Jump to content

EsméevR

Hyperloop Passenger
  • Posts

    576
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by EsméevR

  1. De ATB van de lok van Railtraction heeft dan wel ATB, maar die werkt alleen maar de bijgeleverde seinen en dus niet met de seinen van Coha. Per saldo maakt het dus niets uit ?
  2. Met jou nog meer, al vaker dat verzoek gekregen ?
  3. EsméevR

    Repaint sgmm

    Ik weet niet of dat mag, daar heeft ons downloadteam meer verstand van. Ik ken Elena's repaints ook niet en ze zijn hier ook niet te krijgen. Ik weet wel dat het kan, nm/nmc staat voor lage en hoge resolutie textures.. Dus als die zijn aangepast moet je ze overschrijven. Die fout heb ik al eerder gemaakt met mijn repaints ?
  4. EsméevR

    Repaint sgmm

    Tsja, het is aan de scenariomaker of gebruiker om zelf oplettend genoeg te zijn hè.. Er zijn wel meer dubbele repaints.
  5. EsméevR

    Repaint sgmm

    Je bedoelt deze? https://www.railsim-fr.com/forum/index.php?/files/file/1944-el-ns-sgmm-smallpack/
  6. Dankjewel Vectron! Intussen is het al een vierling, allemaal met net andere details. Eisenbahn und hafen is overgenomen door Thyssenkrupp, de kleurstelling veranderde niet, alleen wat andere logo's en gedeeltelijke witte cijfer want meteen alles omstickeren was schijnbaar te veel werk. ?
  7. Ziet er weer mooi uit hoor.
  8. Dankjewel allemaal! Misschien wel een leuke start voor een Ruhrpott-repaintpack? ?
  9. Na lange tijd eens een update, niet over de route zelf maar gezien dit type materieel eigenlijk alleen in dit gebied rijdt.. Mijn Eisenbahn+Hafen/ThyssenKrupp repaint maar eens wat serieuzer aangepakt, Hij is nu grotendeels klaar, nog een paar kleine details zoals raamrubbers op de cabinedeuren, temperatuurmeter op de lange huif moet nog volledig rood, etc... Dit is het resultaat van eerst een proefversie en daarna 3 volle dagen werk ? Ter vergelijking, het origineel: https://www.loks-aus-kiel.de/index.php?nav=1400770&lang=1&file=vl_1001134_02&action=image&position=1
  10. De 2e link...: https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=TSC+Oberleitungssystem+v1.36
  11. Ja, gewoon je texturebestand omzetten naar DDS met RSbintools, dan openen met photoshop. Vervolgens je alpha laag bewerken en weer opslaan als het goede format en terug omzetten van DDS naar texture. Als je in Photoshop de texture opent moet je naar kanalen gaan, dat zie je rechtsonder in het rode vak. Ikzelf klik de andere kanalen weg, bewerk dan de alpha, dat kan met dubbelklik op dat kanaal (In dit geval zwart, dus zo goed als geen glans) Je kunt ze dus allerlei grijstinten geven van wit t/m zwart om te spelen met de glans. Ook kun je de dekking hier aan passen In het spel ziet het er dan zo uit, totaal geen glans. Dit is natuurlijk nog een WIP, dat ook nooit af komt ?
  12. Ja, dat kan met Photoshop. Probeer dit eerst maar voor je in scripts gaat wijzigen. Ik heb zo een industrie-dieselloc echt goed mat en smerig gekregen in ieder geval.
  13. Chris gebruikt inderdaad net een andere format. Met Photoshop kun je deze gewoon opslaan, daarom gebruik ik zelf geen Paint.net.
  14. De glans wordt bepaald door de Alpha layer (De A in ARGB) als die wit is heb je glans en met zwart is ie dof, je kunt dus grijstinten gebruiken om hem naar jouw smaak aan te passen. Je kunt hier ook spelen met de transparantie van die layer. Het nadeel is wel dat de vervuiling dezelfde hoeveelheid glans aanneemt als de lak... Ik weet niet welk programma je gebruikt maar bij photoshop staat rechtsonder een lijstje met de layers. RSbintools is trouwens gewoon prima om repaints mee te maken hoor, dat hele TStools is veel te ingewikkeld voor zoiets simpels. Je moet alleen wel het juiste format kiezen bij het opslaan van de gewenste texture.
  15. Prachtige screens!
  16. Tsja Rob, je kan het er wel weer bij laten maar een feit is gewoon dat jouw constructie zo niet werkt en je route dus ook niet bruikbaar zou zijn. Iedere keer als jou iets niet direct lukt merk ik veel weerstand om er tóch even wat meer energie in te steken om het even goed te doorgronden en kloppend te krijgen, ook neem je dan liever niet onze goed bedoelde adviezen te harte geloof ik. Maar dat is een keuze waar je vrij in bent natuurlijk.
  17. Dat klopt, dat waren geen werkende Engels wissels, en dit ook niet. Kijk er nu toch eens goed na, en vergelijk het..
  18. Dat is geen Engels wissel.
  19. Dat Engels wissel is sowieso niet goed gelast, er zijn geen wisseltongen te vinden. Dit kun je vaak verhelpen door de 4 sporen ietsje buiten het wissel te knippen en lassen. Edit: Je kunt prima meerdere trackrules gebruiken in een route, maar dan moet er wel een duidelijke overgang zijn (een las) en dus niet op deze manier.. Dit is vragen om problemen...
  20. Hallo, Heb je misschien iets meer informatie voor ons? Welke routes, liefst met kompasgegevens enzo? Heb je geprobeerd je TS bestanden te valideren?
  21. Today Virtual Railroads has released yet another pack of freight cars: https://virtual-railroads.de/de/gueterwagen/285-sns-727.html
  22. Today Virtual Railroads has released yet another pack of freight cars: https://virtual-railroads.de/de/gueterwagen/285-sns-727.html View full record
      • 3
      • Like
      • Thanks
  23. EsméevR

    Download bestanden

    Zodat je dingen kan verwijderen die je niet gebruikt bedoel je? Het lijkt mij een beter idee om een grotere harde schijf te installeren want als je met zoiets fouten maakt veroorzaak je veel problemen...
  24. EsméevR

    Download bestanden

    Misschien dat ik het punt mis, maar heb het topic 2 keer gelezen en snap niet wat je nu wil doen. Zoek je de reeds gedownloade installatiebestanden? Zoek je waar ze geïnstalleerd staan? Of zoek je de objecten in TS zelf?
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy