Dank je. Ik vond dat ik er lang over deed, maar goed.
Overigens ontdek ik net een vrij irritante bug in TS2022: de Middle Geometry van een spoorstukje kan geen schaduwen werpen!
Als je naar bovenstaande screen kijkt, zie je dat het derde railhoudertje dat automatisch geplaatst wordt geen schaduwen werpt, terwijl een los geplaatst houdertje dit wel doet. Dit is precies hetzelfde object, dezelfde blueprint dus. Ik heb het met zware tegenzin met stencil shadows geprobeerd, maar dit maakte geen verschil (gelukkig maar, zou je bijna zeggen). Ook de blueprint vervangen door een procedural shape blueprint had geen zin. Opmerkelijk, aangezien de wisselsteller het daarmee wél doet, en de begin- en eindgeometry ook gewoon schaduw werpen, zelfs met een gewone (niet-procedural) scenery blueprint. Alleen door het houdertje als los object te plaatsen, wordt er schaduw geworpen.
De losse derde rail loft werkt gewoon goed, dus de workaround wordt de losse loft gebruiken en in verkanting losse houdertjes plaatsen. We hebben iig weer even genoeg om grijze haren van te krijgen lol.
Edit: Sta er ineens bij stil, je topic heeft nu 7 pagina's en er is nog steeds geen (foutloos) spoor ?? Geen idee of ik je moet feliciteren of dat ik me moet schamen haha. Sorry. Ik doe echt mijn best, geloof me.