Jump to content
Nieuw ChrisTrains Product nu beschikbaar: ChrisTrains Zes and Zces wagons I New ChrisTrains Product now available: ChrisTrains Zes and Zces wagons ×

Trains-xp

Partner
  • Posts

    1,493
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    40

Everything posted by Trains-xp

  1. Kort maar krachtig en wellicht bij velen al bekend; hier is al even een upgrade naar 't Hart van Nederland V1.8 Beschrijving: Kort maar krachtig; hier de officiële upgrade naar 't Hart van Nederland V1.8! Het werd weer eens de hoogste tijd om dit online te zetten na de vele veranderingen t.o.v. 't HvN V1.6 na een paar eerdere testversies. Door deze verandering is het zoals gewoonlijk dat scenario's van derden een fout kunnen geven, bijv. naast de rails staan. Verder zijn er natuurlijk de vele objecten van oa. Frison, Coha en Chris die erbij gekomen zijn. Dus zorg iig wel dat de pakketten up-to-date zijn om missende objecten te voorkomen. En wederom met nadruk; verwijder de oude versie voor je de V1.8 installeert: Content\Routes\47b6f7ad-85b8-667f-975a-5aeb7c18d28c\ Nieuw in deze versie is het traject Hilversum – Weesp & Dieren - Zutphen! Het industrie lijntje naar Lage Weide! En het vernieuwde station Ede Wageningen! O.a. omgezette bomen/stuiken van Radiomaster waarmee alle objecten van 3DTrains niet meer nodig zijn! Nabij Hilversum een opknapbeurt gegeven zover mogelijk i.v.m. ontbrekende info! Op verzoek bij de Maliebaan een water en kolen laadpunt gecreëerd. En verder nog vele veranderingen wat te veel is om op te sommen. Er zijn nog steeds 3 WIP trajecten te weten; Utrecht – Woerden (Woerden Molenvliet als nieuw) Woerden - Breukelen Arnhem - Zevenaar Voor alle gebruikte freeware moet de handleiding erop nageslagen te worden! Zie voor de Download hier: 't Hart van Nederland V1.8 Veel plezier met deze V1.8 en hoor wel als er wat loos is!
  2. Dat is nog eens een goede morgen. Gefeliciteerd! ?
  3. Volgens de vermelde gegevens zou het moeten kunnen om zelf content te maken. Maar heb mij daar nog niet in verdiept, zal wel aan het mooie weer liggen van de laatste weken. Kijk maar eens bij Download (zie eerste bericht) -> Addons wat er allemaal te halen is, zelf complete routes. ?
  4. Om jullie een indruk te geven over Loksim3D hier een kort filmpje. https://youtu.be/Xnn1JFxtkFc
  5. Goeiemiddag. Gieren & Brullen met Jack van Gelder
  6. Loksim3D Overzicht Het programma heeft een 3D-landschapsafbeelding met nacht, dag en mist rijden en draait onder Windows Vista en hoger. Hellingen, dalingen, wissels, verhoogd spoor, meersporige stations met wissels en bruggen, diverse signaalsystemen, Sifa, Tjechische TB, Indusi, AFB, LZB, Tjechische LVZ, kanteltechniek, deurvergrendelingen, verlichting, aankondigingen, rollend.. . Met behulp van de beschikbare editor kan elke gebruiker routes, locomotieven, dienstregelingen en grafische objecten maken. Dankzij de actieve gemeenschap zijn er veel grafische objecten, routes en tractievoertuigen als gratis downloads op internet. Bekijk onze downloadpagina van Loksim3D onder AddOns. Voor een realistische rijervaring kunnen WAV-geluiden worden geïntegreerd en hebben de graphics nauwelijks beperkingen, afgezien van de bestaande computerkracht. Inhoud van de simulator We simuleren het besturen van een locomotief vanuit het oogpunt van de machinist. Vrijwel alle systemen met Indusi- of LVZ-systemen kunnen als signaalsystemen worden gesimuleerd. U kunt uw eigen signalen maken met de editor. De verschillende remsystemen (pneumatische remmen, dynamische remmen, magnetische railremmen, schijfremmen, blokremmen, geheugenremmen) worden in de simulator weergegeven. Verschillende meters worden ondersteund. De volgende systemen worden onder andere ondersteund: Sifa, Sifa tijd / tijd, Sifa tijd / manier, Sifa 66, Sifa 86 en Tsjechische TB, Indusi I60, I80, PZB, PZ80R en Tsjechische LVZ, LZB 100, LZB 80, deurvergrendeling, slip-, rol-, knik- en kanteltechniek, Geluid bij oversteken, glijden, piepen in de bochten, fluitje, bel, mededelingen bij vertrek/aankomst, Indusi, Sifa, .... 3D-objecten als seinen, huizen, landschappen, locomotieven, wagons, bruggen, ... Met de meegeleverde editor kun je je eigen locomotieven, routes, dienstregelingen en 3D-objecten maken. Afbeeldingen van de bestuurderscabine zijn opgenomen als cockpitafbeeldingen. Sinds versie 2.9 ondersteunt de simulator veelgebruikte externe 3D-objectformaten, zodat externe editors zoals Blender ook kunnen worden gebruikt om objecten te maken. Doelen van het project Dit project is een puur vrijetijdsproject waarmee we geen geld willen verdienen. Het idee is om een simulator aan te bieden die door enthousiaste gebruikers kan worden uitgebreid met add-ons. Gebruik dus het gratis programma en maak andere toevoegingen beschikbaar. Zo ontstaat een systeem met veel interessante opties en verdere gratis uitbreidingen. Gedetailleerde informatie over het onderwerp "spoorwegen" is altijd welkom en gewild. Alleen zo kan het programma steeds realistischer worden. Google vertaald van het Duits naar Nederlands! Tot slot zie DOWNLOAD
  7. Trains-xp

    Steammap

    Hmm, hoe je die zo groot krijgt is mij een raadsel?, hier is dit maar 12.4 MB Ofwel wat heb je allemaal uitgevoerd, en/of kijk je wel goed? ?
  8. Lees HIER hoe spijtig ook de reden en uitleg waarom er gestopt is/word. ?
  9. Inderdaad, en als je geen kaas hebt gegeten van zelf scenario's bewerken/maken ben je afhankelijk van scenario makers of die het gebruiken met heftige sneeuw(buien). En ja je ontkomt er niet aan maar het Sky & Weather Enhancement Pack is payware al zal er vast sneeuw standaard in de diverse add-ons aanwezig zijn. Zie hier een filmpje
  10. Juist, en welke heb je dan geïnstalleerd, de 2D of 3D versie van de WOP?
  11. WOP, staat in de handleiding!
  12. Trains-xp

    Steammap

    Dat zou ik niet weten hoe je dat moet doen, ik snap je plan niet helemaal. Want als je bijv de complete steam map (dus daaraan verbonden ook de railworks map) op de D schijf wilt zetten krijg je daar de snelkoppeling(en) vandaan. Kortom wat wil je met die snelkoppeling betreffende de C schijf?
  13. Trains-xp

    Steammap

    Dat kan maar zo dat Steam totaal 240 GB klein is. Alleen de ...\Assets\DTG map heeft hier al een grote van 33 GB En zou je daar bijv. veel z.g. AP bestanden uitgepakt hebben staan (wat ik niet heb) dan word het eens zo veel.
  14. Trains-xp

    Treinen kopen

    Er is je eerder een vraag gesteld waar je nog naar zou kijken voor je ineens over een scenario begint zonder hier op te antwoorden. En dat word nou bedoeld met van de hak op de tak springen, ofwel het ene is nog niet afgerond en je begint over wat anders.
  15. Ja, heb dat filmpje eens bekeken en dan worden ze idd op de grond gezet. En daar kan ik maar een verklaring voor geven zoals gezegd dat de wagons van Chris daar niet voor geschikt zijn Dan zou je Chris moeten benaderen en vragen over het hoe en wat de mogelijkheden zijn.
  16. Trains-xp

    Treinen kopen

    Nja dan zijn het andere knoppen, maar zoals Sjef schrijft dat kan per provider\product\treinstel verschillen als het al aanwezig is en moet de betreffende handleiding geraadpleegd worden.
  17. Wat ik mij trouwens afvraag is of die Freight Dock wel bedoeld is om wagons te laden en meer als los object om bij oa. industrie terrein te plaatsen als verfraaiing. Want rij je er mee weg dan zouden ze op de wagon moeten blijven staan, en dat doen ze ook niet.
  18. Dat vind ik nou juist niets aan "kant en klare" routes. Er zijn routes die bijv. standaard in de diverse jaar updates zitten waar nog geen meter op is gereden. En los kopen zal ik ze ook niet doen, of het zou voor de Assets moeten wezen zoals onlangs in de korting sale voor een oude Class 66 repaint waar het origineel nodig is en bij DutchSims een topic had geopend. https://dutchsims.nl/viewtopic.php?p=7398#p7398 Maar ook hier nog geen meter op gereden. Kortom ik knutsel liever wat dan rijden .....
  19. ja bij mij ook Esmée, heb van de Railworks map een snelkoppeling op het bureaublad staan, dan vang je alle vliegen in een klap zoals assets content ..... en utillities ....? Sjef, het enigste nadeel van de vuilnisbak is dat je er niet op kan klikken.? .
  20. Is dat nou zo belangrijk waar, in dit geval utillities, een snelkoppeling heeft staan?, als wij dat allemaal gaan melden ben je al gauw 10 snelkoppel gagina's verder. ?
  21. Hmm, de topic titel luid Gezocht, dan als eerste bericht Plaats hier je gezochten Assets - Route's -Scenario's voor Simulator om vervolgens in het tweede bericht Ik ben op zoek naar Assets voor route's en scennery verder te gaan. Wat word er nu precies met het eerste bericht bedoeld?, er word niets geplaatst aan .... alleen maar gezocht naar ......
  22. Nou er is een zekere Sjef002 als enigste vandaag 21 geworden als dit iig de test is? Al schrijf je "Het script draait maar een keer lijkt", wat ik niet helemaal snap, maar dat zou dus betekenen dat het iig voor nu zou werken.
  23. Whaha, ja bij Alola zou het van toepassing kunnen zijn als je ca. 9 maanden vooruit telt. Afijn morgen weten wij dus meer zoals je zegt, stond die optie uit of zo?
  24. Is dat een doordenkertje of ..... Maar dat was iig ca. 9 maanden eerder .... ?
  25. Goeiemorgen, Ja eindelijk is gisteren de lente begonnen. ?
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy