Jump to content
Nieuw ChrisTrains Product nu beschikbaar: ChrisTrains Zes and Zces wagons I New ChrisTrains Product now available: ChrisTrains Zes and Zces wagons ×

Sjef61

Community Manager
  • Posts

    6,520
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    357

Everything posted by Sjef61

  1. Die staat hier tegenwoordig https://www.railsim.nl/forum_2012/index.php
  2. Dag kerAp Fijn weer eens een enthousiaster bouwer te zien. ik heb wat documentatie en werkenden 3Dmax model en blueprint voorbeelden van een locomotief en wagons voor je. Een locomotief bestaat uit meerdere onderdelen en bleuprints die samen een werkend geheel vormen. zoals een buiten model, cabine binnen met alle details en besturing, twee of meer draaistellen, assen met wielen, koppelingen en diverse animaties, data tabellen en LUA scripts. Het is allemaal niet zo makkelijk als MSTS. ik ben zelf geen locomotief bouwer maar ben er wel mee aan het experimenteren geweest. in mijn download sectie staat bijvoorbeeld een loco Blokker dat niets anders is dan een simpele locomotief. En ik ben tussen door bezig met het maken van goederen wagons. ik ga die informatie niet hier delen maar zal je straks wat toesturen per PM Er zijn maar een paar locomotieven / wagons bouwers, misschien lezen zij ook jou verhaal...
  3. Sjef61

    Repaint TGV Dulpex

    Over welke repaint heb je het? Waar staat die download?
  4. Overgaan dan maar naar 1.4? Ik heb geen idee wat je mist dan misschien een ground texture. als je op een van die vlaggetjes met de linker muis dubbel klik, krijg je dan een pop-up schermpje te zien met een naam? Zoals je ziet, staat er bij mij NIETS op die plekken waar jij vlaggetjes ziet. En deze mappen heb je ook?
  5. Graag gedaan Hans.
  6. Hans, de door mij gestuurde en.lan file direct in jou map plaatsen. Dus niets meer hernoemen!!! Mijn en.lan file is al omgezet. wel even uit de zip file halen......
  7. you need Blender 2.7x BRIAGE v251Hf1 fore exporting to IGS http://jujumatic.free.fr/ Blender 2.7x BRIAGE v251Hf1 - EN.pdf In this document you see the supported shaders and functions Each texture can have his one shader but i am not a experst in blender as i use 3DMax. Maybe you can ask Frison. He is an Blender expert. You can find Frison here : https://dutchsims.nl/
  8. Ik bedoel dat ik er even met Gert er over ga hebben of het aan te passen is die kappen ? Merk dat het te maken heeft met die nieuwe belichting van TS2020
  9. Misschien ook een betere perron overkapping? bij sommige weertype is de kap wat overbelicht merk ik. Helaas heeft Gert de blueprints niet meer. misschien zijn ze te repainten. Zal eens vragen
  10. Dit is wat er nodig is; Station Zwolle is van Frison zoals hierboven De overkappingen zijn van Gert Meering Ik zie dat ik deze lightstrips ook mis. mmm....eens opzoeken
  11. Het ging toch om deze kap? Van Frison?
  12. Graag gedaan. Je kan elke trackrule hangen aan elke type tracks. Je kan ze ook zelf maken. Verkanting maken is niet zo simpel. zeker niet als je dat achteraf wil aanbrengen. altijd problemen om de boel weer sluitend te krijgen zoals je zelf al had ondervonden. ?
  13. Ok, dat is vreemd. Kan bijna niet mis gaan Je hebt en.lan eerst hernoemd in de map : ...\Steam\steamapps\common\RailWorks\Languages En je hebt nl.lan hernoemd naar en.lan ? en dan die naar en.lan hernoemde nl.lan file in de map: ...\Steam\steamapps\common\RailWorks\Languages gezet? Zet deze er even in anders. Even unzippen en.zip Deze heb ik zelf aangepast
  14. Nee, dat is niet zo, Je hebt te maken met twee zaken, Tracks en Tracks rules.. Zie Tracks.xml Alleen de tracks van Austria De trackrules van WOB Je moet dus nog even de WOB assets installeren.
  15. In deze route wordt de Trackrule van WOB gebruikt
  16. https://trainsim.hcc.nl/downloads/railworks-train-simulator-20xx/390-nederlandse-vertaling-basis-programma-train-simulator-2020-versie-68-2c.html Kijk hier eens.
  17. Leiden Centraal versie 3 is nu beschikbaar in download sectie. Het complete ST pakket moet nog worden ge-update. Sjef.
  18. Ik heb even gekeken en zie dit bij HvN 1.3 Ik heb dit. Bij jou ziet er hier en daar ietsjes anders uit ook. Of ik of jij hebt een update gemist? Of kijk eens of je geen grond texture mist? Zelf gebruik ik HvN1.4 maar toevallig had ik 1.3 nog staan. Hier mis je wat bomen. scenery~Vegetation~Tree_Line_Mixed_Near.xml
  19. Het zou makkelijker zijn als je de compas gegevens er bij zet. anders wordt het een heel gezoek waar ze staan.
  20. Sjef61

    Eurostar

    Ja dat kan wel zijn maar dan zou je toch echt het onderstaande moeten zien. Die AP file dus.....Zonder die AP file gaat het Nooit werken. Dus cirkel is weer rond...Sorry, maar ik kan je niet verder helpen.....
  21. Ok, dat is dan gelukkig opgelost. De scenarios maar verwijderen. Soms raken scenarios wel eens corrupt of is het een oude scenario die niet geschikt is voor een hogere versie van de route.
  22. Ik ben bezig met een update van Leiden. Ik heb nu betere shaders gebruikt zodat de lak glimt en beter details geeft. Ik heb de lift aangepast. Deze is bijna klaar. En ik heb een op Leiden CS gebaseerde naamloze Station gemaakt
  23. Sjef61

    Eurostar

    Ok, Mijn conclusie is toch dat de Payware trein niet in die map aanwezig is. Of die AP file is verborgen in die map. Wat mij vreemd lijkt daar Pjotter hem wel ziet. Er zit ook een C374_Eurostar_Install.bat bestand bij. Als je die start, wat krijg je dan? Maar eerder denk ik dat je niet je juiste payware trein hebt. Ik kan helaas niet kijken want ik heb die loc niet in mijn bezit
  24. Is dit het geval bij een route of bij alle routes die je start?
  25. Je moet de oude versie eerst weggooien en de nieuwe installeren. (Niet de Assets maar alleen de baan weg gooien) Zie je bij Zwolle ook melkflesjes? En deze schuiven moeten zo staan. (Rode kader)
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy