Jump to content

GertMeering

Hyperloop Passenger
  • Posts

    570
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    100

Everything posted by GertMeering

  1. Dat krijg je met die agressie , ze trappen tegenwoordig tegen alles aan.
  2. Dat wordt dus even een dure aanschaf wil je alles nodig zijn van Virtual Railroads.... Ik heb veel maar lang niet alles. Voor de rest , ziet het er zeer belovend uit... ?
  3. GertMeering

    Object viaduct

    Er zijn niet echt veel verschillende viaducten of je moet ze zelf maken...deze variant is er nog niet volgens moi..
  4. Een nieuwe versie van de Belgische vertrekstaat :
  5. GertMeering

    MS08 op Station Gastogne

    MS08 staat te wachten op te kunnen vertrekken naar Hautoise.
  6. Duidelijk ! Thanks
  7. Plaatst je daar losse dwarsliggers overheen of hoe doe je da
  8. Een behoorlijk lijn al , al zegt mij dit niet veel over de vorderingen kwa scenery. Ben benieuwd naar de volgende screens...suc6
  9. Geweldige platen weer .. Ik heb er zelf ook een tijdje over nagedacht maar je moet wel weten welke seinen en al die toebehoren er langs het spoor moeten staan... Laat staan die portalen , ik ken een pakket die is wel heel erg mooi maar ook zeer uitgebreid.Dus ik heb die droom maar laten varen ?
  10. Tja , Gare de Gastogne nadert ook zijn einde .. we kunnen op naar het volgende station....de naam = ? Nysme of Falines .. zeg het maar...
  11. Zeer leuke route aan het worden , met veel mogelijkheden denk ik... ga zo door !
  12. Je kan glas ook als een losse texture maken .. dus zonder kozijnen. Je maakt dus de kozijnen in 3d , en plaatst daarna het glas er tussen...zoals ik in mijn eerste bericht heb laten zien. Dat valt op zich wel mee , maar dat ligt eraan hoe je het maakt...verwijder wel alle niet zichtbare poly. Als dit je eerste object is voor railworks , dan kun je dit misschien beter eerst zo laten...en later wat lastiger dingetjes doen.
  13. En zelf ben ik niet zo van deze werkwijze vanwege de alpha .. dat is het nadeel van TS.Ik zou de kozijnen zelf maken en daar de alpha in bouwen als los object. Zoals jij bouwt kost het wel minder werk enz .. maar het heeft ook minpunten. Maar dat zijn keuzes die men maakt als bouwer..
  14. Test deze eens... Je moet een beetje ''aankloten'' met het grijs om de juiste glas weergave te krijgen ... te wit dan zie je niets en te donker grijs dan kan het weer net te veel zijn. Gewoon wat proberen in PS , tot je de juiste kleur krijgt voor glas. Glas1_nm V2.rar
  15. Laat even zien hoe je dat doet in of je eind product van je alpha .. En hoe je dat in 3dsmax of Blender hebt gemaakt.
  16. Dat wordt automatisch nadat je de blueprint gemaakt hebt een TgPcDx bestand.
  17. Je was mij voor , scheelt mij weer een hoop werk...thnx
  18. Dat is nogal een lastig werkje om de alpha goed te maken , je moet alle dingetjes die niet doorzichtig moeten zijn zwart maken en het glas zelf wit of tegen grijs aan...
  19. Dank U...gaat allemaal niet vanzelf , dit kost mij een levensjaar om te maken ?
  20. Ik gebruik altijd TrainGlass.fx , ik neem aan hoe je glas maakt als object ? Dan is het alleen een kwestie van de textures goed maken .. en als 2de texture een Dummy texture erbij te doen. Met plaatjes misschien wat duidelijker... 1 : Maak een box 2 : Verwijder alle zijkanten van de box zodat je alleen maar 2 zijdes overhoud 3 : Zet de overige 2 zijdes zo dicht mogelijk tegen elkaar aan 4 : TrainGlassfx selecteren en dan een glas texture kiezen .. en als 2de de dummy.
  21. Vandaag even de stad Gastogne bekeken , leuke stad !..ook de zon liet zich af en toe zien...en een Belgisch biertje ging der ook wel in op het terras.
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy