Jump to content

Dobna

Steward(ess)
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Dobna

  1. @Sikkenbaas Mis jij toevallig ook deze ground textures in Kerkrade (en andere plekken)? Edit: Heb een betere screenshot genomen (bedankt @Sjef61 voor de tip!), maar de missing texture zijn nu grijse klinkers. Ik heb er namelijk een oplossing voor gevonden, en die is ook vor @BertTrain belangrijk. Terwijl de juiste textures in BertTrain\Heuvelland\Environment\terrain zitten, verwijst de Textures.bin file in deze folder naar de Midden-Nederland Route van Marklin. (dat is het geval met drie textures, Klinkers Grijs, Rood en Trottoirtegel).
  2. Geen idee waar de COOP te vinden is, maar met AP Stations kan ik je wel helpen. Dat is een oude paket met Britse stationsgebouwen, loodsen en andere infrastructuur, en is onderdeel van enkele TS Classic routes, dus daar moet je eentje van kopen. Hier een lijst: Bron: https://steamdb.info/app/24086/subs/
  3. Een model met veel detail kan wel problematisch zijn, vooral in combinatie met een groot aantal texture sheets en een lang script, maar als je de beperkingen van TS kent zal een verlaging van de framerate meevallen. @Sikkenbaas Bedankt voor je feedback (en de mooie screenshots!), het model van de ZE rijtuigen is inderdaad even groot als de Nunspeeters (zo werden de NCS rijtuigen bij de GoTM genoemd)
  4. Bijna één maand geleden toonde Yarran voor het eerst een WIP-shot van mijn meest recente Stoomtram-project, de rijtuigen AB 1 tot 6 van de Tramweg Maatschappij Zutphen-Emmerik. Deze klassieke stoomtramrijtuigen deden tussen 1902 en 1934 dienst bij de ZE. Na de overname door de GTW werden de meeste reizigerstrams vervangen door autobussen en alle ZE rijtuigen al twee jaar later afgevoerd. In de jaren '20 werden de rijtuigen gemoderniseerd, toen kregen ze emaille borden op de zijkanten en acetyleen-gas verlichting (maar alleen in de twee afdelingen met zitplaatsen, op foto's is te zien dat de lampen boven de balkons niet zijn vervangen) Ik heb ook ervoor gekozen de messingplaten met de naam van de maatschappij en het rijtuignummer volledig te modelleren:
  5. Deze Altbau BR 52 is bij The Forge Simulation verkrijgbaar: https://new.theforgesimulation.co.uk/product/br-52-altbau/
  6. Yarran was niet de enige die weer bezig was met trammaterieel. Eigenlijk ben ik begonnen met en 750mm spoor tramrijtuig voor de ZE Henschels, maar na enkele weeken modelleren dacht ik "Je moet een project vinden dat iets sneller klaar is, anders word je gek." En zo besloot ik mijn favoriete goederenwagen uit de SHM collectie, TNHT bakwagen 38, in TS te zetten. Vier van deze wagens zijn in 1908 voor de TNHT gebouwd door Pennock, samen met vier kortere gesloten wagens op dezelfde type draaistellen. Op dit moment heb ik de wagens alleen in hun afleveringstoestand gemaakt, maar er zijn ook andere historische kleurstellingen (zoals NZH en DB) gepland. En er is naturlijk ook een versie van 38 op normaalspoorassen en met een optioneel campina bord.
  7. Als tijdelijke oplossing krijg je een link naar de TSC-downloads: https://simtogether.com/files/category/5-train-simulator-classic/
  8. I use blender for making models, and it's more than sufficient for my needs.
  9. @hanstreintje Thank you, a lot of time has gone into replicating as many details as possible! As you can see from the WIP shot Yarran posted earlier, the planked areas used to be plain faces. I loopcut them in regular intervals, extruded the individual faces and scaled them along the Y-Axis to replicate the bevelled edges (I hope that explanation wasn't too 'technical').
  10. Hallo allemaal! Ik ben het, Elias. Gisteren heb ik mijn model van de NCS tramrijtuig BC6 voltooid, zoals het sinds 2022 weer in dienst is bij de Museumstoomtram Hoorn-Medemblik. Een representatie van de GoTM toestand is ook gepland, maar dit vereist enkele aanpassingen. (Disclaimer: Dutch isn't my first (nor second) language, and I'm definitely not fluent in it yet, so I hereby apologise for any errors (grammatical or otherwise) that occured in this post)
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy