-
Posts
570 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
98
Content Type
Profiles
Microsoft Flight Simulator
SimTogether.com
Download News
Trainsim News
Store
Blogs
Gallery
Events
Downloads
Forums
Competitions
Tutorials
Posts posted by GertMeering
-
-
18 minuten geleden, Patrick zei:
Helperzoom tunnel heeft volgens mij dezelfde architect als die van de Paterswoldsertunnel. Ziet er goed uit man
Dat denk ik wel inderdaad ..
- 1
-
-
1 uur geleden, Patrick zei:
Aan foto's van de GTW heb ik jammer genoeg niet veel, de Blauw/groene versie van de GTW is al gemaakt en ik wil niet iemands project
'stelen'. Dat vind ik simpelweg niet fair. Toch bedankt
Daar ging het ook niet om , maar meer om dat je er misschien wat van kon gebruiken voor de Wink
-
21 minuten geleden, Svenny7506_1999 zei:
Wat een mooie route zeg, heb er nu al zin in. Leuk dat je het "ouwe" station Groningen erin bouwt! Van Groningen tot waar gaat deze route? weer lekker ouderwets Buffelen ;).
Tot Weener ( Duitsland )
-
Heeft dat ding 2 motorwagens ?
Ik heb eventueel nog wat foto's van de GTW versie misschien kan je daar wat mee ?
- 1
-
Ik ben er vandaag nog even geweest , Roodeschool / tot Sauwerd.
Dus mocht je nog wat nodig zijn dan hoor ik dat wel..
- 1
-
Voor weinig mensen bekend , voor de mensen in de buurt misschien.
de FC bruggetje bij Gerp
@Patrick hier dan de groen/ blauwe treintje .. ( echt blauw vind ik hem niet ) .
- 2
- 1
-
-
Ziet er zeer netjes uit .. goed bezig !
- 1
-
48 minuten geleden, Patrick zei:
Dat dacht ik nou ook! Alleen jammer dat het model niet zo goed overeen komt, er zijn namelijk wel duidelijke verschillen zoals ramen, deuren, panto, mbk en de cabine/cabine deuren.
ja dat heb je vaak met repaints van treinstellen .. dat had ik met de aanpassingen van de GTW Wiederline.
Kan je de logo op de dieselmotor niet goed erop krijgen ?
Ik zag dat ze bij de GTW ook dat het niet goed gelukt is...
Het ziet er al goed uit en de textures zijn mooi strak ! su6 ermee
- 1
-
43 minuten geleden, EsméevR zei:
Je kan toch ook gewoon de 2D map openen, ctrl induwen en klikken op de juiste locatie en dan op het witte pijltje klikken, dan hoef je niet te vliegen. Echt zonde om daarvoor opnieuw te beginnen..
Ik wist dat wel alleen dat je Ctrl moest indrukken niet dus dat lukte mij nooit. Vandaar de weg die genomen had.
Zoals gezegd kan ik nu wel prcs de dingen doen die ik toen niet gedaan had. Heeft zijn voor en nadelen zeg maar.
-
Dank je wel !
Dankzij Sjef , nu eigen template en de coördinaten zitten nu in de route dus geen gevlieg van station meer of zelf de coördinaten invullen. Scheelt een hoop extra werk , betekende wel dat ik opnieuw moest beginnen maar dan gelijk maar goed en met de juiste snelheden zoals ze in het echt ook zijn inclusief snelheidsborden.
En wat was dat een mega klus die Bvl van Michael...ik heb er geen overzicht op en het is een gezoek , blijkbaar zijn er aardig wat hangers niet of moet je ze zelf in elkaar prutsen dus dat was wel even zoeken.
Gelukkig hoef ik er geen hele route mee te doen dus dat scheelt weer .. maar het is wel een mooie set wat hij ervan gemaakt heeft , petje af !
Er is nog veel te doen want ik ben iemand die het wil maken zoals in het echt , en dat lukt niet altijd en dat haat ik. Of er moeten extra objecten gemaakt worden waar ik niet op gerekend had.
Het is niet anders...
Wat wel grappig is dat ik dit bord nog tegen kwam dus ook wel grappig om deze op het perron te zien in de Sim.
Overal staan wisseltellers , potjes , bakens en wisselverwarmers op gas , bordjes enz...
Ik hou van dat soort details langs en op het spoor de rest is ook belangrijk maar veel minder.
- 5
-
Nice , ik heb er dichtbij gewerkt op de metaalpark in Farmsum.
Ook daar lopen nog sporen en rijden ze ook nog.
- 1
-
53 minuten geleden, mkasthijs zei:
Bekend probleem Gert, ik heb hetzelf ook.
Soms moet ik overwegen 4x plaatsen voordat ze goed staan en niet weer verschuiven. Probleem is bekend bij COHA. Het advies was destijds, plaatsen en er dan heel veel op klikken, dan zet die hem vast. Werkt vaak.
Okay ... dus ik ben niet gek.. nha ja.. beetje dan.
Bedankt voor je response
-
-
10 minuten geleden, EsméevR zei:
Het probleem met de overwegen heb ik nog nooit ervaren, ook niet met de Belgische overwegen.. Wellicht dat iemand met een uitgebreidere route hier meer over kan zeggen? @Trains-xpWellicht?
Staat de hele overweg ineens ergens anders, of alleen losse delen?
Sommige onderdelen .. en als ik een combi wil maken dan komen de onderdelen die onder de grond heb verstopt weer naar boven .. mega irritant zeg maar. En soms is het ook in eens over en blijft het goed staan.
Je hebt er zoveel extra werk van..
-
50 minuten geleden, Sjef61 zei:
Kan je aangeven welke type dat doen?
Kan daar morgen eens na kijken of er wat anders staat in de blueprint
Ik denk dat het te maken heeft met hoe je de onderdelen van de overweg versleept ofzo.... heel apart.
-
31 minuten geleden, Patrick zei:
Ziet er weer super uit Gert. Je gaat hier heel wat mensen blij mee maken. En jeetje... deze route zit vol met unieke assets nu haha.
Over Sappemeet Oost, ja dat zal dit jaar (volgens de planning dan) nog worden gesloopt. Hij is ondertussen volledig gestripped en nu ligt er alleen nog maar 2 kale perrons. En wat hekken natuurlijk. Erg jammer dat het weg gaat...
Absoluut , maar gelukkig blijft hij bestaan al dan wel in de simulator.
Ik zit alleen even te twijfelen of ik ''De Vork'' erin hou en het oude emplacement van Gn neerleggen , want ik heb natuurlijk alle assets voor dat gedeelte... ( oude wasstraat , schoonmakers gebouw , oude NS / Prorail gebouw , de schijf gebouwtje ... ) dus ja.... keuzes maken.
-
Wat ik alleen niet snap is bij het plaatsen van overwegen van Coha is , dat sommige overwegen automatisch bij het opnieuw opstarten van de route verplaatst of naar beneden zijn geschoven.
En sommige overwegen blijven wel goed staan , doe ik iets verkeerd ?
Wie kan mij daarmee ''overweg'' helpen...
-
-
-
Een schone TS installeren ?
-
-
Netjes hoor .. !!!!
Stadler BMU WINK Arriva | Soundmod / Repaint |
in Development - Rolling Stock
Posted
Ziet er zeer goed uit voor je eerste repaint ..