Jump to content

Trains-xp

Partner
  • Posts

    1,359
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    34

Everything posted by Trains-xp

  1. Trains-xp

    Cab switch

    Kijk eens hier waar jou vraag ook bijstaat: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=243521602
  2. Hmm, je hebt zeker de handleiding niet (goed) tot onderaan gelezen waar dit te lezen is, met name de laatste regel. ( You must copy .......) Kort gezegd heb je dat wel gedaan?
  3. Inderdaad, dat is aan Rob Zeeland om bij een volgende update de blueprints even te wijzigen en zou de complete GVB en RET tram voldoende zijn. Hier een plaatje van de GVB tram geplaatst in de scenario editor: Edit/ Dit kan dus bij elk object (geen loft ..) wat men graag in een scenario wil toevoegen, bijv. koeien, die ik in je topic zag staan.
  4. Even voor de goede orde, jij wilt hem dus in een scenario gebruiken, ofwel via de scenario editor plaatsen? Zo ja dan gaat dit sowieso niet omdat dit in de blueprint (.bin) van de tram staat: <ValidInScenarios d:type="cDeltaString">eFalse</ValidInScenarios> Dat zou dan <ValidInScenarios d:type="cDeltaString">eTrue</ValidInScenarios> moeten zijn, dan kan het dus wel.
  5. Ja, of met de T toets op je toetsenbord ofwel waar je ook de deuren mee opent.
  6. Tsja die "Missende download links Nederlandse routes" kunnen we met een korreltje zout nemen. We weten allemaal de Download button te vinden maar veelal word er niet verder gelezen. En ja, als men wat mist is een vraag sneller gesteld dan zelf op zoek te gaan. Neem nu Koblitzer Bergland wat in het eerste bericht staat en daar op Google dan kom je hier terecht: https://store.steampowered.com/app/1211473/Train_Simulator_Im_Kblitzer_Bergland_Route_AddOn/ Mja zoals eerder gezegd als je daar de moeite niet voor neemt en een andere laat zoeken gaat ff sneller toch? Ps. tot 12 feb 30% korting!
  7. Deze is iig hier te vinden: Ps. via vriend(in) Google kwam ik hier terecht want op deze site staat het als ... Albbula ... en dus niet te vinden! En op deze manier is er wel meer te vinden, mja je moet er wel wat moeite voor doen ...
  8. Trains-xp

    Station Wijchen

    Juist ...., dan kan marvixx lang wachten wat naar mijn weten word er niets meer aan de route gedaan en blijft het voor wat het is.
  9. Trains-xp

    Station Wijchen

    Ja inderdaad, maar die knip zal er niet voor niets in gemaakt zijn. Vermoedelijk is dat (nog) niet klaar aan scenery enz. vandaar denk ik ....
  10. Ja, je hebt nog RW_Tools terwijl het al heel even TS_Tools is, kortom je loopt wat achter.
  11. Als je er maar eentje hebt gedownload/ geïnstalleerd dan blijft het daarbij. Ja, de route openen in Build, ofwel zogenaamd bewerken wat niet hoeft, maar je krijgt wel een freeroame scenario.
  12. Ja, volgens het plaatje heb je alleen een QD scenario en zie je hiermee de route niet. Maar als je de route opent in de route editor word er autom. een freeroame scenario aangemaakt en na een nieuwe start zie je de route wel in de lijst. Ps. mogelijk kom je in niemandsland terecht, zo ja?, dat heeft dan te maken met de start coördinaten van de route waar de marker komt te staan.
  13. Na ff Google heb ik iig David kunnen vinden, zoek hier op Stozar osvetleni.rar waar beide objecten inzitten.
  14. Hmm, je moet eerst de broken consist(en) zien te repareren en zou moeten staan wat met de coördinaten word aangegeven. Tenminste een trein staat niet goed op het spoor aangegeven bij de coördinaten. En omdat LocoSwap niets missend geeft zal dit het punt zijn.
  15. Ja dat vermoeden heb ik ook, als met een rolling start ook maar iets in het af te leggen traject is gewijzigd (bijv. een wat ruimere boog gemaakt) dan geeft het Broken ribbons, ofwel de lijnen kloppen niet meer. Kortom zoals Sjef al aangeeft, start het scenario in de scenario editor en kijk of de rolling start staat aangevinkt?, is dit het geval vink uit, opslaan en rijden maar als de rest natuurlijk goed is.
  16. Trains-xp

    Seinen rood

    Ja, of alle Coha pakketten zijn niet up-to-date gezien de vele seinen die in de HUD staan bij dat duistere plaatje. Nu kunnen de seinen dit wel zijn, maar de rest misschien niet die rails gebonden linken hebben zoals km borden enz. Edit/ Zie knipsel wat 50% vergroot is:
  17. Je doet niets fout, als deze string niet als eTrue in de blueprint staat: <ValidInScenarios d:type="cDeltaString">eTrue</ValidInScenarios><ValidInScenarios d:type="cDeltaString">eTrue</ValidInScenarios> dan komt een object niet in de scenario editor lijst te staan en dus niet te selecteren.
  18. Heb je de scenery density wel op 100% staan in de TSC setting?
  19. OK ik dacht al, dat proefmodel zijn meer duikers voor bijv. de Rijn die een meter of 4 diep is of zo.
  20. Het ziet er idd heel aardig uit. Heb geen idee hoe het met duikers zit, maar is dat niet wat aan de hoge kant wat buis betreft die bij wijze van 1 meter boven bovenkant beschoeiing zit? Het is iig niet te hopen dat het water in werkelijkheid zo hoog komt, die dame krijgt dan natte voeten.
  21. Hmm, waarom denk jij aan Steam? Die heeft er weinig tot niets mee van doen likt mij en is meer een soort tussen station die allerlei Games verder verspreid zoals zij het aangeleverd krijgen waaronder dus TSC van DTG.
  22. Nja dan geeft dit zeker een conflict met Windows / Linux of zo .....
  23. Oké, dan kan het haast niet anders zijn dat om een of andere redenen de ELAP de veroorzaker is van de missing textures enz. En die staat zeker op de goede plaats geïnstalleerd (en legaal) mag ik hopen?
  24. Ja, oa. de DTG\Academy kun je weg strepen want die heb je omdat het een AP bestand betreft wat TS_Tools niet kan lezen die er mogelijk meer bij staan in de lijst. En wat die missing textures betreft lijkt mij dat je deze texture bestanden gewoonweg mist. En die kunnen maar zo uit de Im Köblitzer Bergland komen die jij dus niet hebt, mocht dit zo wezen dan zijn we hier klaar mee. Kortom dat zou je ff moeten onderzoeken wat je daarvan mist. Ps. welke route is de RCR eigenlijk, de Retro Canvas ...?
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy