-
Posts
399 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
16
Content Type
Profiles
Microsoft Flight Simulator
SimTogether.com
Download News
Trainsim News
Store
Blogs
Gallery
Events
Downloads
Forums
Competitions
Tutorials
Everything posted by Dwarsligger
-
Dat is nog niks. Ze flikken je soms veel ergere dingen. Heb je de "grote" update niet meegemaakt, of was dat net voor jouw tijd? Er zouden meerdere grote updates komen die ervoor zouden zorgen dat alles beter zou worden, en TSC weer helemaal 2023 zouden maken. Hij kwam uit, en bijna niks werkte meer. Plaatjes met afwijkende groottes en materieel wat .dll bestanden gebruikt zorgden voor problemen. Als je een backup had of handig genoeg was om de vorige versie uit de repository te downloaden, kon je nog terug, maar als dat niet zo was, was TSC praktisch onbruikbaar tenzij je alle plaatjes handmatig opnieuw op ging slaan, en kon je niks doen behalve wachten tot ze het gefixt hadden, waarvan het me verbaast dat ze dat nog redelijk snel deden. En wat merkte jij dan als eindgebruiker van die update? Behalve een experimentele DirectX12 versie (die ik er overigens van verdenk de oorzaak van jouw probleem te zijn), helemaal NIKS. Het was een onder de motorkap update die geen nieuwe functies toevoegde en zelfs geen invloed op de stabiliteit had. (Gaf DTG van te voren ook aan, overigens) Dus mocht je dat nog niet weten: DTG (want die is verantwoordelijk, niet Steam. Steam is slechts een platform, wat in geval van TS als weinig meer dan kopieerbeveiliging dient. DTG is de ontwerper) zijn een stelletje clowns. Verschrikkelijk bedrijf. Ze doen weinig met klachten en feedback, stellen de verkeerde prioriteiten, en hebben over het algemeen een beetje een rare instelling. Met TSW is dit nóg erger. Waarom denk je dat ze de editor (die bij versie 1 al beloofd werd, en "binnenkort" zou verschijnen) nu pas bij versie 4 uitbrengen? (En ik hoor er geen goede verhalen over, trouwens) Of waarom denk je dat TSW 2 tot en met 4 überhaupt bestaan? Allemaal geld. Zie je, zolang alleen DTG treinen en routes kan maken, hebben ze een monopoliepositie, en kunnen ze er lekker veel geld voor vragen. Als er een editor is, kunnen mensen dingen zelf maken en al dan niet gratis uitbrengen, en loopt DTG geld mis. En als ze de wijzigingen die TSW 2 tot en met 4 maken als updates voor versie 1 zouden uitbrengen, mogen ze er geen geld voor vragen, aangezien een update geen geld mag kosten. Dus is het een zogenaamd heel nieuw deel, met een hele nieuwe prijs. Zó is DTG. Dus wees voorbereid op nog veel meer teleurstellingen en irritaties in de toekomst. Maar goed, een oplossing voor je probleem: Je kan, net als met de grote update toen, terug naar een vorige versie. Als je die niet hebt, kan je een oudere versie downloaden uit de Steam repository. In het topic van de grote update op DutchSims staat ergens hoe dat moet, en anders google je even "steam download older version from repository". Daarna kan je in Steam automatisch updaten uitzetten of Steam in offline modus zetten om te voorkomen dat hij update. Bij mij is het nou zo ver dat ik een door mijzelf gekraakte versie van TS gebruik om Steam (en bijgevolg automatische updates) in het algeheel te vermijden, terwijl ik gewoon een legale versie heb, wat natuurlijk van de gekken is, maar zo houd ik wel zelf de controle. Als er een update uitkomt, en ik lees dan dit soort verhalen, wacht ik met updaten tot alles gefixt is. Zo heb ik uit luiheid de grote update bijvoorbeeld nog steeds niet gedaan, maar dat terzijde. Waar het om gaat is dat jij weer bepaalt wanneer (en of) je update, en niet Steam.
-
Half 1 's nachts begint mijn dag net... Heb je dat van die QuickDrives met verkeer al eens geprobeerd? Kost wat moeite om het allemaal in te stellen, maar het zal in ieder geval niet snel misgaan.
-
Waarom wist ik nou toen ik deze topic titel zag staan dat jij de topic starter zou zijn?..... Overigens kan ik me best voorstellen dat je ermee stopt. Het is zeker een vervelend stukje software af en toe, en je moet vrij gemotiveerd zijn om de boel een beetje lekker draaiende te krijgen, laat staan content te maken, want dat is wat je nodig hebt om ergens te komen met TS: motivatie. Dan kan zelfs een schoolverlater met een IQ van 80 een Railhopper bouwen en scripten... En als je die motivatie niet meer hebt, kan je je energie inderdaad beter ergens anders in steken. Overigens ben je wel meer dan door een enkeling geholpen, hoor. Ik heb van de week nog drie kwartier voor je zitten typen... Maar dat is niet erg, ik sluit me helemaal bij Sjef aan, en wens je veel plezier met FlightSim, want daar hoort een simulator om te draaien: er plezier in hebben.
-
Op DutchSims staat bovenaan een linkje TS Maps. Hier staat een spoorkaart van Nederland waar je kan zien welk traject in welke route(s) beschikbaar is. Klik op een traject, en je zal zien in welke route(s) dit traject zit. Hier vind je niet alleen het antwoord op deze vraag, maar ook voor elk ander station/traject. Ontdekte dit zelf ook veel te laat, overigens. Zouden wij hier ook moeten hebben, eigenlijk. Sjef!...
-
Kijk, als je elk scenario voor elke route wil kunnen rijden, dan ben je inderdaad klauwen vol met geld kwijt. Er is altijd wel een scenario wat een of ander exotisch, weinig voorkomend materieeltype gebruikt. Sterker zelfs, het is onmogelijk, aangezien er ook een aantal materieeltypes niet meer te downloaden zijn, welke nog best in scenarios gebruikt kunnen worden. Echter, zoals hier eerder genoemd, kom je een heel eind als je alles van ChrisTrains hebt. Maarrr, en het verbaast me dat deze optie nog niet genoemd is, er is wel degelijk een mogelijkheid om toch elke keer een andere variatie in je scenario te hebben, alhoewel de mogelijkheden natuurlijk nog steeds afhangen van hoeveel materieel je geïnstalleerd hebt. Het verschil is voornamelijk dat je niet specifiek dit of dat materieel hoeft te hebben. Je moet misschien wel wat bestanden (voor eigen gebruik) aanpassen. Je kan namelijk in een QuickDrive consist aangeven in welke routes hij automatisch gespawned mag worden. (Nog een voordeel van de door mij genoemde methode in je consist topic, trouwens) Je kan daar ook een klasse aan toewijzen voor bijvoorbeeld intercity's, stoptreinen, internationale treinen, etc. Dan kan je voor elke route een QuickDrive scenario maken en daarin AI verkeer toevoegen, met bepaalde klasses op bepaalde plekken. Op deze manier is hetzelfde QD scenario elke keer anders (laat je kleinzoon daar maar eens zijn wiskunde op loslaten ) Bijvoorbeeld. Laten we zeggen dat ik van alle ChrisTrains treinen, alle MarcD treinen, en mijn toekomstige SM90 de QD consists bewerk en alle routes die ik heb eraan toevoeg. Ik geef hierbij de Buffel en Plan U een andere klasse (de dieselklasse) dan de Plan V en mijn toekomstige SM90 (de stoptreinklasse), en de VIRM en ICM weer een andere klasse (de intercityklasse). Vervolgens bewerk/maak ik voor alle routes de QD scenarios, laten we voor mijn voorbeeld even het Olielijntje als voorbeeld nemen. (Nee, niet omdat ik eraan meewerk ) Ik plaats op de lijn van Zwolle naar Emmen AI-verkeer met de stoptreinklasse. Hier zullen dan alleen willekeurig Plan V's of SM90's spawnen, en deze zullen dan ook alleen op dat traject spawnen. Tussen Zwolle en Almelo plaats ik AI-verkeer met de dieselklasse. Hier zullen alleen Buffels of Plan U's spawnen. En alleen rond station Zwolle plaats ik AI-verkeer met de intercityklasse, waar, je voelt het al aankomen, alleen VIRM's of ICM's zullen spawnen. Welk materieel er spawnt op een bepaald spawning point zal elke keer anders zijn, en soms zal er zelfs niks spawnen. Op deze manier is hetzelfde QD scenario elke keer dat je het speelt anders, en hoef je niet op materieeljacht te gaan of LocoSwap te gebruiken. Heb je iets niet, dan spawnt het gewoon niet. Je kan ook op deze manier zorgen dat bepaalde materieeltypes alleen op bepaalde plekken spawnen(bijvoorbeeld een ICNG alleen op de HSL, de SM90 alleen tussen Zwolle en Emmen, etc.), waardoor je de boel enigszins kan forceren realistisch te blijven terwijl de mogelijkheden zo goed als eindeloos blijven. Als je maar 1 of 2 materieeltypes hebt, zal de variatie niet zo heel groot zijn, uiteraard, maar hoe meer materieel je hebt, hoe meer variatie er mogelijk is. Je bent in ieder geval niet langer verplicht specifieke materieeltypes te hebben. Hoop dat mijn uitleg duidelijk genoeg is, en vraag gerust om hulp als je er niet uitkomt. Hier een filmpje waar het heel goed uitgelegd en voorgedaan wordt:
-
Ik kan een vriendelijk woord of geintje tussendoor altijd wel waarderen, denk dat dat is wat Sjef verwarde. Persoonlijk vind ik een QuickDrive maken in de Blueprint editor fijner (lees: minder buggy). Vraag diezelfde dokter. Chris heeft er ook een heel stuk over op zijn website.
-
Ik krijg een deja-vu van dit topic. Ik krijg een deja-vu van dit topic. Internet is een vrije plek, en er lopen veel rare kwibussen rond. Als je daar niet mee om kan gaan, kan je misschien beter je modem uit het raam gooien. Ik heb soms ook onenigheid met jouw "pestkop" (of hij met mij), en de ene keer negeer ik hem, en de andere keer zet ik hem op zijn plek, maar ik laat me zeker niet wegtreiteren. En soms kom ik ook gewoon met hem door één deur. Hoe dan ook, hele boekwerken schrijven over hoe vervelend internet kan zijn zal je simplezier niet ten goede komen. In jouw geval had ik gewoon gepost "heeft iemand een antwoord?" ofzo, en alle posts die niet optopic zijn genegeerd...
-
Ja, als hij elders wel werkt, moest het bijna wel zo zijn. TS kan heel boos worden als een wat groter iets 2 tiles beslaat. Zeker als één daarvan een 000000 tile is. Dit heeft dus niks met de tunnel blueprint te maken, maar met een bug van DTG, dus de tip van Trains-xp gaat je niet helpen. Je kan met TS vechten wat je wil, maar zelfs al vind je een fix, dikke kans dat als je weer aan je route verder gaat bouwen, je de boel weer unfixt als je save't. Aangezien je toch objectenbouwer bent, zou ik als ik jou was even zelf een tunnel loftje met ingebouwde spoordijk maken, dan heb je geen Tunnel Hole Decal nodig, en vermijd je deze bug in het algeheel. Als TS eenmaal besloten heeft dat het iets niet wil, ben je meestal gewoon f*cked. Dan kan je de bug niet vermijden, maar er misschien wel omheen werken. Vergeet niet de sneeuwtextures voor de spoordijk als je voor deze workaround gaat. Enige alternatief is de tunnel iets verplaatsen, net zolang tot het werkt, maar daar heb je alleen bij fictieve routes wat aan...
-
@Sjef: Hij bedoelt de Tunnel Hole Decal, niet het Tunnel Occlusion Volume.
-
Als je die op dezelfde manier hebt gelegd, is er waarschijnlijk een of andere bug gaande. Ligt de tunnel toevallig op de grens van 2 tiles?
-
Laten we eens gek doen. Maak eens een nieuw scenario, en probeer het dan eens. Klinkt een beetje stom, maar misschien werkt het niet omdat de decal na het maken van het scenario geplaatst is. Heb ik met seinen ook wel eens gehad. Alhoewel ik het bij tunnels nooit gezien heb, maarja TS doet gekkere dingen...
-
Heb je hem ook aan de boven- en onderkanten om de tunnel heen gelegd? Probeer anders eens een andere als dat niet werkt, er zijn er meerdere.
-
Achja, ik weet nog dat ik handkar traveller werd. Ik dacht even "word ik hier nou uitgemaakt voor een r****r"?
-
Lang niet gezien! Goed om je weer actief te zien. De naamgeving van je wielen is trouwens verkeerd. Onder een bogie moeten wielen eigenlijk bo01wh01 etc. heten.
-
Als ik zeg "schelden", bedoel ik niet tegen personen, hè? Dan bedoel ik gewoon normaal AOR. Algemeen Onbeschaafd Rotterdams.
-
Laten we eerst maar eens kijken of ik ze ooit afkrijg... In context van dit topic, doet die uitspraak me denken aan die mop van die man die zo'n pijn had als hij met een hamer op zijn hand sloeg. "Ja, maar het is zo lekker als ik ophoud" Maar ik moet je nageven dat je iig bereid bent het gesprek aan te gaan, zoals met mijn censuur topic toen. Overigens vind ik het hier juist een van de wat vrijere fora. Schelden is mijn grootste probleem hier... Heel anders dan bijvoorbeeld DS, waar angst het hele beleid domineert.
-
Zoals mijn ultrawijze oma altijd zei: "Als wat je gegeven is je niet aanstaat, maak dan zelf iets beters"... Overweeg ik ook. Ik speel met de gedachte een eigen (ongemodereerd) forum te openen als mijn metro's ooit online gaan. Dan kan ik naar hartelust schelden en over gekraakte software praten, bijvoorbeeld.
-
Wij komen overduidelijk niet van dezelfde planeet... Maar dude, ik snap je frustratie best. Het kan allemaal vrij verwarrend zijn. Alhoewel het goed te doen is als je goed leest. Ook ik ben niet zo slim (IQ rond de 80), maar toch heb zelfs ik eruit kunnen komen. Ik schrijf zelfs lua scripts nu... Wat ik alleen niet snap is waarom je hier je frustratie uit. Dat is net zoiets als op facebook posten dat je facebook haat... En ook ik ben niet helemaal tevreden over alle fora. Zo wacht ik nog steeds tot ze hier een bepaalde bug fixen, vind ik dit forum teveel op kinderen gericht, en DS heeft net een tijdje "straf" van me gehad, die pas net over is. Desalniettemin heb ik niet om me heen lopen spuien, want dat heeft gewoon geen zin. Als je het helemaal zo gehad hebt hier, kom hier dan niet. Heb ik ook een paar maanden met DS gedaan. Was heerlijk. Hier roepen hoe slecht het hier is, roept alleen maar meer negativiteit op. Ik zou zeggen, voltooi je methode, en open je eigen forum. Kan je het daar op je eigen manier doen. Hoe dan ook, veel succes.
-
Donkere skin wordt niet meer onthouden
Dwarsligger replied to Dwarsligger's topic in Feedback & Ideas
Tja, want de update terugdraaien is natuurlijk geen optie. Stel je voor dat je software van eergisteren is... Daar moet je toch niet aan denken?! Maar daar ga jij ook niet over, dat weet ik. Maar bedankt voor het navragen. Gelukkig doen mijn ogen het momenteel weer wat beter, maar een half jaar geleden had ik hier nu even niet meer kunnen komen zonder gepolariseerde zonnebril. En ja, zo heb ik destijds echt gesurft. Op mijn laptop, die (vooralsnog) de nieuwste versie van Firefox heeft, hoef ik het maantje trouwens maar 1 keer aan te klikken. Op mijn PC, die (bewust gekozen) een wat oudere versie draait, moet het 2 keer. Dat is ook nieuw. En ook erg apart. -
Donkere skin wordt niet meer onthouden
Dwarsligger replied to Dwarsligger's topic in Feedback & Ideas
Thx, top! -
Vanwege oogklachten werk ik graag met de zwarte skin, die voelt voor mijn ogen net ff wat rustiger aan. Maar sinds een paar dagen wordt bij elke pagina de skin weer op wit gezet, en moet ik 2 keer op het maantje klikken voor de skin weer zwart wordt, om vervolgens bij elke link die ik daarna aanklik hetzelfde weer opnieuw te moeten doen, wat het navigeren hier super irritant voor mij maakt, aangezien ik nu dus 3 keer moet klikken om 1 pagina te openen. (1 keer om de link te openen, en 2 keer op het maantje om de skin zwart te krijgen) Kan dit gefixt worden? Dit is iets van de laatste dagen. Vorige week werkte de site nog prima.
-
Dutch Sims lijkt een probleem met de website te hebben
Dwarsligger replied to Gerwil's question in Support
Hmm, Edge zou gewoon moeten werken. Bij mij wel iig. Probeer anders eens alles op te schonen en je instellingen te resetten. -
Dutch Sims lijkt een probleem met de website te hebben
Dwarsligger replied to Gerwil's question in Support
Ik ben 24/7 ingelogd daar, en kan gewoon downloaden zonder ook maar 1 keer uitgelogd te worden. Ik gebruik Firefox, en nog een vrij oude versie ook (die laatste die Flash ondersteunt), dus misschien inderdaad een kwestie van browser (instellingen)? Ik denk aan iets met cookies/de cache. Weet niet welke browser je gebruikt, maar ik zou eens iets anders proberen. -
Route Amsterdam-Maastricht of Amsterdam-Brussel?
Dwarsligger replied to Gerwil's question in Support
Je kan op zich al naar Antwerpen, maar tussen Noorderkempen en Antwerpen is de route nu nog kaal. Er zijn afgelopen zondag nog een paar plaatjes gepost van de ontwikkeling in het topic van die route, overigens. -
Ik heb ooit wel eens een Nederlandse 50's of 60's route gezien, maar dat is zo lang geleden dat ik niet eens meer zeker weet of dat nou DTG TS of MSTS was... Je zou het Olielijntje (welke zeer binnenkort een grote update krijgt) kunnen klonen en hem dan zelf zoveel mogelijk in 60's stijl kunnen zetten. Ben je waarschijnlijk wel ff mee bezig...