Jump to content

Dwarsligger

Hyperloop Passenger
  • Posts

    399
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by Dwarsligger

  1. Hoe heb je dat in godsnaam gedaan met die kraan? Dat kan ik ook leuk op het RET werkmaterieel toepassen!
  2. Ik heb hem zelfs gratis gevonden op marktplaats, dus kost me nu alleen 4 euro verzendkosten. ? Verwacht hem dinsdag of woensdag in huis te hebben. ? Bedankt voor de tip. Ben zelf ook net met het RET werkmaterieel bezig, wellicht komt hij daarvoor ook goed van pas. Heb gelijk ook "Trammaterieel in Nederland en België" besteld. Staat zo te zien ook veel leuks in.
  3. Tweedehands zelfs vanaf 6 euro te vinden. Maar wat staat er eigenlijk precies allemaal in qua bouwtekeningen? Misschien toch wel een interessant boek.
  4. Tabellen? Wat zijn dat? Kan je misschien iets uitgebreider beschrijven wat je precies moet hebben? Overigens zijn draaistellen en koppelingen toch echt noodzakelijk volgens mij, hoor.
  5. Wat heb je precies nodig om een loc of koprijtuig in de sim te testen? Voor een wagon is het genoeg als de bogie en wagon blueprints en de koppelingen geregeld zijn, maar hoe zit dat bij een loc/koprijtuig? Ik begrijp dat er daarbij ook een cabine moet zijn, maar welke animaties/controls/e.d. zijn zeg maar verplicht? Ik wil graag mijn modellen zo snel mogelijk in-game kunnen testen zodat ik het in een vroegtijdig stadium doorheb als ik iets verkeerd doe.
  6. Ja, maar waar wordt die geplaatst? Niet waar je hem verwacht in ieder geval. Edit: is er anders een manier om een .rwp te "inspecteren"? Edit2: Ja, die is er, gewoon openen met WinRaR. Ben eruit. PreLoad zat in de RSC ICE3 map in plaats van de DTG 407 map. Opgelost.
  7. Volgens mij wel. Denk dat deze download de boosdoener is: https://www.railsim-fr.com/forum/index.php?/files/file/1163-patch-class-374-eurostar/
  8. De Eurostar 374. Geen idee meer of het een .rwp of .rar/.zip was.
  9. Even kort ander vraagje, aangezien ik er gelijk een grote schoonmaak bij doe. Ik heb een PreLoad die niet werkt en die ik ook nergens kan vinden. Wil hem graag wissen, maar dat mag niet van TS2021, de knop is grijs. Ken jij een trucje om die op te sporen?
  10. Zit juist meer met buitenlandse routes in mijn maag, maar zo te zien heb ik veel kunnen redden. Ben even bezig te schade op te nemen en te kijken wat ik zelf kan redden/opnieuw downloaden. Mocht ik nog wat nodig hebben, PM ik je. Ik kom overigens toch flink wat .xml's van jou tegen, trouwens. ?
  11. Ok, dus dan moet ik alleen mijn routes waar nodig herinstalleren en mijn source map herstellen. Dat is nog wel te doen. Was even bang dat ik al mijn assets opnieuw bij elkaar moest gaan zoeken. Weet niet of ik de energie daarvoor had gehad danwel of dat gelukt was...
  12. Dus ik zit alleen met routes en scenarios? Kijk, dat is nog eens goed nieuws! Die terughalen is nog wel te doen. Hebben routes meer .xml bestanden dan alleen RouteInformation en ScenarioInformation? Die .dds is ook niet zo'n probleem, is alleen van invloed op zelfgemaakt spul. Wat wel erg vervelend was, je voelt hem als mede-bouwer misschien al aankomen, waren mijn blueprints in de source map. Maar die kan ik wel weer terughalen met RWTools door de .bin in de asset map te openen. En gelukkig kon ik de meeste met data recovery terughalen.
  13. Dat is ook geen probleem, maar het zou fijn zijn als mijn Assets mee kunnen. Even op een andere schijf geprobeerd, en op het eerste gezicht lijkt al mijn materieel veilig.
  14. Mag ik vragen waar je die NS Vectron skin vandaan hebt? Stond net op het punt die zelf te proberen. ? Edit: Moet het forum beter in de gaten houden. Eigen werk, dus. Mooi, hoor.
  15. Hoi, Ik vrees dat ik een best wel flink probleem heb. Tijdens het installeren van een repaint heb ik per ongeluk een .bat bestandje op de verkeerde locatie (Railworks map) gedraaid, waardoor ik in mijn hele railworks mapstructuur alle .xml bestanden kwijt ben. Het bestandje in kwestie bevatte namelijk de regel: DEL *.pak *.psd *.dds *.bak* *.tgt* *.cost* *.xml* *.proxybin *.old Thumbs.db serx.exe *.rar *.log /S Ik begrijp dat hiervan alleen de .xml bestanden een probleem zijn. En de .dds bestanden in mijn source map, maar die heb ik gelukkig wél ge-back-upped. Ik heb met data recovery het een en ander terug kun halen, maar ook een boel niet. Nou is mijn vraag: Waar gebruikt RailWorks .xml bestanden, en hoe erg ben ik de pineut? Ik begrijp dat ik met mijn routes sowieso een probleem i.v.m. de RouteProperties.xml en ScenarioProperties.xml bestanden, maar zijn mijn Assets bijvoorbeeld wel veilig? Zag dat er onder de assets mappen toch ook wat .xml's zaten. Nou hoop ik stiekem een beetje dat die overbodig zijn gezien de Blueprint Editor bij mijn weten alles naar .bin omzet, maar daarom dus ook deze vraag. Hoe fucked ben ik? Is er een kans om de boel (zo veel mogelijk) te herstellen? Waar moet ik vooral op letten? Ik had veel spul waarvan ik de herkomst niet meer weet.
  16. Ah, ok. Dan zou ik gewoon idd het midden nemen tussen beide richtingen om te zorgen dat de simulatie naar behoren werkt, en dan de borden e.d. wel op de normale plek zetten.
  17. Waarvoor is dat dummy sein eigenlijk nodig? Is het niet mogelijk gewoon 1 werkend, zichtbaar sein boven de grond te hebben?
  18. Als je niet van plan bent om verkanting te gebruiken, maakt het niet zoveel uit, dan loop je vooral wat gebruiksgemak en ondergronden mis. Maar ik zou het wel aanraden om verkanting te gebruiken waar gepast. Maakt het toch een stuk realistischer. Weet niet hoe het bij de GVB is, maar bij de RET komt het toch wel een aantal keer voor.
  19. Ik heb goed nieuws voor je! En voor mezelf ook. Ik heb het eindelijk voor elkaar om de derde rail netjes mee te laten verkanten: De gebruikte oplossing was de derde rail niet los aan te roepen, maar in de track cross-section als deel van het spoor te maken. Dit betekent dat ik voor mijn RET route een totaal nieuw pakketje ga maken met verschillende types ballast en houders. Niet alleen zal je dan verkanting in je route kunnen gebruiken, maar ook hoef je de derde rail niet meer los te plaatsen, aangezien je het spoor nu direct met derde rail legt. Wil je de derde rail aan de andere kant hoef je slechts het spoor te selecteren en het desbetreffende type te selecteren in het menu. Ik laat er ook nog een stuk derde rail als loft bij zitten om wissels enzo mooi realistisch uit te voeren. Je zal wel al je spoor opnieuw moeten leggen als je hiervan gebruik wil maken, maar in het vervolg werkt het wel een stuk lekkerder. Ik zal het je laten weten als het pakketje online staat. Uiteraard met handleiding. Zou niet zo heel lang moeten duren. Ik ben hier zelf heel blij mee.
  20. Dwarsligger

    NS Omroepen

    Die kan je zo te zien niet normaal extracten, dus dan zou je ze met een audiobewerkingsprogramma moeten opnemen en exporteren. Bijvoorbeeld met Audacity. Let op dat je audiocodec/bitrate/bitdiepte enzo geschikt zijn voor TS2021. Dan zal je die opnieuw in TS2021 moeten toevoegen als Scenario markers. Voordeeltje is dan weer dat de omroep in TS2021 automatisch zal gaan. Bij de RIS tool zelf moest je de omroep nog zelf met het toetsenbord activeren. Hier een voorbeeld scenario marker: Er is hier eerder een topic over geweest hier.
  21. Al het glas is inderdaad dezelfde texture. Hoe pas je een alpha mask aan? Gewoon de alpha bewerken of iets anders? En sjef, je zei dat je je model moet opsplitsen, hoe precies? Moet je een bepaalde hierarchy aanhouden ofzo? Gert, je bedoelt de kozijnen in 3d bouwen? Is dat hier niet vreselijke polyverspilling. Maar ik geef toe, het begint idd aanlokkelijk te worden...
  22. Kijk, da's nou een flinke stap in de goede richting... Wat heb je precies in photoshop gedaan, en wat moet er precies een los onderdeel in het 3d-model zijn? Overigens zie ik ook hier toch nog wat transparantie op het wit. Maar wel stukken minder!
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy