Jump to content
Nieuw ChrisTrains Product nu beschikbaar: ChrisTrains Zes and Zces wagons I New ChrisTrains Product now available: ChrisTrains Zes and Zces wagons ×

Marc D.

Hyperloop Passenger
  • Posts

    96
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    21

Everything posted by Marc D.

  1. Version 1.1

    47 downloads

    30 versions of the Suzuki Super Carry mini buses and pick-ups.
  2. Dan heb je blijkbaar al een soundmod geïnstalleerd want in de originele (en niet meer beschikbare) download waren de cabine en motor geluiden gelinkt aan de BR143 van GermanRailroadsRW en niet aan de mDDM/DDZ en mat'64 van ChrisTrains. De motorgeluiden van de BR143 zijn absoluut niet vergelijkbaar met de originele HLE Reeks maar er was geen alternatief en mijn kennis van soundmodden is ook beperkt. De locs zullen, samen met de ICR rijtuigen, voorlopig ook niet opnieuw aangeboden worden.
  3. Marc D.

    KBS

    Deze zijn nog niet klaar en dus ook niet uitgebracht. Alles staat even op een laag pitje.
  4. Dus toch ervaring met route bouwen. Wel fictief wat weer niet mijn ding is. Hier kun je dus ook niets vergeten na een pauze ?. De leegte, zoals hier afgebeeld, kan ook zo bedoeld zijn en verder niet meer volgebouwd worden ?.
  5. Zoveel screenshots van de DE2 heb ikzelf niet durven plaatsen om de website niet over te belasten ?.
  6. Wat is die blauw-witte bus 2e van links boven en waar komt die vandaan? Die ik hier uitvergroot heb.
  7. Het kan van alles zijn. In plaats van te vragen of je dit of dat hebt gedaan is het beter dat je gedetailleerd in stappen vertelt wat je tot nu toe gedaan hebt zodat er er afgestreept kan worden wat wel goed is.
  8. Die specs zijn idd wel erg aan de lage kant voor Train Simulator ?. Nooit een interne ssd overwogen? Maar dan nog is je grafische kaart met 4 GB ontoereikend.
  9. Wat zouden de screens voor een verschil moeten laten zien ten opzichte van de standaard waarden? PC performances kun je niet met screens laten zien. Ik hoop dat je geen grote verwachtingen wekt bij mensen met een oude trage PC ?.
  10. Dat moest een duimpje omhoog zijn, geen middelvinger. Excuses ? Ik heb het aangepast.
  11. De Zilvermeeuw stond ooit nog op mijn wenslijstje. Ik ben verbaast hoe snel jij dingen in elkaar flanst. Je lijkt mij wel, na meerdere routebouw pogingen aan materieel beginnen en dan niet 1 maar alles ?. Succes verder. ?
  12. Payware. Nou dan veel succes ermee.
  13. Naar die info had ik een paar berichten terug al verwezen ?.
  14. Geparent zegt mij niets, ik weet ook niet welk 3d programma je gebruikt. In 3ds max zou je volgens de officiële handleiding de assen (assen inclusief wielen) moeten linken aan de bogie. Vervorming zoals jij laat zien komt mij niet bekend voor. Heb je nog vorderingen gemaakt met de textures?
  15. Voor logo's is het beter om decals te gebruiken, zie small logos in de Developer Documentation. Ook op de Christrains website kun je meer vinden over de TrainDecal.fx shader in het autonumbering artikel. Als je deze techniek gebruikt, zoals ik ook doe, kan het texture formaat van de tram zelf ook weer naar 1024X1024. edit: wat ook een mogelijkheid is, is om de texture in 2048X2048 op te maken en later te verkleinen naar 1024X1024.
  16. Welke resolutie heb je gebruikt en en welk formaat texture. Ik gebruik het formaat 2048X2048 bij een resolutie van 200 dpi. Converteer anders eens een texture van mijn Plan U met TS-Tools om een idee te krijgen hoe ik te werk ga.
  17. Zomaar even een screenshot omdat mat 57 even stil ligt ?.
  18. Marc D.

    Veel onduidelijk

    ?
  19. KerAp had het ergens in zijn topic trouwens wel over een afwijkende pivot in de draaistellen van zijn metrostellen. Maar dat heeft geen betrekking op de pivot van de draaistellen van GVB S1 S2 Sneltram.
  20. De pivot van het draaistel op jouw screenshot staat zo te zien ook niet in het midden, Sjef. Die zou dus tussen de assen moeten liggen. En de wielen moeten weer aan een as zitten waarvan de pivot weer in het midden van de as moet komen. Wat ook belangrijk is, is dat wanneer je de pivots aanpast ook nog een reset X-form moet toepassen. Een en ander staat in developer PDF 4.07 Train Guidelines op pagina 11 en 12. Ook is er al een langere tijd een Online versie van de developer documentatie die ik even was vergeten ?.
  21. In plaats van alles te vragen is het misschien beter jezelf eerst eens te verdiepen in de developer-documents. Als je er dan nog niet uitkomt kun je altijd nog vragen stellen. Misschien moet vanaf de ontwikkeling van dit materieel het topic ook gesplitst worden en verhuizen naar Ontwikkelingen - Rolling Stock. Goed om te zien dat er weer een potentieel ontwikkelaar bij komt. ?
  22. De screens zijn al van een aantal weken terug, maar ik heb wat moeite met het vinden van leesbare cabine foto's v.w.b. het schakelknoppen paneel. Iemand met meer info hierover? Tot die info er is nog maar even laten sudderen en met andere dingen verder gaan ?.
  23. Marc D.

    Koppel probleem PG

    In de handleiding staat dit: SNCF two axles flat wagon for vehicle Ldkks SNCF type L31 Object filter: Author PierreG Product France Names in rolling stock list: SNCF_L31_Ldkks...._PG Couplings: Kuju/Railsimulator Sounds: CHINA/RWSO Heb je Kuju/Railsimulator wel geactiveerd in het scenario?
  24. Ik heb net versie 2 van de Plan U ge-upload. Het bestand en de wijzigingen vind je hier.
  25. Daarnet versie 2.0 ge-upload. Lees de readme even goed door want er staat wat nieuwe informatie met betrekking tot nummering en koersborden in wat ik tijdens het testen tegen kwam.
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy