Jump to content

Sjef61

Community Manager
  • Posts

    6,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    319

Everything posted by Sjef61

  1. You make no transparent textures. you can only change the alpha channel to make it More or less transparent. The Type of shader does this. As explained earlier.
  2. Sjef61

    t Groene Hart

    HIER kan je alle lopende projecten vinden waarvan je lid kan worden. Informatie over Het GroeneHart. Hij is dus nog in aanbouw
  3. Can you give us more information? Get you this OOM (Out Of Memory) if you start this route or with a scenario?
  4. Graag gedaan, veel speelplezier !
  5. Ik heb getest met toetsenbord/muis en met controller. In beide situaties heb ik gewoon de muis in beeld als je die beweegt Ik heb geen idee of je de muis wijzer uit kan zetten wat je misschien per ongeluk zou hebben kunnen doen. Misschien weet iemand anders dit? Anders even deze actie doen https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335&l=dutch
  6. Ja, dat dacht ik al. Wilde het al niet te technisch maken daar de vraagsteller zelf niet had gereageerd. Wilde aangeven dat de maker van de assets bepaald wat wel of niet verplaatst mag worden.
  7. Wat dat betreft is daar bij 2020 en 2021 niets aangepast. Kijk anders even hier na
  8. De gebruiker kan die alleen op deze manier aanpassen; AP file kan je met 7ZIP gewoon uitpakken. Met serz moet je de bin file omzetten naar XML XML aanpassen zoals jij hebt aangegeven met serz.exe de XML weer omzetten naar BIN De AP file moet je hierna wel even in een ZIP file inpakken en het originele AP file weg halen.
  9. Ja, als asset bouwer kan je dat aan en uit zetten in de blueprint met een vinkje ? In de geëxporteerde bin/xml file wordt dat dan eTrue of eFalse die je kan aanpassen.
  10. Top!. Het is even een weet.
  11. Voor ‘t hart van Nederland deze dus wat hierboven al vermeld was door Trains-XP “ Voor de grond textures heb je toch echt onderstaande payware nodig: Rascal & Cottonwood Route Add-On, deze route bevat tevens het benodigde EU Loco & Asset Pack en het US Loco & Asset Pack. ”
  12. Het is een kwestie van een vinkje om dat aan of uit te zetten in de blueprint. Door de gewraakte BIN file van het object aan te passen kan je het weer aanzetten.
  13. Misschien leuk om zelf eens te beginnen een eigen route te bouwen? Er is freeware genoeg om dat te doen.
  14. Ik denk dat je toch nog wat bent vergeten te downloaden. Tevens, Voor beide routes heb je toch echt de vermelden payware routes nodig. Koop je die niet dan blijf je helaas met dit probleem zitten.
  15. Beste Stijn, het zou fijn zijn als je meer informatie zou geven. Als eerste, over welke routes heb je het eigenlijk. Veel routes gebruiken veel verschillende extra assets en grond textures. Bij elke route wordt vermeld welke extra assets je moet installeren en welke payware routes nodig zijn. Zo te zien heb je twee routes gedownload en geïnstalleerd zonder die extra Assets en benodigde payware te downloaden en te installeren. Verder moet je de volgende instellingen hebben ingesteld
  16. No, you have to do it with 3 blueprints At first you need a working model of a complete portal and a wire. Workflow: And give the model contact point. Make a wire Export both models to IGS Make a Blueprint of the wire Make a blueprint of the gantry model Then you can make a placing tool Blueprint
  17. Haha, ja, dat kan ook nog maar ging er vanuit dat die goed zouden staan... Is dat gelukkig weer opgelost.
  18. Wat ik al eerder aangaf, de besturing moet je op expert laten staan.
  19. Je moet het altijd op expert laten staan. Dat is zo wie zo nodig voor de meeste treinen.
  20. Je moet om te testen wel een scenario maken en jou spelers trein wel aanvinken in de Senario editor als spelers trein. Doe je dat niet dan krijg je geen controles te zien. Dan zijn alle treinen AI geworden. Lees dit document eens aandachtig door anders.
  21. Die MOETEN werken, Die bolletjes geven aan dat er in en uitgestapt kan worden en dat er mensen lopen. Dus die MOET je zo wie zo gebruiken En heb je wel een Marker geplaatst ? Die moet je plaatsen en gebruiken in je scenario als stopplaats voor in/uitstappen
  22. Heb je wel perrons gebruikt die daar geschikt voor zijn? Bijvoorbeeld van Chris? En zie je deze gele bolletjes?
  23. You can download it here
  24. This are you missing
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy