Dat wat de stations aankondigingen betreft, deze is vast gebonden aan het spoor richting het station.
Deze wordt aangestuurd door een geluidsmarker die ik zelf hen gemaakt.
Deze marker kan in een normale scenario worden voorzien van een trein type code. 00 t/m 99
Echter het is een beperking van TS omdat je geen trein type code kan invullen in de trein in een QD scenario.
De spelers trein kies je zelf en en de AI treinen worden gekozen door TS en alles is voorzien van de standaard trein type code 0. (0 = Speciale trein )
Dus de stations die je dan voorbijraast zullen altijd worden aangekondigd. Een QD traject is dus altijd een stoptrein traject.
AI verkeer plaatsen is een hele uitzoek en test werk omdat deze AI verkeer in alle mogelijke gekozen scenario’s geen botsingen mogen veroorzaken met de spelers trein. Ik ben bezig om meer soorten trein samenstellingen te maken.
Als ik de update voor ZWNL klaar hebt ga ik het zelfde maken voor de Retro Canvas Route.