Jump to content

Sjef61

Community Manager
  • Posts

    6,220
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    320

Everything posted by Sjef61

  1. De voortgang wordt inderdaad opgeslagen in de desbetreffende scenario map. Opslaan gaat met F2 Na afsluiten en weer verder spelen druk je op Doorgaan
  2. Ok, leer ik ook weer eens wat. Dat ga ik eens uitproberen met mijn wagon ?
  3. De koppelingen moet je los maken en later middels de blueprint als childobject toevoegen. Daarvoor moet je dan een berekening maken https://www.christrains.com/nl/ts_faq_pivotcouplings.html Zie ook het voorbeeld dat gegeven heb. (Maar misschien wist je dit al)
  4. Ja, het blijft iets merkwaardigs. misschien weet een andere meer ervaren bouwer er iets voor. De volgende uitdaging wordt de koppeling en zijn pivot. En wat je ook al aangaf, geen mens gaat deze kleine hoogte verschil zien.
  5. Welk scernario type heb je gekozen bij het aanmaken? Je kan dat ook bekijken in TS tools.
  6. Ik heb even gekeken en aangepast naar jouw waarde van 0,425 Geeft Ruimte 0,450 geeft dit. Geen ruimte
  7. Deze waarden heb ik gebruikt en dan staat het op de rails
  8. Ja dat zou zomaar kunnen. Wel een keer gefietst binnendoor naar Luik tijdens een vakantie. bij een 4 sprong stonden richting borden. 2x met Luik er op. In het Frans en Nederlands. Die Franse en Nederlandse Luik bordjes wezen alle bij een andere kant op. Misschien een uit de hand gelopen grap???
  9. Mijn opa heeft gewerkt bij van Houtum & Palm Daar was Jan van Houtum de baas. De broer van die in Swalmen. Waar mijn opa werkte maakte ze o.a. papier voor bankbiljetten. Ik heb dat licht blauwe papier nog. Als kind tekende ik daar op.
  10. [CMNL] Met 7 baks ICMm naar Zwolle.rar Het is een RAR file die je met winrar of 7ZIP moet uitpakken Dan krijg je een map "Content" Die plak je weer in de map 'RailWorks'
  11. Ja, soms gebeurd dat. Geen koffie gehad denk ik.
  12. Ja, dat gek draaien heb ik gezien ja. Geen gezicht. Verder ik weet alleen dat het in 3DS max niet mogelijk is de pivot positie met de pivot tool aan te passen. De wielen moet je achteraf vastplakken aan de as met de juiste pivot positie. De onderkant wiel is 0. Maarja, als dat klopt bij jou weet ik het ook niet meer.
  13. Mijn pivot zit in het midden van de as
  14. Als ik bij een wiel van de Mat64 kijk van Chris dan zie ik juist dit. Wiel zit in de rails. Bij mijn eigen wagon zier ik weer dit
  15. Sjef61

    assets IKB3 v2

    Alleen de BIN file kopiëren is genoeg..
  16. Sjef61

    assets IKB3 v2

    Ik heb het net getest. En het werkt prima. De bin file verwijst naar de originele file SAD2016 locatie en het object is zichtbaar en niet missend. Hou er wel rekening mee dat het object dan dubbel in de keuze editor staat. Dit omdat in de oorspronkelijke SAD2016 BIN en de gekopieerde SAD BIN file dezelfde editor naam heeft! Dus als je het object zelf kiest om te plaatsen je niet weet of de SAD of de SAD2016 wordt gebruikt.
  17. Zijn echt netjes geworden.
  18. Het is ondertussen een hele mooie verzameling geworden. Erg veel leuke details heb je toevoegt.?
  19. De eerste wagon heeft de NS logo in spiegelbeeld
  20. Ok, dan zit er een fout in een blueprint van de boogie denk ik.
  21. Heb je niet per ongeluk een bestand vergeten mee te copyeren..?.
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy