Jump to content

Sjef61

Community Manager
  • Posts

    6,216
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    319

Everything posted by Sjef61

  1. Gaat je lukken!! We zien je plaatjes wel komen ? Als je toch nog ergens tegen aanloopt gewoon melden.
  2. Mm. Maar je krijgt die melding toch niet als je die DLCs speelt? Als je zelf met een baan bezig bent dan loop je zo wie zo al niet snel tegen een geheugen probleem aan. Of je moet een paar honderd verschillende assets op een kleine oppervlakte plaatsen. Je PC specs. zijn prima. verder is die NL bovenleiding van Michael1234 helemaal niet alleen voor gevorderden. Je hoeft niet alles te gebruiken dus gewoon installeren en gebruiken is mijn advies....al doende leert men ?? Ik zou ieder geval niet door knoeien met de andere bovenleiding en dan straks er geen zin meer in hebben.
  3. Heb je dat probleem alleen als je die bovenleiding plaats of geplaatst hebt? over welke bovenleiding heb je het? Het lijkt op dat een van die assets corrupt zijn. Die bovenleiding map al eens verwijderd en opnieuw geïnstalleerd ? Wat als je andere type bovenleiding gebruikt?
  4. Het lijkt er op dat je per ongeluk ben wezen copyeren en plakken in dezelfde assets map. Dan staan zaken er dubbel in, met die nummers, en dan gaat het erg fout Je zou even die mappen moeten nalopen waar dat gebeurd is. Als je niet zeker bent PM mij dan en dan help ik je daar verder en blijft deze topic verder schoon
  5. Die map weg gooien en opnieuw installeren is het beste
  6. Bezig met wat oude kleine gebouwtjes
  7. Even een vraag voor de duidelijkheid, heb je die portalen van MarcD ? Als losse installatie file? Ik begreep uit je eerste verhaal dat je ze eerst wel had die portalen en nu ineens verdwenen zijn. Wat zie je in de Assets\ MyRailDreams Map van MarcD staan?
  8. Als je die portalen al had en geïnstalleerd heeft dat missen nu op jou baan niets te maken met het feit dat MarcD de downloads heeft terug getrokken uit de download sectie. Je hebt je instellingen zo staan zoals in de rood omkaderde deel van onderstaand plaatje? als die niet zo staan kan dit euvel ontstaan daar waar veel andere assets staan. Maak anders even een plaatje met compas gegevens van het deel waar je ze mist.
  9. Sjef61

    Omroep in trein

    Dank je wel!
  10. Sjef61

    Omroep in trein

    Kan gebeuren. Gebeurd vaker.... ?
  11. Sjef61

    Omroep in trein

    Kijk eens hier Met dit programma audacity kan je die WAV files aanpassen en opnemen Opname instelling moet zijn 11.025 Hz, 16 bit, stereo
  12. As example copy the orginal name one 1_1000_tekst_night (TEX) Name one 1_1000_tekst2_day (TEXDIF) night Day
  13. Your’e welcome. TEX is ok fore Light giving texst
  14. Found this Youtupe movie and i see what youre problem is.. This works.
  15. Maybe... :LOL
  16. Wait fore a moment. It is also new to me as you now ?
  17. Before exporting, did you select the object? looks like you did not, so it doesn’t now What to export. like this
  18. Bovenleiding https://simtogether.com/files/file/101-nederlandse-bovenleiding/ perrons ed. https://simtogether.com/files/file/87-christrains-ns-stationsobjecten-scenery/ Anders even een plaatje maken met kompas gegevens waar het fout gaat.
  19. Read my second example again. i used fore insite tekst = TEX (light) and fore the Body = TrainEnv.fx (metal)
  20. Workflow 1 Add a tekst 2 Tekst with cursor fore chancing tekst 3 extrude tekst 4 Tekst extruded 5 Select tekst 6 Rename object fore use in TS2020 7 Rename to 1_1000_Tekst 8 Done
  21. Sjef61

    Treinen die niet laden

    Ik denk dat je de default koppeling update voor de Railtraction NS1800 en de DDAR van Christrains mist. De link daar naar toe werkt niet meer zag ik. Christrains_NS_DD-AR_met_Default_koppeling_v1.1 Zie PM
  22. Ja, klopt, Dat heb ik ook vernomen. Misschien maken ze daar wel een Qdrive optie
  23. Ignore the Cube. it is about 1_1000_tekstB and 1_1000_TerminalB I forgot to delete the cube. Tekst = TEX. (Give Light) Body = TrainEnv.fx Shiny metal In full color
  24. Dit you extrude the text and convert it to polys and gave the object the right naming i.e. 1_100_objectname 3DS Blender
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy