Hoi,
Ik ben al een tijdje bezig met de GVB S1 S2 alleen ik heb texture problemen. Als ik de texture maak in paint net komt het er super scherp uit..
Dan export ik hem als .dds en selecteer ik de textures in Blender. Ook hier zien ze er scherp uit:
Dan export ik het 3d model. En in game ziet het er zo uit: Heel onscherp en dof.
(Let niet op de paarse en roze kleuren dat zijn textures die nog niet zijn geselecteerd in Blender .)
Heeft iemand een idee wat dit probleem is? Moet ik een ander tekenprogramma gebruiken of is paint .net goed?
Ik export de textures niet met de RWacetool ,want het is .dds.