Jump to content

Jan van Brugge

Taxi Driver
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Jan van Brugge last won the day on October 18

Jan van Brugge had the most liked content!

Reputation

6 Neutral

About Jan van Brugge

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Duinbergen heb ik over het hoofd gezien bij het leggen van de sporen, en zelfs niet op gelet bij het opbouwen van de scenery. Het is ook niet meer dan een veredelde bushalte. Er zijn wel meer dingen die niet kloppen hoor... De vroegere spoorlijn naar Heist en Knokke liep over Zeebrugge, zoals het ook nog steeds kan op mijn sporenplan. Maar ik geloof dat treinen voor Knokke tegenwoordig ter hoogte van Dudzele rechtsaf gaan, langs de Zeebrugse achterhaven en verder langs de "Stinker" en de "Blinker". Die sporen heb ik ook gelegd. Je hebt bij mij dus twee manieren om naar Heist en Knokke te rijden. Brugge was het begin van mijn route. Dit is mijn eerste route en ik wist niet hoe je een wisselspoor moet leggen. Dan moet je de spoorwissels op een andere manier leggen. Vanuit het Brugse station richting kust zie je dus geen wisselsporen. Richting binnenland zal je wel wisselsporen. Toen had ik wel al begrepen dat je twee keer moet "welden" om van kruisende sporen een wisselspoor te maken. Maar sowieso klopt het sporenplan van het emplacement voor de vorming van de treinen niet. Het is een vereenvoudigde versie met een paar sidings en een spoor naar de Brugeoise. Met het oog op de soms gebrekkige AI dispatching had ik het wisselplan zelfs wat eenvoudiger moeten maken. Maar goed, ik ben inderdaad geen puritein en zoek soms naar meer praktische en speelbare oplossingen. Nog iets... Infrabel is bezig de lijn naar Gent te ontdubbelen. Dat is bij mijn weten nog niet overal gebeurd. Ook dat wordt dus afwegen. Of misschien zijn die werken klaar tegen wanneer mijn route klaar is Groetjes, Jan
  2. Het is een paardenwerk hé. En de scenery plaatsen gaat zo traag vooruit. Aan de andere kant... je hebt wat je al gedaan hebt. Misschien krijg je in de toekomst weer zin om verder te werken Jan
  3. Hoi, ben ook Bruggeling hoor. Ik heb echter geen ervaring met het maken van scenery objecten. Op dit moment beperk ik me trouwens tot de scenery die beschikbaar is in de twee DLC routes die ik gebruik. Daardoor kan ik de Steam workshop gebruiken als back-up. Ik ben wel van plan om - wanneer de route klaar is - de signalisatie te vervangen door de Belgische seinen. Deze aangepaste versie kan ik dan hier aanbieden. Ik heb wel reeds de sporen vervangen. Ze ogen inderdaad mooier dan de sporen die ik eerst gebruikte. Bovendien begrijp ik nu waarom de verkanting in de bochten maar niet lukte. De oude legacy sporen die ik gebruikte ondersteunen geen superelevation... Enfin, hier een zicht op de nieuwe sporen en een verlenging van de route landinwaarts:
  4. Het is een mooie route met heel veel mogelijkheden voor scenario's. Maar... de maker wordt eigenlijk gesaboteerd (of heeft zichzelf gesaboteerd) door de verwarrende en manke uitleg van de benodigde extra's. In elke taal moet simpelweg staan: volg de Franse lijst met benodigde extra's. Die lijst is correct en alle links werken tenminste. Het is ook niet handig als je op twee andere websites een account moet maken om er nodige extra's te kunnen downloaden. Beter ware om gewoon alles hier bij het pakket te stoppen.
  5. Hi Markus, thanks for your reply and your extensive list of all the dependencies. But that didn't tell me where I could find/download all these assets. However, the french list of necessary assets is correct and had no dead links. So I was able to download and install the correct files. Cheers, Jan
  6. Hoi, heb de route en de twee files (LDSO 05 en LDSO 06) met assets geïnstalleerd. Maar de Engelse uitleg stelt dat je daarnaast enkel de Belgische seinen van Coha moet installeren, terwijl de Nederlandse uitleg een hele lijst van benodigde freeware assets opsomt. - objecten van Coha linkt door naar de home page van Coha. Ik denk niet dat het de bedoeling is om alles van coha te downloaden. - Frison scenery objects pack 1 linkt door naar Christrains waar 7 scenery file packs staan, waarvan één Belgische. Heb ik ze alle 7 nodig ? of enkel de Belgische scenery file ? - Frison scenery objects pack 2 is een dode link. - Object pack van Gert Meering en YellowCat heb ik probleemloos gevonden en kunnen installeren. - Voor IOT NMBS/SNCB wacht ik nog op goedkeuring van mijn account... Hoe zit dat dus met de objecten van Coha en de Frison scenery packs ? Heb ik die nodig, of zitten die reeds in de twee LDSO files ? Ik heb na de installatie gezien dat daar materiaal bij zit van Frison (trouwens ook van Gert Meering en YellowCat). Groetjes, Jan
  7. Hoi, ik heb twee maanden geleden de track rules met succes gewijzigd met TS-Tools. Dan stelde ik vast dat de spoorbreedte van de "nieuwe" sporen groter was. Maar zoals ik in mijn vorig bericht zei was dit slechts een klein en praktisch probleem... Eén spoor vastklikken en het andere spoor in een klein bochtje "lassen" zoals je bij een wissel doet. Op dit moment gebruik ik de Steam Workshop als extra opslag/backup en kan ik niets gebruiken behalve de officiële DLC elementen. Als alles klaar is, kan ik de boel clonen en in één versie andere sporen gebruiken. Een prettig weekend ! Jan
  8. Hoi, die verschillende spoorbreedte was maar een klein probleempje. Ik heb het toen inderdaad opgelost zoals in je eerste suggestie. Je bent trouwens bedankt voor je advies en de tijd die je er in steekt.
  9. Heb ik al eens gedaan. Ik was oorspronkelijk begonnen met de default sporen, maar die meten alles in mijlen en mijlen per uur. Heb dan de bestaande track rule omgezet in de Duitse sporen van de Sieg-Ruhr DLC. Ik heb wel gemerkt dat de oorspronkelijke sporen niet gewijzigd werden. Enkel de track rules werden gewijzigd. De Duitse sporen bijvoorbeeld liggen iets verder uit elkaar (bij dubbel spoor) dan de originele rails. Na het wijzigen van de sporen met TS-Tools lukte het niet om gewoon verder te werken aan de sporen. Slechts één van de twee sporen klikte zoals het hoort vast aan het bestaande dubbel spoor. Het andere spoor moest ik telkens handmatig doen passen.
  10. Bedankt voor de voorbeelden. De bredere bedding zou inderdaad wel een gemak zijn.
  11. Bedankt voor de hint. Welk spoor vind je mooier ogen ?
  12. Ik ben deze zomer begonnen aan enkele routes tussen Brugge en de Belgische kust. De trajecten tussen Brugge en Blankenberge, Zeebrugge, Knokke en enkele dokken van de Zeebrugse haven zijn reeds klaar. Normaal zou ik nu de lijn naar Oostende bouwen maar op dit moment lijkt het alsof Brugge een eindstation is. Daarom ga ik eerst even uitbreiden richting Gent. Dit is mijn eerste project en het resultaat is dus niet perfect. Maar goed, de signalisatie werkt en de AI treinen rijden vlot, zodoende... Ik heb de DLC Ruhr-Sieg en Hamburg-Hanover gebruikt voor de scenery, en de AI treinen op de quick drive routes zijn "Academy" treinen die iedereen wel heeft. Op dit moment kan je de route enkel downloaden op Steam met als naam Bruges Coast. Ik heb een quick drive cargo route van Brugge naar de Zeebrugse haven op Youtube gezet: https://www.youtube.com/watch?v=mqg5yUYuHcQ&list=PLaL1X5i9jmMv_mX6rDzXx8Ewfb2aoj59s&index=1 Mijn dank gaat naar Alain Noël (YellowCat) voor het maken en vrijgeven van het Belgische rollend materieel. Hieronder nog enkele foto's van het project dusver. Groetjes, Jan
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy