Forums
-
SimTogether.com
-
- 100
- topics
- 345
- posts
-
- 33
- topics
- 341
- posts
-
- Railbikes Polen
- By Alola,
-
-
Train Simulator 2022
-
- 141
- topics
- 377
- posts
-
- 1k
- topics
- 8.7k
- posts
-
- 201
- topics
- 4.3k
- posts
-
-
Other Simulators
-
- 12
- topics
- 34
- posts
-
- 10
- topics
- 23
- posts
-
- 18
- topics
- 52
- posts
-
- 22
- topics
- 35
- posts
-
- 6
- topics
- 41
- posts
-
- 20
- topics
- 147
- posts
-
-
Recent posts
-
Je kan ook de Ruhr Sieg lijn kopen of welke route dan ook die het European Loco and Asset pack meelevert. Ik denk dat jouw bericht ook echt behulpzaam is @Severus!
-
Hmm, ik schrijf dat wel hierboven maar weet even niet of de V5.1 update van deze route hier al is verschenen? Een ding is zeker, hij is iig hier te halen waar mijn eerdere antwoord op gebaseerd was: https://dutchsims.nl/viewtopic.php?f=58&t=129
-
It is in here. 8.01 Audio Control and Blueprints.pdf
-
Good morning, I have been generating ambient sounds for a long time and I seem to remember that apart from having the .dav, proxyxml and bin files generated, it is necessary with all that the need for a sound marker for any scenario or route of the game, well, I do not know how to do it. Perhaps create a mesh with blender and export to igs format. Screenshot: Audio marker to get
-
Hmm, ik schrijf dat wel hierboven maar weet even niet of de V5.1 update van deze route hier al is verschenen? Een ding is zeker, hij is iig hier te halen waar mijn eerdere antwoord op gebaseerd was: https://dutchsims.nl/viewtopic.php?f=58&t=129
-
De trackrules hoef je niet te vinden, eerst het hoofd .zip bestand uitpakken. Pak dan het Assets Noordoost Nederland V5.1.zip weer uit in ...\Steam\steamapps\common\RailWorks\...
-
hoihoi is er iemand die mij zouden kunnen helpen om de track rules te kunnen vinden voor de noord oost nederland routes?! met vriendelijke groet Dave
-
It is in here. 8.01 Audio Control and Blueprints.pdf
-
Good morning, I have been generating ambient sounds for a long time and I seem to remember that apart from having the .dav, proxyxml and bin files generated, it is necessary with all that the need for a sound marker for any scenario or route of the game, well, I do not know how to do it. Perhaps create a mesh with blender and export to igs format. Screenshot: Audio marker to get
-
Dat staat daar in. Klopt
-
De Altenbau heb ik nogmaals erin gezet maar daar krijg ik de melding dat ze al bestaan. Ik heb ook bovengenoemde map en daar staan deze 4 bestanden in, is dat alles of mis ik hier bestanden? Groet Ralph
-
Gewoon rustig aan route voor route compleet maken. 90 procent is best redelijk simpel te vinden. Kan je echt iets niet meer vinden of downloaden dan kan je dat hier altijd vragen. veel assets worden in dezelfde routes gebruikt. Begin met HVNL compleet te maken.
-