Jump to content

Sikkenbaas

Hyperloop Passenger
  • Posts

    432
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    112

Sikkenbaas last won the day on May 6

Sikkenbaas had the most liked content!

Reputation

1,096 Excellent

About Sikkenbaas

  • Birthday 04/09/1971

Recent Profile Visitors

34,744 profile views
  1. Erg leuk en heel herkenbaar gebouwd Bert! Dank je wel!!
  2. @Dobna & @Sjef61 Heren, Dank u beiden voor de tips! Bij het doorlezen van de Texture.bin in Bert zijn Heuvelland map kwam ik erachter dat de texture.bin verwijst naar de SAD2016 map, die dus niet in mijn directory stond. SAD2016 map aangemaakt en de betreffende terrain files erin gestort. Et Violà, geen missende texturen meer! Marklin's Midden Nederland route had ik al geïnstalleerd staan, dus bij Kerkrade had ik geen textuur probleem ondervonden.
  3. Vraag: Ik heb de route "Im Köblitzer Bergland 3 Reloaded" geïnstalleerd, maar die route had ik al voordat het op Steam werd uitgebracht omdat ik de route via de website van Aerosoft had aangeschaft. Dit heeft als resultaat dat de content code, de identificatiecode van de route, van de op mijn computer geïnstalleerde "Im Köblitzer Bergland" route afwijkt van de door Steam verstrekte route en ik daardoor (niet overal) ground texture op De Limburgse Spoorlijnen mis. De rest van de in de manual vermelde routes heb ik, via Steam, in mijn bezit. Mijn vraag (eigenlijk vragen) is dan ook: Is mijn geïnstalleerde "Im Köblitzer Bergland 3 Reloaded" route dezelfde route als die op Steam, en zo ja, is er een manier om toch de missende ground textures in De Limburgse Spoorlijnen te krijgen? Zo niet, dan schaf ik met alle liefde de route aan via Steam, maar dan ben ik bang dat de asset lijst overschreven wordt en ik zo de gebruikte SAD assets op mijn diverse zelfgemaakte routes mis. Kan iemand mij een antwoord geven? Alvast dank.
  4. @Marc D. Marc, als ik af ga op mijn ervaringen met de vorige modellen van Berkhoutbum en Dobna met betrekking tot de detaillering in samenhang met de framerate in het spel denk ik dat het wegzakken van de framerate wel zal meevallen. Ik heb geen verstand van het maken en scripten van virtuele 3D modellen voor TS, maar hun modellen lopen zelfs op met scenery volgepropte routes soepeltjes. We wachten het af.
  5. "En toen ontbrande de waakvlam weer het vuur in de stoomketel." 

     

    Tijdje geleden gestart met voor de lol aanpassen van de Wayside Works route Haelenduin - Brekerveen. Vandaag weer een beetje met de route gerommeld.

    Al heb ik overleg gehad met de maker van de route om het eventueel als "upgrade" van de bestaande route openbaar te maken, het blijft zijn route en ik heb best wel veel assets min of meer "illegaal" naar mijn hand gezet zodat ik die niet met de route kan meegeven. 

    De goederenloods bezit 'geleende' texturen van bekende modelmakers, en ook de lantaarnpalen met de messing kappen zijn overgeschilderde payware assets. Ik ben dus bang dat ik gezien het auteursrecht het alleen maar bij deze screenshots moet laten... 😔

     

    Tramlijn Haelenduin  - Brekerveen Sikkenbaas Edit (1).jpg

    Tramlijn Haelenduin  - Brekerveen Sikkenbaas Edit (2).jpg

    Tramlijn Haelenduin  - Brekerveen Sikkenbaas Edit (3).jpg

    Tramlijn Haelenduin  - Brekerveen Sikkenbaas Edit (4).jpg

    Tramlijn Haelenduin  - Brekerveen Sikkenbaas Edit (5).jpg

    Lampen.jpg

    Tolhuis.jpg

    Goederenloods.jpg

    1. verbo622

      verbo622

      dat zie er prachtig uit. heel nostalgies.

    2. berkhoutbum

      berkhoutbum

      Ik heb het er heus wel voor over om er wat eigengemaakte dingetjes voor te maken i.v.m. de reskins hoor, het ziet er echt heel mooi uit, vooral die haven! Heel levendig. ❤️

  6. @Sjef61 Mooi geloofwaardig hek geworden met die nieuwe aansluit en motorkast! Ik vind de kleuren perfect staan op het hek. Lust voor het oog!
  7. @Sjef61 Ik vind / vond dat er niets mis was met het 'oude' textuur? Het kan ook immers een net nieuw geplaatst hek zijn toch? De rechthoekige reflectoren / verlichting op het schuifhek vind ik perfect. Je zou nog een linkse en rechtse versie kunnen maken, zodat motor altijd aan de binnenkant van de omheining zit zodat virtuele onverlaten niet met de aandrijving kunnen rotzooien, maar dat is meer een detail dingetje. Modelbouwer hè? Dank je wel voor je aanbod, maar ik wacht wel tot jij de alfa versie uitbrengt. Het bouwen aan deze kant staat wat op een laag pitje. Je kent die periodes van geen inspiratie en motivatie wel... Maar ja, zoals alles in het leven, ook dit is tijdelijk...
  8. "Het eenzame monochrome gele natrium licht verlicht het gesloten hek" (Sjef's Natrium lamp geschaald naar ongeveer de maten van een Philips SORA armatuur) Net als Rob ben ik er (nog steeds) erg blij mee!
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy