Jump to content

EsméevR

Hyperloop Passenger
  • Posts

    576
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by EsméevR

  1. Graag meer info, hier kunnen we niet echt veel mee..
  2. Die locatie kun je zelf aanpassen en dus de juiste invullen.
  3. Je moet controleren of het programma ze in jouw railworks map installeert.
  4. Nee, in het scenario zijn deze al "geactiveerd" dus dat zou niet hoeven. Je hebt de originele TGV of Thalys ofzo wel gekocht neem ik aan? Nogmaals, heb je bij alle tabbladen onder "drive" gekeken?
  5. Maar de route heb je compleet en werkend? Als je de route wel gewoon hebt, dan heb je het scenario waarschijnlijk niet juist geïnstalleerd. Heb je gekeken bij zowel Freeroam, standaard als career?
  6. Kan je de hele actie niet vinden, of DTG, en dan het TGV pack niet? Kom je wel in de scenario editor?
  7. Dus de standaard locomotief en het eerste pakket repaints zie je wel, maar het tweede pakket niet? Ik heb niets van dit spul dus kan er weinig over zeggen behalve Lees de handleiding goed door en doet alles stap voor stap. Maar als er een bat bestand bij zit hoef je zelf meestal niet veel te doen. Dan zou je de maker nog kunnen berichten, ik zie op het screenshot dat ze ergens schijnbaar een eigen thread hebben en dat er al 2 fouten waren met dit pakket.
  8. Okay, dit zou in de handleiding moeten staan, Ik vermoed zoiets als K-trains en dan BR186 ofzo. Laat maar even weten of het werkt!
  9. Heb je de provider en het materieel aangevinkt of is het een bestaand scenario? Je zal in allebei je topics met iets meer informatie moeten komen, niet iedereen heeft alle treinen, alle scenarios en alle repaints dus dan is het echt maar gokken voor ons.
  10. Om welke route en scenario gaat dit, wat staat er in de handleiding?
  11. Kun je ons aub vertellen wat je wel of niet al hebt geprobeerd om ze werkend te krijgen of wat je wel of niet ziet in het spel?
  12. Externe schijf via USB is nog langzamer. Gewoon een normale SSD waar TS op staat, want zo blijf je prutsen aan iets dat toch niet gaat werken.
  13. Ik denk niet dat zoiets snel uitkomt, zo'n geanimeerd object maken is niet zo maar even gedaan. Er zijn al goede opties en zo'n sneeuwruimer gebruik je weinig, dus ik denk niet dat iemand daar veel tijd in wil gaan steken.
  14. In de map van Koblenz - Trier staan 55 trackrules, en ik heb nooit seinproblemen gehad op die route. Ik wil verder niet te veel offtopic gaan hier. Wat ik ook wel eens doe is wel de easements-tool gebruiken maar vervolgens geen verkantingen toepassen als de snelheid dit toelaat (tot 60/70km/h) om die ruwe overgang te vermijden. Dan slaat hooguit de G-kracht meter in de HUD uit, maar zolang je niet gek doet ontspoor je niet natuurlijk.
  15. EsméevR

    Wie weet raad?

    Het kan een losse .rar zijn gezien het AP01 pakket ooit gratis was, maar tegenwoordig komt dat pakket mee met meerdere routes en is het niet meer zo maar gratis te vinden. Je zal denk ik even wat screenshots moeten maken van de inhoud en submappen zodat we je kunnen helpen. Zoals gezegd komt dat assetpack nu dus mee met enkele routes, zie hier: https://steamdb.info/app/24086/subs/
  16. Dan zul je wellicht de 'aan' bocht langer moeten maken, je hoeft niet na het wissel pas te beginnen, TS rendert het wissel gewoon door ook al begint er al verkanting, als je snapt wat ik bedoelt. Ik heb al vaker gemerkt dat de krappe bogen met hoge verkanting die zowel in België als in Duitsland worden gebruikt problematisch zijn, ik denk ook niet dat hier een oplossing voor is behalve het bovengenoemde, maar je kan eens in bestaande DTG routes kijken naar een soortgelijke situatie hoe ze het daar doen.
  17. Let wel op dat er 2 versies zijn, de DC en AC/DC ofzo, dus de versie waar jij de repaint op baseert is wel de enige waar deze dan op werkt.
  18. Ik ben heel benieuwd, waarom? @HU88ICANEDit kun je doen, zeker. Het enige vervelende is dat je dan met snelheden/track type/etc instellen steeds tegen het probleem loopt dat als je spoor selecteert je te zien krijgt dat het different trackrules zijn, en je dus eigenlijk niets kan wijzigen. Je moet dan tot op de splitsing van de trackrule steeds gaan werken, dat kan wel maar is echt een heel gedoe. Puur voor iets minder/meer verkantingen zou ik het dus niet doen. Krappere bogen krijgen automatisch al meer verkanting als je de bocht goed legt. Het hele stabiliteitsverhaal heb ik nog weinig van gemerkt, ondanks dat de teller op 9 staat hier. De enige andere reden zou zijn is dat wissel-animaties niet goed werken maar hier ben je als routebouwer zelf bij door consequent te werken en op te letten.
  19. Zoals al gezegd mooi werk hoor, ziet er echt niet slecht uit. Maar eh... ? https://www.flickr.com/photos/145361631@N02/37985259375
  20. Thanks, I already wasn't sure about it when I wrote it. I'll change it. ? Bedankt voor de overige complimenten weer!
  21. Die tool kan af en toe nukken hebben, net als de rest van TS. Als je weet dat je die gaat gebruiken best proberen op die plek geen spoorlassen (rode driehoekjes) te hebben. Met Ctrl+Z kun je de fratsen van die tool ook weer ongedaan maken en handmatig aanpassen eventueel.
  22. Ja, dat soort dingen moet je even een weg in vinden inderdaad, maar dat is de goede oplossing. Niet vergeten laterna alle spoor te selecteren en op mainline te zetten, anders begint de dispatcher te steigeren ?
  23. Dat is nu eenmaal realisme ? Je hebt alweer aardig wat liggen zie ik?
  24. Gebaseerd op videos, of wellicht een museumstel?
  25. Wat gebeurt er als je op "doorgaan" klikt en wat staat er bij "details"
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy