Jump to content

Sjef61

Community Manager
  • Posts

    6,135
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    314

Everything posted by Sjef61

  1. Sjef61

    Slechte graphics.

    Hoe staat deze dan bij jou?
  2. Sjef61

    Slechte graphics.

    Je kan deze nog ietswat naar beneden kunen zeten
  3. Ik heb geen steken laten vallen maar ik heb een forum te managen. Om verdere discussies te voorkomen sluit ik deze topic.
  4. Als je er zo over denkt, prima. Mij hoor je niet meer.
  5. tsja... Als je dat bijten noemt. Ik ben de enige die jou nog helpt....Ondanks alles..
  6. Sjef61

    Schipholtunnel

    Ok, maar die tunnel is gewoon compleet. Kijk maar naar de wanden Dat het lichter is kan aan jou eigen instellingen liggen.
  7. The assets are working fine. Maybe a problem with this characterr? "ø " in this name? Malmø_Centralstation This happened before https://simtogether.com/files/file/1756-stations-overkapping-bouwpakket/page/2/?tab=comments
  8. Sorry, ja, Die is nu aangepast naar het standaard nieuwe ICMm model. Dit is nu even een tussenfase waar ik de meeste zaken heb aangepast en het menu heb aangepast zodat het overzichtelijker is en de RCR Simtogether uitvoering ID nummer toegevoegd. Er komt nu wat meer WilburGrapics materiaal bij daar ik nu AI scenario voor de RCR aan het maken ben.
  9. Het wordt tijd dat je zelf eens aan de bak gaat om eens een scenario te maken. Veel AI toevoegen is niet altijd realistisch en vergt ook veel test tijd om alles goed en op tijd te laten lopen zonder dat alles stil valt of er een collision geeft. En niet iedereen is er al zo bedreven in om dat te maken
  10. Dan niet. Als jij het weer eens beter weet. Kijk maar een goed naar de volgorde van de namen van de routes. als voorbeeld links naar rechts C H L M R
  11. Ja daar is een reden voor. De keuze lijst is op alfabet en het ' teken is voor de A Dat heeft de bouwer expres gedaan om haantje de voorste te zijn
  12. Ik heb een update geplaatst van de QD met AI verkeer voor Zuid West Nederland 2.0. Deze is aangepast naar de laatste updates van diverse rollend materiaal. Verder is het keuze menu aangepast en zo overzichtelijker geworden Deze update kan zo over de vorige versie worden geïnstalleerd. De Preloads zijn ook te gebruiken in de volgende routes;
  13. @Trains-xp Mijn QD is in onderhoud ivm aangepaste rijdend materiaal. Tevens breng ik het type rijdend materiaal onder in 4 verzamel QD menu’s. nu staat alles in het totaal keuze overzicht wat weer problemen geeft als mensen bepaalde type rijdend materiaal niet hebben. Die klagen dan dat de een of meerdere lege plaatjes hebben die niet werken ook.
  14. Probleem is dat linken naar downloads snel verouderen en dan niet meer werken. Hoe ouder de route hoe meer dit voorkomt. En niet altijd zijn nieuwe Assets versies compatible met oude versies.
  15. Je hebt wel overal ondergrond ? Ik kan dat niet goed zien op de foto
  16. Sjef61

    cache legen

    Was ook voor mij weer leerzaam!
  17. Sjef61

    cache legen

    Even die optie doen die Louke1968 voorstelde.
  18. Sjef61

    cache legen

    Het beste is om het spel dan opnieuw op te starten. Dan wordt alles weer opnieuw ingelezen.
  19. Sjef61

    cache legen

    Tijdens het rijden regelt TS zelf automatisch het geheugen gebruik. Soms gaat dat niet helemaal goed. De cache kan je niet tussentijds in een scenario zelf legen wat maar goed is ook. Altijd na beëindigen van een scenario even zelf de cache legen
  20. Dat wat de stations aankondigingen betreft, deze is vast gebonden aan het spoor richting het station. Deze wordt aangestuurd door een geluidsmarker die ik zelf hen gemaakt. Deze marker kan in een normale scenario worden voorzien van een trein type code. 00 t/m 99 Echter het is een beperking van TS omdat je geen trein type code kan invullen in de trein in een QD scenario. De spelers trein kies je zelf en en de AI treinen worden gekozen door TS en alles is voorzien van de standaard trein type code 0. (0 = Speciale trein ) Dus de stations die je dan voorbijraast zullen altijd worden aangekondigd. Een QD traject is dus altijd een stoptrein traject. AI verkeer plaatsen is een hele uitzoek en test werk omdat deze AI verkeer in alle mogelijke gekozen scenario’s geen botsingen mogen veroorzaken met de spelers trein. Ik ben bezig om meer soorten trein samenstellingen te maken. Als ik de update voor ZWNL klaar hebt ga ik het zelfde maken voor de Retro Canvas Route.
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy