Jump to content
Het is weer mogelijk om te stemmen op jouw favoriete screenshot! I It’s now possible to cast your vote for your favourite screenshot! ×

thijs053nl

Airplane Pilot
  • Posts

    190
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Posts posted by thijs053nl

  1. Op een groot deel van de route zijn er momenteel al aanpassingen gedaan. Deze zijn vooral te merken in de spoorligging en snelheden. Zo gaat ook de snelheid van de 52N (Die is nu 160 km/h) Naar 130. En gaat de 52 van 120 naar 100. Dit wegens de korte afstand die de lijn maakt met de vele stations.

    20230208142820_1.jpg

    • Like 1
  2. 24 minuten geleden, Sjef61 zei:

    zo zie je maar. Al doende leer je er steeds meer bij.

    Jazeker. Ik kreeg toen de tip van iemand via een discord bericht plaats de sporen eens opnieuw en plaats de seinen (Die heeft ook die 2d map gemaakt ? )

     

  3. Het vernieuwen van de sporen en de seinen blijkt inderdaad goed te werken. Ik heb nu ook een (2D map)lay-out  gekregen waarin ik bug seinen nog makkelijker kan vinden 

     

    20230130133910_1.thumb.jpg.746d6f3edcf8e24dbf0290c5b58dc62d.jpg

    Bediende seinen (Die werken)

    20230130134537_1.thumb.jpg.0e64cd0de170a8b7be517a294a2849d9.jpg

    Nieuwe seinen (Als er een bug sein is blijft de lamp in de 2d map ook uit)

  4. 2 uren geleden, Sjef61 zei:

    Wat voor bug is het dan?

    Heb je na de aanpassing wel het cache geheugen gewist?

     

     

    Heb de bug al gevonden in de seinen. Heb de sporen rond een sein vervangen en de bug is opgelost (tegelijk is ook een lag uit de route gehaald) dus ik denk dat er een bug zat in de sporen (ik ga dit ook doen bij andere seinen elders op de route die in bug staan) kijken of dit de echte oplossing is 

     

    deze bug is gekomen toen ik van

    vr spoor overging op WOP spoor. Ik weet niet of dat aan die overzetting heeft gelegen (die ik via rwtools heb gedaan). 
     

    maar heb denk ik de oplossing gevonden. Te gelijk heb ik een paar markers vervangen die niet goed werkte. En is er ook eindelijk ruimte voor aanpassingen aan de snelheden 

     

    zoals Johan kruif altijd zei. Ieder nadeel heeft zijn voordeel. 
     

    nu sla ik wel 2 vliegen in 1 klap ??

    • Like 1
  5. De laatste dagen wordt er vooral erg veel getest om te kijken of de bugs er uit zijn. En welke zijn terug gekomen. Aan de hand daarvan krijgt elk sein een nummer en elke overweg ook. Zo is het makkelijker een bug te vinden en te noteren. Ik houdt jullie op de hoogte hoe en wat. En hoe dit opgelost kan worden en hoe niet

    20230125010000_1.jpg

    • Like 1
  6. Naar vele uren werk is het station van Frankenkos nu echt bijna af ?

    20230125003344_1.thumb.jpg.f2fd0af5e62ba761e6004a697aac5bc6.jpg20230125003401_1.thumb.jpg.91c54571cb87ae61f1fc936988bcaf41.jpg20230125003411_1.thumb.jpg.e5d0d0677a0dad05b97424de4373fae8.jpg20230125003425_1.thumb.jpg.8c232f1ad57be8ee24b1cbc14a2d250f.jpg

     

    Helaas moet ik wel mededelen dat ik een onverklaarbare bug heb gevonden in de seinen (Na het toevoegen van de Nederlandse kant van de route "Seinen") Kan het zijn dat Nederlandse en Belgische seinen een conflict met elkaar hebben? Ik plaats wel steeds nieuwe seinen maar het probleem verschuift zich alleen. Als iemand weet hoe dit op te lossen is zal ik het graag horen ?

     

    Tevens kunnen met de volgende treinen nu ook met TBL1+ Worden gereden

    1. M4

    2. M6

    3. I11

    De treinstellen van de serie

    A. AM86

    B. AM96

     

    Maar heb al vernomen dat die snel volgen.

    Ook is de HLE18/19 al getest op de route ? Deze is ook toegelaten op het Giant Regio net

    20230124173730_1.thumb.jpg.619dd0936466134c32566771ab7f3e49.jpg

     

    ---

    Station Kelder verbouwd.

    Na lang wachten en nadenken heeft het station van Kelder een update gekregen.

    20230124004002_1.thumb.jpg.4b613c3154466468bbfe073bf1972d37.jpg20230124004010_1.thumb.jpg.a68ed7a456a8373f027144cd1f6e5cc4.jpg

    Kelder is een klein bundeltje (Opstelterrein) Rijker. Alleen is de bundel wel erg verouderd.

    • Like 1
  7. 9 uren geleden, Sjef61 zei:

    Al doende leert men. 
    En zo wordt het resultaat steeds beter.

    ja zeker ? Toen ik 1 jaar terug begon wist ik alleen dat ze in BE links reden ?

    Nu wordt ik al gevraagd om dingen te testen omdat ik meer kennis heb dan een ander ?

     

    Of te wel in 1 jaar tijd is er veel veranderd. Maar moet ik ook helaas weer beginnen met aanpassen om andere dingen toe te passen en vele andere dingen die ik in TS heb ondervonden

  8. heb afgelopen maand op google maps eens gespeeld met de perrons. Ik gebruik voor de perrons (Smaller dan 3.5M) Nederlandse perrons type E2 (1,5M / 2,1M). Ook zal er een complete rebuild aankomen. Die veel fouten er uithaalt. (De route zit helaas vol fouten)

    20230116101733_1.jpg

  9. Ik doe het volgens de manier wat ik op internet heb gezien op rail-sim de

     

    Dit "<BlueprintID>
                                                    <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
                                                        <BlueprintSetID>
                                                            <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
                                                                <Provider d:type="cDeltaString">virtualRailroads</Provider>
                                                                <Product d:type="cDeltaString">Konstanz-Villingen</Product>
                                                            </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
                                                        </BlueprintSetID>
                                                        <BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\vR-HQ-Tracks\Gleis_B70_AB_DG_G_bl.xml</BlueprintID>
                                                    </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
                                                </BlueprintID>"

     

    Naar Dit"
    <BlueprintID>
                                                    <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
                                                        <BlueprintSetID>
                                                            <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
                                                                <Provider d:type="cDeltaString">WOP</Provider>
                                                                <Product d:type="cDeltaString">Zwischen Elster und Saale</Product>
                                                            </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
                                                        </BlueprintSetID>
                                                        <BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\Track\wop_track_bet01b.xml</BlueprintID>
                                                    </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
                                                </BlueprintID>

    "

    op de fictieve route het zelfde gedaan end aar werkt het wel gewoon

  10. 21 minuten geleden, Sjef61 zei:

    Gebruik je wel de laatste stabiele WOB versie tracks?

    Ja die gebruik ik.

     

    Wat mij opvalt is dat als ik de sporen terugzet naar de vR sporen doet die het wel maar als ik het omzet naar de WOP sporen loopt die vast en crashed die. En zet ik het weer naar vR sporen doet die het weer ?

Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy