Jump to content

Dutch TrainSimulations

Hyperloop Passenger
  • Posts

    1,483
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    231

Everything posted by Dutch TrainSimulations

  1. Ik heb het wel eens ergens gezien in steam.. kijk hier even: https://www.google.nl/search?q=steam+verplaatsen+naar+andere+schijf&sxsrf=APwXEdfZkKCkrIBRKZCJYTFmKGZ18YqQuQ%3A1687977686865&source=hp&ei=1n6cZIneMsyzkwXp1qPYBQ&iflsig=AOEireoAAAAAZJyM5h_XKaUOcJ76LZnYBksfZDJiGVf0&oq=steam+verpla&gs_lcp=Cgdnd3Mtd2l6EAEYADIFCAAQgAQyBggAEBYQHjIGCAAQFhAeMgYIABAWEB46DQguEIoFEMcBEK8BECc6BwgjEIoFECc6CwgAEIAEELEDEIMBOhEILhCABBCxAxCDARDHARDRAzoLCC4QgAQQsQMQgwE6CwguEIAEEMcBEK8BOgsIABCKBRCxAxCDAToOCC4QgAQQsQMQxwEQ0QM6BAgjECc6CAgAEIAEELEDOgUILhCABDoLCC4QrwEQxwEQgAQ6CAguEIAEELEDUABY5S1gwUBoAHAAeACAAUeIAfIFkgECMTKYAQCgAQE&sclient=gws-wiz
  2. stukje bij gebouwd in mijn haven route

    20230626221850_1.jpg

    20230626221903_1.jpg

  3. misschien het starter pakket aanschaffen.. dan heb je voor niet veel geld een complete route met verschillende treinen van Chris trains en meerdere scenarios.. als je zuidwest nederland kan rijden neem ik aan dat je het European Loco & Asset Pack al heb dus die hoef je niet aan te schaffen dan..
  4. Station Schijndel WIP (helemaal 1 op 1 gaat het niet worden maar er is dan ook weinig info beschikbaar van het originele station)
  5. @KerAp Ik zal eens een probeersel maken met _nm ik heb dit nog niet eerder gedaan. en overigens vind ik het wel fijn om tips en opbouwende kritiek te krijgen van object makers die een pak meer ervaring hebben dan ik.. ik leer elke keer nog bij op deze manier!
  6. Thx! Ik ben nog bezig met de textures..maar is niet heel simpel om dat netjes te krijgen maar kom goed. edit: de dak texture is nu geupdate!
  7. De bouwer van "de oude lijn" heeft mij gevraagd wat in elkaar te zetten.. dit is het eerste resultaat ING House Amsterdam
  8. dat idee had ik idd ook.. deze maar weer even naar de achtergrond zetten tot ik een beter idee heb..:)
  9. een hersenspinsel ben er niet zeker van dat dit ook wat is.. iemand een mening.. de inkom is van Stockholm CS
  10. Kritiek is niet erg zolang ik er wat mee kan en bedoeld is om mij een beetje vooruit te helpen. Ik ben 9 augustus een jaar bezig met blender en heb nog niet de ervaring maar leer elke keer weer bij. ook nu ga ik eens kijken of ik nog wat textures kan verminderen / verkleinen al is het maar om ook hier meer ervaring in te krijgen. verder zal ik ook eens moeten kijken wat een mormal map is..ik heb geen idee eigenlijk..
  11. om nog even terug te komen op child objecten.. ik heb nu de aanhangers toegevoegd als child object en ben voor de main object van 5,273 naar 689 poly gegaan.. als ik het goed begrijp is het eigenlijk geen probleem als ik nu nog wat andere type aanhangers maak en toevoeg.. zo kan ik het terein toch wat voller krijgen..
  12. Mijn pakket is geüpdatet naar v 1.5.0 met de objecten van de laatste weken!

     

     

    20230612211030_1.jpg

  13. @Trains-xp dat zeg mij ook niks.. maar station leiden is 4 x zoveel polys en dat gaat ook nog.. het zijn ook vooral die aanhangertjes die polys herbergen.. ik heb al een hoop faces eruit gehaald die niet gezien worden en nog blijft er wel wat over,, maar goed ..dit is het en het lijkt mij een leuke toevoeging voor menig route.. maar dat moet ieder zelf weten verder,,
  14. Dankjewel voor de tip.. dit was bij mij niet bekend.. voor een volgend object van deze omvang ga ik daar zeker wel rekening mee houden.. deze wou ik gewoon eens doen en is wel aardig gelukt vind ik.. en het is nou ook bij lange na nog geen 10.000 poly.. eerder de helft daar van..
  15. Version 0.05

    71 downloads

    PAK Aanhangwagens
  16. Ik probeer de poly's een beetje in toom te houden.. maar ach een object wat eens wat meer heeft moet ook kunnen denk ik dan.. en idd als je losse lofts en dergelijke gebruik kost het ook wel wat geheugen..
  17. compleet opnieuw begonnen en er toch wat meer energie in gestoken.. het resultaat mag er wezen vind ik zelf..
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy