Jump to content

HU88ICANE

Hyperloop Passenger
  • Posts

    160
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by HU88ICANE

  1. de console en die balken zelf wat omhoog gestoken en dan zit het ook meteen goed!
  2. Dezelfde MO B4 I en O hanger met de RHS lege hanger AB, en dan Sjef's lege standaard 3KV console... Ga nog is testen of er niks in de weg staat voor de trein zelf!
  3. Idd Elias... Deze heeft iets grotere hangers die ongeveer dezelfde struktuur hebben maar dan eenvoudiger zonder de horizontale H balk... en die dunnere mast helpt ook wel wat! Heb ook een betere oplossing voor die hybrid console mast die ook op Duffel staat, zal daar straks nof screenies van nemen om is te checken...
  4. Tweede prototype na wat meer in de lego doos te rommelen... Ziet er toch al iets beter uit!
  5. Nope... voorlopig niet! De regio rond Antwerpen ligt nog zo goed als plat en de enige hoogte verschillen hier rond het spoor zijn allemaal artificieel... Het stuk net achter Antwerpen Berchem richting Lier is een heel klein beetje heuvelig maar dat ligt helemaal in een groene muur om daar ook iets van te zien, maar wees gerust die verhoging staat intussen wel al op m’n spoor daar. Ik ga achteraf het terrein rond het spoor wel nog manipuleren om toch nog die enkele meters verschil hier en daar op te merken.
  6. Dit is het prototype voor de nieuwe bovenleiding, een frankenstein tussen Sjef's onderdelen en de hangers van de HSL...
  7. Hij werkt eigenlijk voor ChrisTrains! Mss was hij hier aan het spioneren undercover voor een toekomstig project of zo...
  8. Gert en ik waren aan het nakijken of de afmetingen van sommige objecten wel klopten... Gelukkig hadden we een vrijwilliger die zich even op de sporen ging liggen om na te gaan of hij wel de juiste proporties had...
  9. Ja voor onze hobby is dit goed natuurlijk! Heb net m'n tweede vaccinatie hier in Abu Dhabi gekregen vandaag... Het is wel het Chinees vaccin dus als ik plots 开始说中文,然后忽略它耶!
  10. Heb het net is uitgekeken! Toch een knap traject hoor met al die hoogte verschillen en de variaties van rangeer stukken en verbindingen! Ook het aanbod van seinen zijn enorm... Je spoor ligt ook heel netjes???
  11. Ja voor stukken waar er geen begroeing is uiteraard, een open veld met zicht op wat huizen etc komt er wel! Te kaal kan niet lol Zelfs nu ik die screenshot zelf bekijk van deze hoek merk ik ook nog wel wat gaten en te repetieve struiken etc maar het confirmeerd toch wel dat je op stukken met begroeing niet te ver moet aankleden denk ik. En voor screenshots, ook met ooghoogte en bruggen houdt ik wel wat rekening, maar als de fotograaf zijn/haar drone meeneemt en even de lucht in gaat zal zal die wel merken dat we in de Matrix zitten! ?
  12. Ik denk voor sommige delen op het traject dat dit de maximum lijn zal zijn die ik ga aan kleden. in die driehoek komt echt wel niets, dan kan ik veel meer plaatsen op de stukken die je wel ziet vanuit de trein en dan heb je toch nog een goede FPS.
  13. Nee, ik heb die Vulcan Productions gras set gebruikt en helemaal tot het spoor gelegd. Dat blend goed in ook! Die decals was een te groot geknoei denk ik... Gert heeft ook een loft gemaakt met zo een grind laagje ernaast, dat vind ik ook een stuk beter! Dit is ook maar een experiment, om is te kijken tot waar dat je eigenlijk nog wat ziet vanuit de trein! Niet zo ver dus als er veel bomen zijn...
  14. Ondertussen is er een klein stuk spoor bijgelegd... veel ga ik hier (nog) niet mee doen maar het ligt er wel!
  15. Nog een test om eens te checken of ik problemen krijg met verschillende track rules en vooral de seinen in de gaten gehouden... Tot dusver werkt alles zoals het moet, die blauwe balk is een marker waar de trackrule veranderd en het doelspoer staat dus achter dit sein op een andere trackrule... Inmiddels staan alle seinen over de ganse route en ligt er overal TBL1+ en MEMOR...
  16. Ik denk dat dat snel een heel specifiek ingenieurs werk wordt, als je leest over de verschillende types van gewichtsdistributie per rail etc; ideaal dat de flange an het wiel het spoor niet aanraakt en de trend van snellere treinen meer aan het buiten rail kleven en goederen op het binnenrail... Ik heb altijd die SNCF goederen treinen op de LGV’s iets interssant gevonden, als je ze goederen treinen kan beschouwen want die vliegen ook aan 150+km/u over dat netwerk... Ik heb ondertussen een 160km/u trackrule gekopieerd van de Koblenz-Trier, de wisselstellers eruit gehaald en daar voor de rest niets meer aan veranderd... Die gelegd op m’n route en eens vergeleken op een YT cabview en die verkanting is praktisch identiek hetzelfde als je er erover rijdt... die staat wel geweld op mijn originele trackrule op sommige stukken dus ga nog eens testen of de seinen degelijk communiceren op de overgangstrajecten... Moest dit werken is dat wel een goede plus voor realisme natuurlijk!
  17. Een alpha NMBS set van Sjef en Gert! En ja die is zeer goed! Zowat alle klassieke portalen van de NMBS zitten erin met tool en opspan punten etc. Ik zou zeggen het is toch een topic want het is exact die ervaringen/meningen hierover die verschillen maar er is niets definitief... Zou goed zijn mocht DTG of Kuju of wie het ooit gemaakt heeft een concrete gedetailleerde handleiding uitgeeft ipv dat waardeloze tekstje dat daar ergens op een site staat... En dan las ik dat Coha voor elke wissel een andere track rule gebruikt voor de wisselsteller etc. ? Wat ik vermoed is dat het typsich TS en je er geluk mee moet hebben wss... lol En ja, een compromis werkt! Om eerlijk te zijn ik ben best tevreden met het huidige resultaat (9%) ook hoor, maar toch even testen wat alle mogelijkheden zijn in de editor!
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy