Jump to content
Heb jij jouw screenshot al ingezonden in de Screenshot van de Maand? I Have you already submitted your screenshot in the Screenshot of the Month competition? ×

Rob_zeeland

Hyperloop Passenger
  • Posts

    1,455
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    217

Posts posted by Rob_zeeland

  1. 8 uren geleden, rcdevisser zei:

    Ik heb weinig ervaring met bouwen van bovenleiding omdat ik nu eenmaal vooral met stoom rij en ook de routes hiervan heb. 

    Het is wel een hele heisa om bovenleiding goed en netjes op zijn plaats te krijgen

     

    Maar je kunt ook proberen om de alignment button te gebruiken. Dat is de de icoon in de linker fly-out 
    in de tools sectie bovenin. Het is de enige icoon die op de tweede regel staat onder de rest van de tools.

    Als je daarop klik dan moet je even kijken op in de bovenleiding en de uitleggers cirkeltjes te zien zien. 

    Op de einden van de rijdraad zelf heb je dan ook een cirkeltje roze van kleur zijn ze.

     

    Als je met de muis op dat cirkeltje klikt dan kun je een dat linken met een ander roze cirkeltje 
    die in de uitlegger zichtbaar is geworden. er vormt zich een rode lijn tussen de twee cirkels en alas je dan klikt op de eind cirkel dan

    zet in dit geval de bovenleiding zit gelijk op de juiste plaats vast aan de uitlegger.

     

    Hieronder een afbeelding waarop dat ook met sommige bruggen kan:

    Deze assets die je hier in de bruggen ziet komen van UKTrainsim

    maar het alignment principe is hier te zien.

    Links in de fly-out is de alignment tool wit omkaderd en hiermee aktief.

     

    Een belangrijke hint:

    Zorg dat je Gizmo object georienteerd staat. (Onderin editor screen Net links uit het midden)

    Hiermee komen de X, Y en Z as op het object (object orientation)  te liggen i.p.v. global orientation

    Daarmee kun je veel nauwkeuriger werken dan de Global Gizmo en jun je behoorlijk nauwkeurig evenwijdig alles handmatig positioneren.

     

    Dat doe je door in de fly-out onderin op het huisje te klikken. Standaard staat deze op het wereldbolletje

     

    Ik weet alleen niet of dit kan met MO bovenleiding. TAB uitlijnen kan wel 

     

    TAB werkt als volgt:

    1: Object oppakken 
    2: Object met de muis over het spoor bewegen

    3: TAB ingedrukt houden tijden het bewegen van het object over het spoor.

    4: Object lijnt zich uit in de lengterichting over het spoor.

    5: Object loslaten en klaar.

     

    EEn voorbeeld van Gizmo gebruik:

    Zie de screens met de twee huizen

     

    Het spoor dient als referntie.

    Het linker huis is geplaatst zonder dat het huis gedraaid is. Zo blijfven de X,Y en Z as in zowel Global als local op dezelfde plaats.

    Het rechter huis is over de Z as gedraaid.

     

    In de derde en vierde screen zie je het verschil wanneer deze Gizmo op Local of Global staat.

    De X,Y en Z as staan anders georienteerd wanneer je kiest voor Local gizmo en lopen evenwijdig aan het object

    In de global gizmo staat het de Gizmo van het object Noord-Zuid op het kompas georienteerd. X wijst dan naar het Noorden (360 graden) 

     

    Hoop je wat nuttige info te hebben gegeven en dat je hiermee wat kan doen.

     

     

     

    Grtz


     

     

     

     

    20201231190953_1.jpg

    20201231191005_1.jpg

    20201231191009_1.jpg

    20201231191030_1.jpg

    Gizmo default positioning.jpg

    Gizmo default Axle Z.jpg

    Gizmo Global.jpg

    Gizmo Local.jpg

    Dank ook voor uw antwoord.. u geeft mij veel info om eens mee aan de slag te gaan.. bedankt daarvoor!

    • Thanks 1
  2. 14 uren geleden, EsméevR zei:

    In theorie kan je je trackrule wijzigen met TS-tools in het track.bin bestand van je route. Voordat je hieraan begint, maak een back up, en probeer je vervolgens alsnog op een kopie van je route. 

    Ik heb het ooit geprobeerd met TS Tools, maar ik hoe het precies moet weet ik niet meer.

     

    Heb je de bovenleidingsobjecten van MO gebruikt? Als je die met de TAB toets op het spoor hebt geplaatst, zou de rijdraad eigenlijk op de goede hoogte moeten zitten. Je kan ze met de Height tool (gele pijltjes) handmatig naar beneden zetten maar dat is echt een vervelend werkje.

    Dank voor uw antwoord!

     

    Ik heb het al eens geprobeerd met ts-tools maar dat is echt niet simpel. Ik kan de tracks.bin daar ook nergens openen..blijft een fout aangeven.

     

    Wat betreft de tab toets gebruiken..dat wist ik niet..ik ga dat vanavond uit proberen..

  3. 1 minuut geleden, Sjef61 zei:

    Ik heb helaas die route niet.

    Maar losse consists die op de rails staan zonder bestuurder kan je weg halen of koppelen.

    Maar kan mij niet indenken dat de scenario maker dit heeft bedoeld

     

     

    heb er een paar gekoppeld en nu werkt het wel..maar is wel vreemd.. had heel de route verwijderd en opnieuw geïnstalleerd en heeft nog het zelfde..dus dan maar handmatig wat kleine dingetjes aanpassen dan werkt het ook..

  4. 8 minuten geleden, Trains-xp zei:

    Weet je dat wel zeker?, want die is hier ook goed.

    Dus hierbij vraag ik mij af of je wel de juiste hebt, had even terug deze route erop gezet omdat ik hem niet had en dus hierbij geen fout met dit scenario:

    https://simtogether.com/files/file/787-des-hollands/

     

    Wanneer jij deze route erop hebt gezet weet ik niet maar anders zou je de bovengenoemde er eens op moeten zetten.

    Wil je dat proberen verwijder dan wel eerst de oude route: ....\RailWorks\Content\Routes\df41bcd1-1419-40c3-b1e2-8da07907db80\

     

    heb het even gedaan..maar geeft het zelfde bij een ander scenario (naar de jaarlijkse havendagen) 

    deshollands03.jpg

    deshollands04.jpg

    Zojuist, Rob_zeeland zei:

    heb het even gedaan..maar geeft het zelfde bij een ander scenario (naar de jaarlijkse havendagen) 

    deshollands03.jpg

    deshollands04.jpg

    zal eens in de editor open en kijken wat er aan de hand is..

    7 minuten geleden, Rob_zeeland zei:

    heb het even gedaan..maar geeft het zelfde bij een ander scenario (naar de jaarlijkse havendagen) 

    deshollands03.jpg

    deshollands04.jpg

    zal eens in de editor open en kijken wat er aan de hand is..

    heb het zelfde gedaan als vorige keer: desholland05.jpg is de error, deshollands06.jpg zijn de 3 treinen die uit elkaar staan. deshollands07.jpg is wanneer ik de 3 aan elkaar gekoppeld heb. en als laatste om te laten zien dat het nu wel werkt..

     

    wat nog wel vreemd is is dat dit exact de zelfde beelden zijn van dat vorig scenario van 9 minuten zeg maar..

    deshollands05.jpg

    deshollands06.jpg

    deshollands07.jpg

    20210123194049_1.jpg

    27 minuten geleden, Rob_zeeland zei:

    heb het even gedaan..maar geeft het zelfde bij een ander scenario (naar de jaarlijkse havendagen) 

    deshollands03.jpg

    deshollands04.jpg

    zal eens in de editor open en kijken wat er aan de hand is..

    heb het zelfde gedaan als vorige keer: desholland05.jpg is de error, deshollands06.jpg zijn de 3 treinen die uit elkaar staan. deshollands07.jpg is wanneer ik de 3 aan elkaar gekoppeld heb. en als laatste om te laten zien dat het nu wel werkt..

     

    wat nog wel vreemd is is dat dit exact de zelfde beelden zijn van dat vorig scenario van 9 minuten zeg maar..

    deshollands05.jpg

    deshollands06.jpg

    deshollands07.jpg

    20210123194049_1.jpg

    en tot mijn verbazing is nu die laatste route weer weg.. ?

  5. 3 minuten geleden, Trains-xp zei:

    Oké, maar waren alle 3 de treinen dan broken consisten wat die waarschuwing dan aan zou moeten geven?

    Zo niet dan horen ze niet aan elkaar gekoppeld te worden, en zeker niet als ze wat uit elkaar staan of het spoor ernaast of zo.

    Mja het scenario werkt en daar is het om te doen.

    ik zal ze straks nog eens uit elkaar halen en wat screens maken..

  6. 3 uren geleden, Trains-xp zei:

    Wat je me 3 treinen bedoeld zullen wel 3 (motor)rijtuigen zijn maar als je wat onderstaand plaatje laat zien niet selecteert dan moet dat 1 voor 1 verzet worden.

    Ofwel normaal gesproken zit een treinstel aan elkaar vast, selecteert dit en je pakt een treinstel in zijn geheel op om goed te (ver)zetten.

     

    treinsamenstelling.jpg.fe74ee7eddb1cb5fbcba9d87386e8f0b.jpg

    dank ook voor uw mee denken/antwoord. het waren 3 complete treinen die bij het station stonden. het is van Des Hollands het allerlaatste scenario. ik heb inderdaad dat aangevinkt en alles bij elkaar gezet en nu werkt het..

  7. 1 uur terug, Sjef61 zei:

    Link hersteld.

    Iets fout gegaan met plakken .

     

    Mocht de consist wel op de rails staan en zichtbaar dan kan je die consist het beste eens stukje  opschuiven en dan het scenario weer opslaan of anders een nieuwe consist er voortzetten en de driver verplaatsen naar je nieuwe consist en de  oude consist weg halen en dan opslaan

    Heb het in de editor geopend.. en er waren 3 treinen en die heb ik aan elkaar gezet en nu werkt het naar behoren!

  8. 11 minuten geleden, Sjef61 zei:

    Het beste is te kijken met Locoswap

     

    Met het locoswap programma kan je precies zien wat je mist aan materieel per scenario in een route. Je kan ook gelijk de consist omwisselen met een uitvoering die je wel hebt.

     

    Dat programma is hier te vinden.

     

    https://rail-sim.de/forum/thread/34356-locoswap-fahrzeuge-einfacher-tauschen/

     

    is hij daar in toch aanwezig dan kan het zijn dat hij naast de rails staat

    Dank weer voor uw snelle antwoord. de link die u deelt werkt niet. ik heb trouwens bij meerdere scenario's van des Hollands dat er problemen zijn met de gtw. het lijkt of ik iets van een repaint pack mis of zo..

    14 minuten geleden, Sjef61 zei:

    Het beste is te kijken met Locoswap

     

    Met het locoswap programma kan je precies zien wat je mist aan materieel per scenario in een route. Je kan ook gelijk de consist omwisselen met een uitvoering die je wel hebt.

     

    Dat programma is hier te vinden.

     

    https://rail-sim.de/forum/thread/34356-locoswap-fahrzeuge-einfacher-tauschen/

     

    is hij daar in toch aanwezig dan kan het zijn dat hij naast de rails staat

    heb de url gekopieerd en geplakt en nu werkt deze wel..

  9. 18 uren geleden, Rob_zeeland zei:

    Die heb ik inmiddels al geïnstalleerd..bij installatie kreeg ik ook de melding dat de pakketen al geïnstalleerd waren

    Ik had nog even gezocht op "WG_NS_Slps_generic" aangezien die in uw lijst staat en vond ik dat die waarschijnlijk niet meer in de RCV route zit..Dus ik ga er dan maar vanuit dat al die andere er ook niet meer inzitten. dan is er weinig meer aan te doen denk ik..

    screen_02.jpg

  10. 4 minuten geleden, Sjef61 zei:

    Dat zou zomaar kunnen.

    Ik heb deze gegevens gekregen van iemand met een standaard pakket

     

    OK.. Alvast weer bedankt voor uw hulp. Ik zal de eens proberen na te vragen of de versie's het zelfde zijn. wat mij overigens wel logisch lijkt.

     

    Fijne kerstdagen en een voorspoedig en vooral gezond en corona vrij nieuwjaar gewenst!!

    20 minuten geleden, Sjef61 zei:

    Dat zou zomaar kunnen.

    Ik heb deze gegevens gekregen van iemand met een standaard pakket

     

    Ik heb het nagevraagd en al antwoord terug.. de routes zijn allebei het zelfde..dus moet ik maar eens gaan zoeken naar de missende..

  11. 13 minuten geleden, Sjef61 zei:

    Ik heb even navraag gedaan.

    Als je de Retro Canvas route hebt wordt dit meegeleverd.

    afbeelding.png

     

    20180715140529_1.jpg.76c3a84d201e06ff685

    Al die "rollend materieel" werkt bij mij gewoon in de RCV route. Ik kan alleen niet begrijpen dat bij u de lijst groter is..komt dat misschien om dat ik de RCV route in het starters pack heb gekregen i.p.v. de route afzonderlijk aan te schaffen.

    20201225111337_1.jpg

  12. WG_NS_Slps_RAILM mist in Hart van Nederland v1.5

     

    Na wat zoek werk zou deze volgens mij met de Retro Canvas route mee komen en die heb ik geïnstalleerd staan.

     

    Graag zou ik weten wat ik hier aan moet doen..want blijkbaar mis ik toch iets. dit soort problemen ervaar ik overigens bij veel Nederlandse routes..

  13. 5 uren geleden, rcdevisser zei:

     

    De eind pijlen (hier 1 en 2) van de seinen liggen te ver

    Die moeten net  voor het tegenliggende sein op hetzelfde spoor.

     

    Op het moment dat de pijlente ver liggen en voorbij de startpijl van het tegenligfgende sein , zal het sein niet op veilig komen.

    Het beste is een eindpijl in een eigen blok. Desnoods even het blok doormidden knippen en aan elkaar lassen zodat het twee of meer blokken word.

     

    Hieronder een voorbeeld van het plaatsen van de seinen met diens pijlen op de juiste plaats in mijn project waar ik hard aan bouw.

     

     

    In geval van prioriteits instellingen per trein is het belangrijk nooit de treinen een standaard Special te geven zoals deze bij het neerzetten van de trein op het spoor wordt meegegeven door TS20xx. Deze altijd wijzigen in bijv. High Speed Freight, Standard Freight, Express of Local Passenger.

     

    Wat ik altijd doe is dat ik mijn Player train een High Speed Freight meegeef. Dan hou je de mogelijkheid om treinen met een hogere prioritiet voor te laten gaan waardoor je bijv. moet wachten op een inhaalspoor.

     

     

     

    De blokken worden met de rode driehoek in het midden van het spoor aangeduid

    20201211122154_1.jpg

    20201211122204_1.jpg

    20201211122136_1.jpg

    20201211122037_1.jpg

    dank voor uw antwoord.

     

    Ik ben al een eindje op weg met hoe de lichten moeten gedaan worden.. maar dat van die prioriteits instellingen ga ik zeker mee nemen en eens mee testen..

  14. 13 uren geleden, Sjef61 zei:

    Het  beste is om zover als mogelijk alles af te dekken met seinen en dan testen.

    Anders blijf je bezig.

     

    Heb het voor elkaar.. het treintje vertrekt nu vanaf een licht signaal en de Virm ook.. heb dat treintje wel iets anders moeten toewijzen dan standaard vracht.. anders had die weer geen voorrang op de passagiers trein.

    Weer erg bedankt voor de hulp en zal nu eerst eens kijken of ik zo veel mogelijk lichten kan plaatsen.

     

     

  15. 6 minuten geleden, Sjef61 zei:

    Punt is dat je het hele traject moet voorzien van Seinen.

    Wel raar dat de wissel niet omgaat. Dat zou wel moeten onafhankelijk van de seinen

    ben inmiddels al wel wat verder.. dat kleine treintje vertrok ook van een punt waar geen sein stond..dus ben daar nu wat seinen aan het plaatsen en dan zien wat er gebeurd...

  16. 7 minuten geleden, Sjef61 zei:

    Het gaat om de wissels waar je start.

    Je start niet voor een sein maar je start midden in het wisselpark

    ok..ik ga een sein plaatsen waar ik start. ik zal de uitkomst posten. alvast weer bedankt.

    16 minuten geleden, Sjef61 zei:

    Het gaat om de wissels waar je start.

    Je start niet voor een sein maar je start midden in het wisselpark

    Heb een sein neer gezet maar heeft niet geholpen. ik kan gewoon niet begrijpen dat die wissel niet verspringt en er staat niks ingesteld voor dat spoor als dat treintje eenmaal voor bij is..

    ik heb inmiddels de wissels vanaf de andere kant tot het licht ook ingedekt.. dus dat zou nu ook goed moeten zijn.

  17. 27 minuten geleden, Sjef61 zei:

    Ik denk dat je sein opvolging niet klopt

    Zijn de voorgaande wissels wel afgedekt met een sein?

    En is die wissel een auto of een handwissel?

    Kan het niet goed zien.

    Bij de COHA seinen zit informatie over het afdekken van blokken en wissels.

    Dank weer voor uw antwoord. 1ste afbeelding is het linkse licht en 2de is het rechtse licht. zo heb ik alle wissels die ik tegen kom vanaf het ligt tot het volgende licht gedekt.

     

    volgens mij als dat treintje voorbij rijd zou mijn licht op groen moeten gaan en de wissel uiteraard terug.het zijn trouwens allemaal automatische wissels.

     

    20201209205316_1.jpg

    20201209205251_1.jpg

Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy