Jump to content

Trains-xp

Partner
  • Posts

    1,430
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    39

Everything posted by Trains-xp

  1. Trains-xp

    Station Wijchen

    Juist ...., dan kan marvixx lang wachten wat naar mijn weten word er niets meer aan de route gedaan en blijft het voor wat het is.
  2. Trains-xp

    Station Wijchen

    Ja inderdaad, maar die knip zal er niet voor niets in gemaakt zijn. Vermoedelijk is dat (nog) niet klaar aan scenery enz. vandaar denk ik ....
  3. Ja, je hebt nog RW_Tools terwijl het al heel even TS_Tools is, kortom je loopt wat achter.
  4. Als je er maar eentje hebt gedownload/ geïnstalleerd dan blijft het daarbij. Ja, de route openen in Build, ofwel zogenaamd bewerken wat niet hoeft, maar je krijgt wel een freeroame scenario.
  5. Ja, volgens het plaatje heb je alleen een QD scenario en zie je hiermee de route niet. Maar als je de route opent in de route editor word er autom. een freeroame scenario aangemaakt en na een nieuwe start zie je de route wel in de lijst. Ps. mogelijk kom je in niemandsland terecht, zo ja?, dat heeft dan te maken met de start coördinaten van de route waar de marker komt te staan.
  6. Na ff Google heb ik iig David kunnen vinden, zoek hier op Stozar osvetleni.rar waar beide objecten inzitten.
  7. Hmm, je moet eerst de broken consist(en) zien te repareren en zou moeten staan wat met de coördinaten word aangegeven. Tenminste een trein staat niet goed op het spoor aangegeven bij de coördinaten. En omdat LocoSwap niets missend geeft zal dit het punt zijn.
  8. Ja dat vermoeden heb ik ook, als met een rolling start ook maar iets in het af te leggen traject is gewijzigd (bijv. een wat ruimere boog gemaakt) dan geeft het Broken ribbons, ofwel de lijnen kloppen niet meer. Kortom zoals Sjef al aangeeft, start het scenario in de scenario editor en kijk of de rolling start staat aangevinkt?, is dit het geval vink uit, opslaan en rijden maar als de rest natuurlijk goed is.
  9. Trains-xp

    Seinen rood

    Ja, of alle Coha pakketten zijn niet up-to-date gezien de vele seinen die in de HUD staan bij dat duistere plaatje. Nu kunnen de seinen dit wel zijn, maar de rest misschien niet die rails gebonden linken hebben zoals km borden enz. Edit/ Zie knipsel wat 50% vergroot is:
  10. Je doet niets fout, als deze string niet als eTrue in de blueprint staat: <ValidInScenarios d:type="cDeltaString">eTrue</ValidInScenarios><ValidInScenarios d:type="cDeltaString">eTrue</ValidInScenarios> dan komt een object niet in de scenario editor lijst te staan en dus niet te selecteren.
  11. Heb je de scenery density wel op 100% staan in de TSC setting?
  12. OK ik dacht al, dat proefmodel zijn meer duikers voor bijv. de Rijn die een meter of 4 diep is of zo.
  13. Het ziet er idd heel aardig uit. Heb geen idee hoe het met duikers zit, maar is dat niet wat aan de hoge kant wat buis betreft die bij wijze van 1 meter boven bovenkant beschoeiing zit? Het is iig niet te hopen dat het water in werkelijkheid zo hoog komt, die dame krijgt dan natte voeten.
  14. Hmm, waarom denk jij aan Steam? Die heeft er weinig tot niets mee van doen likt mij en is meer een soort tussen station die allerlei Games verder verspreid zoals zij het aangeleverd krijgen waaronder dus TSC van DTG.
  15. Nja dan geeft dit zeker een conflict met Windows / Linux of zo .....
  16. Oké, dan kan het haast niet anders zijn dat om een of andere redenen de ELAP de veroorzaker is van de missing textures enz. En die staat zeker op de goede plaats geïnstalleerd (en legaal) mag ik hopen?
  17. Ja, oa. de DTG\Academy kun je weg strepen want die heb je omdat het een AP bestand betreft wat TS_Tools niet kan lezen die er mogelijk meer bij staan in de lijst. En wat die missing textures betreft lijkt mij dat je deze texture bestanden gewoonweg mist. En die kunnen maar zo uit de Im Köblitzer Bergland komen die jij dus niet hebt, mocht dit zo wezen dan zijn we hier klaar mee. Kortom dat zou je ff moeten onderzoeken wat je daarvan mist. Ps. welke route is de RCR eigenlijk, de Retro Canvas ...?
  18. Laat anders eens een plaatje zien wat je precies bedoeld, een plaatje zegt soms meer dan duizend woorden.
  19. Heb je het antwoord bij DS al bekeken waar je deze vraag gisteren ook had gesteld: https://dutchsims.nl/viewtopic.php?f=12&t=2912&p=22713#p22713
  20. Hmm, je houd de vraag ook zo kort mogelijk anders gaat er te veel tijd in zitten zeker. M.a.w. wat wil je nou precies weten, mis je het spoor van deze route, of hoe het spoor te installeren, of ....?
  21. Ja met een langzaam gangetje word er nog gebouwd aan deze route, zie hier: https://dutchsims.nl/viewtopic.php?p=21786#p21786
  22. Nou Sjef of het bij jou anders is dan hier?, als ik klik waar de rode pijl staat dan komt er geen Gebruiker in beeld. Als er bij de Loc geklikt word kan Gebruiker pas gekozen worden, althans zo is het bij mij.
  23. Probeer het in de Quick Drive anders eens met eerst een paar routes te selecteren die van bovenleiding zijn voorzien of in een van die routes de eloc verschijnt. Mocht er toevallig een route staan die geen bvl heeft dan verschijnt de eloc ook niet.
  24. Nee, ik bedoelde antwoorden op vragen die daar gesteld werden.
  25. De vraag had ook bij het onderstaande gesteld kunnen worden, daar staan er meer met antwoorden:
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy