editor en simuleert lopende reizigers die hier naar buiten/binnen gaan het is een soort portal maar dan voor reizigers.
Ik heb deze objecten nodig om in- en uitgaande reizigers van en naar het station te simuleren.
Ik hoor het wel,
Grtz,
-
Zit de Derde rail niet in de S-Bahn S25 Berlijn........?
-
Hang van de route af. Naast het starterspakket moet voor NL routes aparte assets geïnstalleerd worden. Waarschijnlijk gaat het hier om CoHa Tracks
Niet alle assets komen standaard mee met het starters pakket.
Per route wordt in de readme / leesmij of dergelijk textdocument aangegevn wat je per route moet hebben om de route volledig werkend te krijgen
Daarnaast is het het beste na installatie de PC uit en aanzetten en dan TS opstarten. waarschijnlijk zie je de rail dan wel.
-
Het kan ook zo zijn dat je de route exact moet aangeven.
D.w.z. het aangeven van tussenliggende punten die je moet passeren.
Dit doe je door in de scenario editor punten "Destination Instructions" te selecteren die je moet passeren.
Let er wel op dat de passagesnelheid minimaal op 1 mph moet liggen,
Dit doe je door kritieke markers te selecteren en aan te geven in de timetable.
Anders gaat TS20xx zijn eigen dingen bepalen met alle ongewenste gevolgen van dien.
anders krijg de aan het einde van een scenario de melding dat je het scenario niet goed hebt gereden.
Een heel belangrijk aspect is ook dat je alle treinen een andere class/treintype (categorie) meegeeft.
Dus in plaats van dat een trein by default als "special" is geïndiceerd dan een andere class / categorie meegeeft.Dit doe je door in de timetable de train type te wijzigen.
Er mogen geen "special" treinen in een AI traffic aanwezig zijn............!!!!!
Alle AI treinen en zelfs je eigen player train moet je wijzigen in een andere categorie.
Hiermee hou je grotendeels de overhand op wat TS20xx doet of moet doen.
Wil je grotendeels veel treinen eerst laten rijden zorg er dan voor dat je je eigen trein als High Speed Freight selecteert.
Hierdoor gaan "hogere" category treinen eerder rijden.
-
Misschien een idee om wit te vervangen door zachtgeel of lichtgrijs.
-
Leuk om te zien, Maar ik gebruik de sneeuwploeg die met de Br 44 meekomt
-
Ziet er goed uit,
Maar voor de Oude lijn had ik liever de 70'er jaren gezien. Met mat 46, 54, 64, 1000, 1100, 1200, 1300, 1500, Sik, Hippel, 2200, 2400, RAm, Plan X, Plan U, DE5, etc -
VIdeo mist alleen spraak waarin wordt uitgelegd hoe wie wat of waar.
Het is niet F9 maar nummertoets 9,
Ctrl Muisklik op de locatie waart je wil staan en dan in de navigatie fly-out Bovenin op het vierkante blokje met het pijltje klikken.
Bij Ctrl-Muisklik zie je de Lat en de Lon wijzigen in de navigatie fly-out.
Hiermee kun je tot op de meter nauwkeurig je POV plaatsen waar je na het klikken op het Pijltje in de Navigatie Fly-Out terecht komt.
Het kan zijn dat de scenery lang moet laden dan wcht je even tot de scenery geladen is daarna kun je treinen plaatsen
-
Ik zoek erg veel op internet over het repainten van Scenery Objects zoals gebouwen, figuren, clutter en wegvoertuigen.
Alle informatie tot nu toe lijkt er op dat het repainten alleen maar Rollend materieel betreft.Waar vindt ik een goede tutorial over het repainten van objecten van TS2020 (geen treinen......!!)
Is er iemand die mij kan uitleggen hoe een repaint gemaakt wordt voor een gebouw of ander scenery object?
Ik hoor het wel
-
De Forge Sim, maakt deze wel erg netjes. Ik mis wel nog een aantal essentiele bedienbare elementen zoals ketel spuien, beweegbare schaarstang, kieprooster, afsmeren en nog een lijstje die ik maar niet zal noemen omdat het anders teveel wordt. Als dit alles mogelijk wordt met de stoomloks binnen TSW dan komen we echt al een heel end.
-
Als je van dergelijke sites download wees er dan van verzekerd dat je NIET....!!!!! je primaire email (email war je alle belangrijke en dagelijkse mails op binnenkrijg) gebruikt bij registratie,
Gebruik een email dat je zelden gebruikt maar zorg wel dat deze aktief is zodat je af en toe kunt kijken of er mails van/voor updates binnenkomen.Dit is namelijk een manier om te voorkomen dat je gespamd wordt.
Er zijn meerdere manieren om spam te voorkomen door het instellen van filters.
Zo heb ik ook een en ander uit de diverse oost Europese landen gedownload door mijn backdoor mailadres te gebruiken.
Dan wanneer je gedownload hebt pak dit uit onder "toeziend oog" van de virusscanner en pak het uit naar een tijdelijke bestandslocatie.
Na het uitpakken trek je over de
Zorg dat je virusscanner geupdated is voordat je vanuit oost Europa doiwnload. Ik gebruik zelf malwarebites enik heb al ervaring dat dit niet wordt gewaardeerd door vergelijkebare websites. logisch want Malwarebites is wel één van de beste op dit gebied.
Je krijgt ineens de melding of je Malwarebites wil uitschakelen......Nou..... ECHT NIET........!!!!!! mochten ze willen.
Na het uitpakken en dnadat de virusscanner erop losgelaten is en je geen verdere melding krijgt dan kun je de bestanden gewoon als normaal verder afhandelen
Maar nadat alles geïnstalleerd is trek je opnieuw de virusscanner eroverheen.
Dat doe je je PC uit en start deze opnieuw op en opnieuw laat je de virusscanner er in zijn geheel op los, dus intern geheugen deep-scan etc,
Als je nu geen melding krijgt dat er een virus is dan is alles oke en kun je de gedownloade bestanden gebruiken.
9 van de 10 keer plaats de virusscanner een virus in quarantaine, een woord dat de laatste tijd erg veel in het nieuws voorbij komt, maar dat even terizjde.
Het is even een werkje maar als je ermee klaar ben dan heb je ook wat.
Grtz,
-
Ik had het in de eerste instantie niet in de gaten, maar met deze melding in de announcements dacht ik aanvankelijk dat steam platform opnieuw geïntregreerd zou worden in een compleet nieuwe versie. Nee dus. Na het bekijken van het bericht stonden de tranen mij letterlijk in m'n ogen toen ik las dat er stoomlokomotieven in ontwikkeling zijn.
Zie: https://live.dovetailgames.com/live/train-sim-world/articles/article/bringing-steam-to-tsw2
Zo op het eerst gezicht zal dat een Engelse machine zijn. maar dat geeft niet. Als doorgewinterde stoomfanaat zie ik nu al halsreikend en kwijlend naar uit.
Nu had ik enige tijd geleden een Chat met Matt P. persoonlijk en hij legde mij uit dat het probleem vooral in de natuurgetrouwe rook en stoomontwikkeling zit.
DTG wil een perfect product neerzetten dat de stoomlok volledig eer aandoet zoals het hoort en geen half werk wil leveren.Immers de verdere oosterburen in Polen zitten niet stil. Polen had al de primeur van allereerste op DOS basis werkende trein simulatie "EN57" dat door een groep studenten bij wijze van grap en schoolproject was begonnen. Voor de komst van MSTS was ik hiermee wel bezig geweest en heb er leuke herinneringen aan. De poolse creatievelingen laten er geen gras over groeien en hebben een PKP Br 52 aangekondigd weilsiwaar niet capabel met TSW, maar wel een soortgelijke game engine in de trend van Unreal. Ik durf mijn hand ervoor in het vuur te steken dat DTG nattigheid hierin voelt. Deze druk kunnen ze niet meer ontwijken en de roep van vele stoomfanaten voor stoomtractie wordt nu uiteindelijk bewaarrheid. Hoe en wanneer is nog niet bekend. Het staat niet op de directe roadmap gepland.
Ik vermoed dat de lok die gaat komen sowieso een dame is van Britse makelij hetzij de Flying Scotsman, Mallard, Royal Scot of Britannia. Ik zou helemaal achterover vallen als dit een 01.10 zou worden met een stammetje Bm, Am, BDum en WRum wagens in de originele oude afleveringskleurstelling. Geweldig en dan over de Spessart Rampe ermee. 9 tot 11 wagens aan de haak en de 01 doet het werk alleen. Nog mooier een 01.10 in voorspan erbij te hebben dan knallen we zo de helling op richting Gemunden. Overigens zou de 01.10 het ook erg goed doen op de Ruhr-Sieg Nord.
-
In ieder geval de RAm is er, nu de VT 11.5 (Br 601) nog. die kwam ook naar Amsterdam met TEE diensten.
De TEE rijdt leuk. cabine ziet er behoorlijk uit, maar kan beter. Passagiersafdeling is niet mooi de LOD is veel te laag zoals iemand al eerder aangaf veel te MSTS achtig. Detail in het restaurant achthoekige borden. Hierdoor ligt de prijs/kwaliteit verhouding niet in balans
Er is geen andere maker van de TEE. Has liever gezien dat Chris of Dutch Classics deze had gemaakt
-
Plan het scenario niet in expert mode maar in standaard. Daarmee kun je door het rode sein met SPAD zonder remingreep. Verder rijden op zicht en let op de wisselstanden. Het kan zijn en dat is TS20xx eigen dat de wisselstanden niet goed liggen. Daarnaast moet je even letten naar jouw trein classificatie. Speel en maak NOOIT een scenario in Special mode maar zak met je trein naar High Speed Freight of Local Service. Hiermee kan het probleem zijn of worden verholpen.
Even een vervolg. Beter kun je met een Class 55 rijden uit het European Loco and Asset Pack. Die komt standaard met de Ruhr-Sieg lijn mee, mits je deze al niet apart hebt aangeschaft. Als je daar eventueel ook nog het soundpakket van Armstrong Powerhouse bij hebt dan kun je helemaal heerlijk genieten van het rijden, het authentieke rijgeluid, motorgeluid en rijgedrag.
-
Upgrades vinden altijd automatisch plaats via Steam account. Nederlandse routes zitten niet in de planning van DTG. Er zijn twee Nederalndse Payware route, beide fictief. dat is RCR van WIlbur Graphics en deBerkendam route van HCC. Laatsgenoemde kun je alleen op CD verkrijgen en is qua tijdsperiode gelegen tussen 1930 en 1950.
Verder is vooral ChrisTrains die NL materieel uitbrengt van vandaag de dag. Daarnaast is Dutch Classics met electrisch materieel dat niet meer in dienst is met uitzondering van Mat 64 dat bij CT verkrijgbaar is. Verder is er wat freeware waarvan afgelopen week Plan U is uitgebracht door Marc D. Dit materieel is eveneens niet meer in dienst bij de NS. HIeraan toevoegend is Materieel van Wilbur Graphics via eigen website te downloaden, maar dit staat ook in relatie met HCC Trainsim.
Voor NL routes moet je hhet echt doen met wat hier beshcikbaar is of of vergelijkebware websites zoals DutchSims en Railsimulator.
Ook bij debuurlanden is veel verkrijgbaar zoals bij rail-sim.de, uktrainsim en railsim-fr.
Een aanrader is de ZWNL nieuwste release (v2.0) en de Achterhoek die ook pas is uitgebracht.
Hiervoor moet je wel de asets hebben die allemaal beschreven staan.
Het beste is alle freeware assets van alle TS20xx websites geïnstalleerd te hebben het maakt niet uit van welk land of waar don ook vandaan om te voorkomen dat je ineens assets mis voor bepaalde routes. Alle freeware en dan bedoel ik met name scenery en geen rollend materieel installeren.
Zorg ervoor dat alle freeware geïnstalleerd is, of dit nou hiervandaan komt of van Japan of China, Polen of noem maar op. Gewoon alle freeware die weet ik veel waar dan ook te halen valt installeren zodat je geen problemen krijgt met freeware route van welke aard dan ook.
Grtz
-
Dat wordt dan nog effe doorbijten met het zoeken naar een goede manier om toch die tunnel decal werkend te krijgen .
Ik moet drie perrons erop gaan aanpassen. er staat mij dus het een en ander te wachten.
IK heb met testen gezien wat er zou kunnen gebeuren wanneer de decal buiten het object valt, geen gezicht die open gaten ernaast.
Net of er een mes doorheen is gegaan.
Dat voorbeeld met de draaischijf bevalt mij wel trouwens. Mijn dank hiervoor.
Grtz,
ronald
MSTS / Openrails
in Other Simulators
Posted
Ik heb verder nauwelijks ervaring met OpenRails. Wat ik wel weet is dat je in ieder geval ook MSTS volledig geïnstalleerd moet hebben (destijds) dus die 6 standaard route die meekomen. Het kan zijn dat je misschien extra sporen moet installeren, maar dat hangt van de route af. Er waren voor MSTS ook wat tools zoals RouteRiter dat was de voorloper van TS_Tools maar dan voor MSTS. Je moet even zoeken naar RouteRiter alleen ik kan je alleen niet garanderen of het ook met OpenRails werkt.