Helaas bleek het niet mogelijk. Niet met deze constructie. Weet niet of het aan het originele script ligt, of aan het feit dat dat door een nieuw script aangeroepen wordt, het 3d-model, of simpelweg aan het feit dat het door mijn handen getypt is, maar het wil echt niet. Qua geometrie bleek dit model eerder ook al toverkracht te bezitten (UnLit shaders die alleen oplichten als de cabineverlichting aan staat... ), dus ik houd het daarop, en ga me er verder niet meer over verbazen als er dingen gebeuren die onmogelijk zijn.
Het scripten kan niet in de update functie, want die kan niet overweg met if statements als de argumenten door OnCustomSignalMessage worden aangegeven. Het sein is in de ogen van Memor dan zowel groen als geel. Tussencontrols zoals MemorBlocked = true werken ook niet, de waarde is dan zowel true als false. Heel irritant.
En het kan ook niet direct in OnCustomSignalMessage, want alle wijzigingen die daar gedaan worden, zijn permanent; een control die eenmaal 1 is, zal nooit meer 0 worden. De gong zal alleen bij het eerste veilige sein klinken, en het alarm zal als het eenmaal begint nooit meer stoppen.
Heb alles geprobeerd: OnCustomSignalMessage de waarde van een control laten testen, Update de waarde laten doorgeven, superhandige Timerfuncties, er een eigen functie van maken, maar niks werkte.
Aan de andere kant, betekent dit dat mijn werk erop zit en het model nu snel zal uitkomen als het goed is.