Jump to content
Stem nu op jouw favoriete Screenshot van de Maand! I Cast your vote for your favourite Screenshot of the Month! ×

Rob_zeeland

Hyperloop Passenger
  • Posts

    1,431
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    207

Everything posted by Rob_zeeland

  1. @Sjef61 Dit vraagt dan ook weer om een Audi / VW garage
  2. Version 0.01

    18 downloads

    The Tram is exclusively intended for AI traffic
  3. It has to go allong the green arrow. i wil send it back by PM
  4. Some isseus i solved.. first the orientation en than i had to make new bleuprints.. and it works now.. edit: you have 2 textures used.. 32mb together..that is way to big.. make your textures for this 512x512
  5. sjef, hij heeft de mesh naar mij gestuurd en ben er even naar aan het kijken.. heb al 1 foutje gevonden.. transelate: sjef, he sent the mesh to me and I am taking a look at it... I have already found 1 mistake...
  6. Die staan hier, door ze aan en uit te vinken kan je ze instal of uninstal doen. je kan ook je bestanden controleren met steam. eventuele missende bestanden worden dan automatisch opnieuw gedownload
  7. Stukje verder.. niet heel gemakkelijk allemaal.. gaat nog wel even duren ondertussen ben ik ook nog met andere objecten in de weer.
  8. poging 1 om een Loc te maken. Vossloh G6. Een static zou zoiezo moeten lukken maar mischien zit er meer in
  9. je moet ook eerst steam offline zetten.. zal het eens even testen hier.. edit: getest.. zie screens, zonder internet..
  10. Je kan steam offline starten en dan werkt TSC gewoon offline..
  11. V2.0 staat nu online!

     

     

     

    20240420200029_1.jpg

  12. De Brandweer wagens zijn nu ook geupdate naar het nieuwe model.
  13. This is the only wright way to do it.. yours needs to be rotated still.. you dident take my BP settings. i have 2ramps correctly and 1 platform in the middel.. This will be may last bit of help on this isseu sinds there is nothing more to say. Hope you will succeed one day..
  14. i fixed this in 10min.. en used 1 edge.. blender: BP: result
  15. mirror (flip) the object.. after you fliped it.. use face orientation to see if the faces are ok.. if not the faces wil be darker..
  16. verbouwen van de boels auto naar een mooier model
  17. i'm out of time for now.. i wil see this evening if it is not fixed yet..
  18. set this to 1.. see what happens..
  19. did you make scenery items of the ramps? do you have a screen of the bleuprint editor where you add them in the loft bp
  20. its texdiff.. its not a loft but a scenery object..
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy