Jump to content

EsméevR

Hyperloop Passenger
  • Posts

    576
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by EsméevR

  1. Met google earth kun je afmetingen opnemen, zowel 2 als 3D.
  2. Liever langzaam werken zodat het echt maar je zin is.. het is jouw route, dus je bepaald dat lekker zelf. ?
  3. Dat ziet er echt weer goed uit hoor.. Lekker door doen zo!
  4. Een duo, dubbeltractie, multiple geschakeld.. Kies maar ?
  5. Dat werkt lang niet bij alle routes. Veel payware routes hebben hun eigen set met locaties, en die worden aaaaaaallemaal ingeladen. En tenzij je als routebouwer de moeite neemt dit helemaal aan te passen middels google earth locaties etc zit dat er niet in.
  6. Dat komt omdat die uitleg al een stuk terug in het topic staat. En niet iedereen wil graag online met hun stem ?
  7. Je moet wel ctrl ingeduwt houden terwijl je met de linkermuisknop op de 2D map klikt. Sorry voor de muziek, maar je kan niet alles verwachten van een snelle video. ?
  8. In de editor de map openen, CTRL ingedrukt houden op de gewenste plek klikken, Op het witte pijltje naast de coördinaten klikken en map afsluiten werkt sneller.
  9. EsméevR

    Nieuwe route

    Klinkt goed! Als je de oude versie van Guillemins maakt heb je alleen Sjefs/Gerts mooie Belgische perrons nodig. Met de google earth "tijdmachine" kun je dit station geloof ik nog zien. Ik heb me ook ooit aan deze route gewaagd, alleen dan naar Kinkempois in plaats van Guillemins. Sjef heeft ook mooie Belgische snelweg verlichting gemaakt die te gebruiken is bij Wezet.
  10. EsméevR

    Nieuwe route

    Hallo, Leuk dat je wil verdiepen in routebouw! Er zijn er niet veel die dit doen. Helaas zijn er nog minder mensen die objecten maken voor routes, dus je zal niet zo maar iemand vinden. Stations maken is veel werk. Misschien kun je eerst een flink stuk bouwen met perrons maar zonder stations?
  11. Heb je al geprobeerd de portalenset een opnieuw te installeren? Wellicht is er iets fout gegaan.
  12. MarcD aka Myraildreams.
  13. Als je de tunnel hole decal met de Tab toets uitlijnt met het spoor kun je ze netjes recht zetten. En dan de decal dusdanig vergroten dat de randen in de betonnen tunnelbak vallen.
  14. Ik kan me intussen redelijk redden met het repainten van rollend mat, maar objecten repainten is nieuw voor mij. Ook dat het überhaupt kan dus. Is het niet hetzelfde als rollend mat, textures naar DDS doen, inladen in bijvoorbeeld photoshop, bewerken en weer terug omzetten?
  15. Zo te zien zijn dit te sporen van Aerosofts Koblenz - Trier route.
  16. Leuk Gert, ben benieuwd wat je er allemaal van maakt!
  17. Geen probleem! Nee, voor zover ik weet gaat dat niet. Wat je kan doen is natuurlijk een beginnetje maken, die op 4 meter leggen en vanuit daar verder werken. Maar ik merk dat tussen hoogte 4 meter en 4 meter ook nog wel eens 1mm verschil kan zitten waardoor wissels niet netjes aansluiten bijvoorbeeld.
  18. EsméevR

    Hautoise

    Ziet er fraai uit hoor Gert!
  19. Goedemiddag, Wat bedoel je precies met het vooral instellen van spoorhoogte? De hellingshoek denk ik? Ik heb de COHA dijken ooit geïnstalleerd en snel weg gegooid (niet mooi) dus ik weet niet hoe die op het spoor "passen" van de UKTS spoordijken weet ik dat als je met de offset tool de helft van je spoorafstand gebruikt de spoordijk meteen goed zit. Zie bijgevoegd screenshot, mijn spoor ligt hart op hart 4 meter uit elkaar, dus ik stel de offset tool in op 2 meter en het ligt al goed. Kan je anders een korte video of screenshot post met wat je precies bedoelt?
  20. Vanuit google earth niet, maar je kan wel werken met DEM datafiles: https://www.youtube.com/watch?v=ajIpiFKzmWw
  21. Deze 3D view zit standaard in google earth, dus als je deze niet standaard ziet is dat ter plekke niet beschikbaar. Maar het ziet eruit zoals bijgevoegd screenshot. Rechtsonder in het rode vierkant staat de verhoging op de plek waar je de cursor zet. Dit kan dus spoor zijn, grasveld, zelfs de hoogte van gebouwen kan je dus zo precies zien. Het rode vierkant linksboven is een schuif om beelden van andere datums te bekijken, deze staat standaard op 3D/meest recent.
  22. De UKTS spoordijken kun je in dit pakket vinden: https://simtogether.com/files/file/110-ukts-freeware-pack-blocks-lofts-bridges/ En klopt, er is zo veel mogelijk en om het goed te doen moet je eigenlijk meteen alles weten. Dan nog heb je kans dat je nu iets vergeet of niet weet waardoor je alles straks weer opnieuw kan doen en dat motiveert niet. Daarom heb ik nog nooit iets gepubliceerd. ?
  23. Ja klopt, die spoordijken is ook iets wat mij enorm stoort... Hier is ook geen oplossing voor behalve de door jou genoemde spoordijken. Ik vind zelf de dijken die in het UKTS pakket zitten trouwens mooier. Soms kan je niet anders als toch die spoordijken gebruiken en handmatig de begroeiing op de plek manoeuvreren. Je kan een beetje spelen met de waardes van die magneet functie.. Hier 2 screenshots, linksonder zie je 2 x 19 staan of 2 x 30, dit zijn de waardes die bepalen hoe snel en hoe stijl de grond wegzakt vanaf het spoor. Hoe lager de waardes, hoe geleidelijker het afloopt. Ook zie je hoe veel steiler het vooraan afloopt ten opzichte van achter op het 2e screenshot.
  24. Geen probleem jongens. Nog 2 dingen; De gebruikte gradient tool kan heel soms een temp dump geven. Volgens mij is dit vooral spoor-afhankelijk. Zelf los ik dit op door de helling halverwege te knippen met de split-tool en dan weer te lassen, als dit gebeurd. Let er ook op dat de helling met de baanvaksnelheid comfortabel te berijden zijn. Als deze helling te abrupt is vliegt je treintje alle kanten op.
  25. Geen probleem hoor. Of je de grond in gaat ligt aan de omgeving, soms ligt spoor in een uitgraving of juist op een dijk. Ik gebruik de 3D hoogtes van google earth hiervoor, maar dat bestaat niet overal.. vooral veel maps/earth en bing maps gebruiken dus als je een realistische route bouwt. Bij fictief heb je natuurlijk alle vrijheid om te doen wat je wil. Op bijgevoegd screenshot ligt het spoor onder de brug namelijk ineens dieper als ervoor/erna.
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy