-
Posts
399 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
16
Content Type
Profiles
Microsoft Flight Simulator
SimTogether.com
Download News
Trainsim News
Store
Blogs
Gallery
Events
Downloads
Forums
Competitions
Tutorials
Everything posted by Dwarsligger
-
Wayside Works HTM 8 "Ooievaar"
Dwarsligger replied to berkhoutbum's topic in Development - Rolling Stock
Niet mijn tijdperk, maar dat heb je PRACHTIG neergezet! -
Pijltje naar rechts 2 keer indrukken. Niet rottig bedoeld, maar lees je wel eens een handleiding?
-
Soms moet je ook maar net mazzel hebben dat je de juiste foto tegenkomt. Wat bij mij vaak gebeurt als je NIET zoekt. Hoe vaak ik niet iets niet kan vinden, en dan als ik opgeef en wat anders ga doen het in 1 keer vind... Maar voel je vrij mijn textures van de B88 te gebruiken als je wil: Als je ook nog om kant en klare textures van de verschillende voor- en achter velgen verlegen zit:
-
Ah, ja, je hebt helemaal gelijk, zag er van de zijkant nogal vlak uit. Dan heb ik niks gezegd. Misschien kan je de kleuren van de 2 textures nog wat beter op elkaar afstellen, zijkant is wat donker, misschien liet ik me daardoor misleiden. Je kan beter de texture met het profiel donkerder hebben dan de zijkanten dan andersom: Je zal het profiel voornamelijk aan de onderkant van de band zien, dus er zal meer licht op de zijkanten vallen.
-
Instellen eind bestemming trein en doorspoelen tijd
Dwarsligger replied to xavier12345's question in Support
Tijd versnellen: EnableAsyncKeys aan je snelkoppeling toevoegen, en dan TS daarmee opstarten. Snelheid simulatie wordt ingesteld met Control+Shift+ 1 tot en met 5. 1 is normaal. -
cubeThecuber3 spoorlijn brussel antwerpen
Dwarsligger replied to cubeThecuber3's topic in Development - Routes
Oefenen, oefenen, oefenen. Routes die je mooi vind bestuderen, en dan nog meer oefenen. Qua de scenery zelf: Street View en cabineritten bekijken en in andere routes kijken welke beschikbare objecten lijken op wat je nodig hebt. -
Crocodile/Memor in de Mat '57
Dwarsligger replied to Dwarsligger's topic in Development - Rolling Stock
-
Crocodile/Memor in de Mat '57
Dwarsligger replied to Dwarsligger's topic in Development - Rolling Stock
Verdomd, je hebt gelijk; zie ik nou pas voor het eerst. Nooit gedacht dat Mat 54 en Mat 57 andere implementaties zouden hebben. Mat 54 heeft wél een 130-lamp. Bedankt voor het aanwijzen van de knop. Die lampen zijn nog wel te regelen, maar die knop ga ik helaas niet kunnen animeren, ook niet als ik hem zelf opnieuw maak en als child blueprint aanroep (TS negeert de animatie dan). Helaas is het echter zo dat mijn taak er in principe op zit, en het project nou bij iemand anders ligt, waardoor ik geen invloed meer heb op het verloop van het project. Wat ik wel weet is dat het nu een Enhancement Pack wordt, met een prachtige soundmod. Ik houd normaal niet zo van soundmods, maar deze is onmisbaar. Het verschil is echt immens. Klinkt nou als een trein in plaats van als een tram. Helaas wordt het ook een DutchSims only dingetje vanwege bepaalde afspraken die er met MarkA gemaakt zijn, dus wellicht is dit ook niet meer de juiste plek om dit project te bespreken. Het tempo van de voortgang is wegens omstandigheden ook extreem laag, dus het is nog maar de vraag of het allemaal ooit uitkomt. Dan nog een slecht nieuwtje: door de manier hoe de coha krokodillen gescript zijn, zal de timing van het belletje ook niet correct zijn, de krokodillen moeten van het script aan de verkeerde kant van het bijbehorende sein staan... En nee, naar ik begrijp heeft de Mat 57 nooit meldlampen gehad, alleen de oudere akoestieke implementatie. -
Moet er trouwens bij zeggen dat ik het alleen op mijn telefoon had, op mijn PC werd ik wel netjes onthouden. Misschien kwestie van browser/android versie/cookies/weetikveel. Mijn bericht was dan ook geen klacht, maar meer bedoeld om je op de hoogte te stellen dat het zijn werk niet altijd goed doet, ik heb immers een workaround gevonden, dus een support ticket is ook overdreven. Over overdreven gesproken, waarom überhaupt de eis voor extra authentificatie? Wat is er mis met alleen een wachtwoord hoeven invullen? Het is anno 2024 al moeilijk genoeg een ww dat aan alle eisen voldoet te onthouden. Nou kan ik best onthouden hoe mijn eerste huisdier heet of in welke stad de ouders van ondergetekend duivelsgebroed elkaar ontmoet hebben, maar als ik dat op elke site moet invullen, stelt dat ook weinig meer voor als een van die sites gehackt wordt. En in tegenstelling tot je wachtwoord, kan je die zaken moeilijk veranderen... I rest my case.
-
@Gerwil: Je kan ook de authentificatiemethode op 5 geheime vragen instellen; dan krijg je voortaan 1 van die vragen bij het inloggen in plaats van dat google zich er weer mee komt bemoeien. @Sjef: Zo vrijwillig is die Authenticator anders niet, hoor. Ik heb maandenlang moeten accepteren dat ik met mijn telefoon niet hier kon posten (tenminste niet zonder mijn wachtwoord elke keer te resetten omdat ik die ook nog eens niet kan onthouden vanwege de voorwaarden waar het aan moet voldoen) voor ik bovenstaande methode ontdekte. En ja, elke keer ww resetten, ja, want de "mij op dit apparaat onthouden" functie van Authenticator werkt ook niet zoals het moet, tenminste niet bij mij. Ook vond ik het niet fijn om het alwetende megaconcern mijn login te moeten toevertrouwen, dus ik ben wel met Gerwil eens (wonderen zijn de wereld nog niet uit ) dat het een ZWAAR irritant ding is en lichtelijk NASA-achtig. Ik klikte dit topic ook niet voor niks meteen aan toen ik het zag staan. Ik zou het graag zien verdwijnen. Ik ervaar het als een soort firewall waar je maar moeilijk door komt.
-
In dat geval is het enige wat je zou kunnen doen een grotere interne SSD erin zetten, en daarnaar backuppen. Maar, ik bedenk me net.. Er is wel zoiets als een incremental backup. Dit soort backups bevatten dan alleen bestanden die gewijzigd zijn ten opzichte van je laatste full backup. Je maakt dan 1 grote backup, en daarna een soort patches, als het ware. Dit zou voor jou wellicht een uitkomst zijn. Aangezien het gros van je Assets map niet zo vaak gewijzigd zal worden, kan dat bij jou zomaar meer dan een terrabyte schelen. Aomei Backupper en MiniTool Shadow Maker hebben deze functie bijvoorbeeld. Die laatste is gratis, en die eerste is als je een beetje handig bent ook nog wel kosteloos aan te komen. Het schijnt tegenwoordig ook in windows 10 en 11 ingebouwd te zitten, maar heb geen idee hoe goed dat werkt. Denk dat dat je heel veel tijd kan schelen, stom dat ik daar gisteren niet aan dacht. Google ff naar "making incremental or differential backups". Succes.
-
Tenzij het zo lang duurt omdat er iets mis met je PC is niet echt. In ieder geval niet naar een externe schijf. Een hele dag is trouwens wel heel erg lang. Hoe groot is jouw TS installatie? Mijne is 276 GB, en bij mij duurt het een uurtje of 3. Dan kopieer ik van een Samsung NVME M.2 SSD naar een externe SATA hdd die in een USB 3.1 enclosure zit. En ik heb veeel externe schijven aan mijn PC hangen, via een USB hub; zoveel dat ik vandaag of morgen nog eens door de letters van het alfabet heen raak, dus waarschijnlijk kopieer ik niet eens op de volle 6GB/s. Kijk eens naar wat je overdrachtssnelheid is. Want als jouw TS installatie geen terrabytes groot is en/of nog via USB 2 of zelfs USB 1 kopieert, gaat er iets niet helemaal lekker. Als dat wel zo is, kan je nog eens kijken of je misschien snellere harddisks danwel USB poorten kan krijgen, maar dat zal om 2 redenen waarschijnlijk niet heel veel verschil maken. Ten eerste loop je op een gegeven moment tegen de maximumsnelheid van USB aan, en bovendien wordt in dit geval de tijd die het duurt ook nog eens flink opgekrikt door het enorme aantal minibestandjes. 1 bestand van 100GB kopieert een stuk sneller dan 100 bestanden van 1 GB.
-
mkasthijs Noordoost Nederland V6.5a
Dwarsligger replied to mkasthijs's topic in Development - Routes
Thx! Vind het zelf eigenlijk nogal MSTS-y, maar om het object met mijn gebruikelijke standaarden te doen zou eeuwen duren, en stond al niet erom te springen deze kap te doen, dus vandaar beetje compromisje gedaan. -
mkasthijs Noordoost Nederland V6.5a
Dwarsligger replied to mkasthijs's topic in Development - Routes
-
Kerap Betuweroute Bovenleiding
Dwarsligger replied to Dwarsligger's topic in Development - Assets / Objects
Dat lijkt me natuurlijk vrij vanzelfsprekend, dat ik met dat portaal begin. Heb hem al eens eerder gemaakt voor MSTS, maar nu doe ik hem opnieuw, daar mijn standaarden nu op een ander niveau liggen dan toen. -
Kerap Betuweroute Bovenleiding
Dwarsligger replied to Dwarsligger's topic in Development - Assets / Objects
De werking van portalen had ik toen ik dit topic 2 jaar geleden opende al duidelijk, een van de eerste TS dingen die ik mezelf aanleerde. En als je een beetje terugscrollt, zie je dat Michael ook al eerder in dit topic geholpen heeft, dus die weet ik ook zeker te vinden als ik hem nodig heb, en ik verwacht dat íe hier ook vrij snel weer opduikt. Maar het gaat hier meer om welke "ongebruikelijke" portaaltypes ik precies moet maken, dus meer Betuweroute specifiek. Kan natuurlijk ook gewoon cabineritten bekijken, maar ik dacht, misschien weet iemand het toevallig of bestaat er een overzicht. Als ik deze site moet geloven, zijn er namelijk meer dan 40 uitvoeringen... Dit is ook een handig document om erbij te hebben. Iemand nog meer? -
Kerap Betuweroute Bovenleiding
Dwarsligger replied to Dwarsligger's topic in Development - Assets / Objects
2 jaar later ga ik ze dan eindelijk maar eens afmaken. Hele tijd niks mee gedaan omdat ik ze destijds aanvankelijk maakte voor een route die in 1998 speelt, en er pas vrij laat bij stilstond dat de Betuweroute toen natuurlijk nog helemaal niet bestond... Maar goed, eigen spoor is sowieso niet nodig, heb de hart tot hart afstand eens uitgebreid opgemeten, en slechts op een paar plekken is deze 5,5 meter. Een 4,2 meter trackrule volstaat dus prima. Nou heb ik totaal geen verstand van bovenleiding, dus zaken als draadwissels en afspanningen en dergelijke zijn redelijk onbekend terrein voor mij, dus als iemand me even op weg zou kunnen helpen qua welke verschillende speciale variantjes ik allemaal zou moeten maken, zou me dat een flinke zet in de goede richting geven.... -
Oh, jawel, hoor: https://dutchsims.nl/viewtopic.php?f=51&t=412 https://dutchsims.nl/viewtopic.php?f=51&t=411
-
Cameramodi wissel je met de knoppen 1 t/m 8. Speel daar eens mee.
-
Dan moet je het zelf toevoegen aan de InputMapper van de trein. Daarna kan je in TS2017 Raildriver and Joystick Interface de lever map van de trein bewerken en je nieuwe control aan een knop toewijzen.
-
This is a repaint package, meant to make it easy for other people to repaint it. You can add your own license plate during repainting. I'll consider writing an English manual, but I'm a little busy right now.
-
Because I'm lazy lol. But it is a repaint package, you can of course, add your own. I didn't think of adding an English manual, though. Maybe I should...
-
Version 1
60 downloads
This package only contains a number of versions, because a photoshop document is included in which all the details are on a different layer, which makes repainting a lot easier. Multiple door configurations and 2 windshield styles are also included With layered photoshop document for easy repainting. Complete bus stops and separate pole included. -
Gefixt: Plaatje op mijn site is niet geupdate, maar de download wel. Overigens heb ik ze vaak zat met NL kenteken zien rijden. Arnhem had bij gebrek aan eigen bussen nog wel eens wat De Lijn afdankertjes rondrijden, waaronder een gelede trolley. Waren in niet zo'n beste staat, weet ik nog. Als je geen haast had, wachtte je soms op de volgende. Wat trouwens nog steeds niet klopt, is de bestemmingsdisplay. Deze heeft in België eigenlijk zwarte letters op een witte achtergrond. Die van Arnhem mist de nooduitgangen en heeft nog dieselgeluid. (is eigenlijk een trolley) Er zullen vast meer details missen, net als de wagennummers bijvoorbeeld. Dit is allemaal luiïgheid. Zo hebben jullie nog wat te doen, zal ik maar zeggen...