Jump to content
Nieuw ChrisTrains Product nu beschikbaar: ChrisTrains Zes and Zces wagons I New ChrisTrains Product now available: ChrisTrains Zes and Zces wagons ×

Sjef61

Community Manager
  • Posts

    6,575
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    380

Everything posted by Sjef61

  1. Weet je wel zeker dat de scenario's die fout gaan bij jou versie horen? Er is iedergeval niets mis met je TS2021.
  2. Gaat het nu om NW-NL 5.0 en de senario's wat je er op wil spelen die fouten geven?
  3. Hi Juan, I have a few questions Is it a payware wagon? Do you have permission from the maker? Do you have source files from the wagon? Sjef61 Download manager.
  4. Voor her installatie Dot.net. ja, dacht haal het even weg om het na te zoeken morgen, pc staat uit, maar je hebt het al gevonden,
  5. Ja, maar die melding is erg vreemd voor TS. Als je een Steam controle hebt gedaan zijn alle TS bestanden goed.
  6. Beste Maarten, Als je er eenmaal handigheid in hebt wil je niet anders meer ? En je ziet nu gelijk ook wat je installeert. Mocht mij wat te binnen schieten dan hoor je dat wel. vriendelijke Grt, Sjef.
  7. Netjes..Ziet er veel belovend uit !
  8. Even de handleiding downloaden en even lezen......
  9. Het beste is om eerst even die Payware (AP files) missing er uit te halen. Lijst is nu erg lang en on overzichtelijk
  10. Ok, het gaat dus om deze bestanden. Het gaat om repaints. Orgineel zit in het European Loco & Asset Pack Ik heb ze wel maar weet even niet waar ik ze vandaan heb. Staan die niet in de lijst bij het scenario? Stuur anders even en PM
  11. Kan je die file als een xls geven? Ik heb nog een oude excel
  12. Let op. Payware kan soms als missing worden gegeven omdat vaak AP files worden gebruikt. Dat zijn ingepakte bestanden. Grond texturen zijn van standaard van Kuju EU Loco & Asset pack
  13. Met dit handige programma kan je controleren of je allles hebt geinstalleerd https://simtogether.com/files/file/1222-ts-tools/ Zal straks eens kijken welke ondergrond wordt gebruikt. De rails zijn van WOP iedergval. https://simtogether.com/files/file/185-wop-dr-tracks/
  14. Wat je moet doen is de lijst met benodigdheden uitprinten en afstrepen als je het hebt gedownload. Zet alle downloads in een map en installer ze een voor een en zet een kruisje achter de download op het lijstje na installatie. Zorg ook dat je de benodigde payware hebt gekocht en geïnstalleerd.
  15. Ok, Ja, dat is vreemd. Ik heb er verder geen klachten over gehoord. Ik heb net een route gereden zonder problemen Je stopt wel bij dat rode pijltje? (Stopping point)
  16. Je hebt toch niet alles gedownload Voor de grondteksturen mis je een UKTS_FP pakket https://simtogether.com/files/file/107-ukts-freeware-pack-terrain-textures/ (Dit is niet jou schuld, deze miste in de lijst. Heb die net toegevoegd) Dus deze twee assets heb je ook in jou lijst staan voor de rails. WOP (DOWNLOAD) RWAustria (DOWNLOAD)
  17. Het omzetten van WAV geluidsbestanden naar DAV geluidsbestanden doe je met de Blueprint Editor van TS2021 Kijk hier een naar deze topic. Daar heb ik uitleg gegeven hoe je dat simpel kan doen. Je moet een STEREO WAV hebben . Geen MP3 Dit kan je maken met dit programma: https://www.audacityteam.org/
  18. Waar staat dit scenario Hans? Zie PM....
  19. Ik heb geen idee meer. Kan ook nog een fout zijn in het Windows register.
  20. mmm.. Vreemd. Is het misschien gebeurd na een windows 10 update? Dit geeft toch aan dat de tool last heeft van een te lange path naam === System.IO.PathTooLongException: Het opgegeven pad, de bestandsnaam of beide zijn te lang. De volledig gekwalificeerde bestandsnaam moet minder dan 260 tekens bevatten en de mapnaam minder dan 248 tekens. ====
  21. What shaders are you using then? Looks like there is a problem with exporting to IGS then. For TrainGlass fx you need 2 textures!! (Glass) For TrainlightMapwithDifuse fx you need 2 textures!! (Metal shining) For AttTex fx you need one texture (light) Same in 3DS max Example dwarf signal i made Metal case Lights off and naming for script Lights on and naming for script
  22. I've been making objects for years and don't have these problems if i follow the rules i gave you above. I don't have this problem with blender either. I tested it. I can't force you to follow these rules...
  23. It's up to you how you want to do it. But with these too long names and strange characters you keep having these problem Be creative...........?
  24. Short IGS and DDS file names Avoid strange characters. Short folder names See above.
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy