Jump to content
Nieuw ChrisTrains Product nu beschikbaar: ChrisTrains Zes and Zces wagons I New ChrisTrains Product now available: ChrisTrains Zes and Zces wagons ×

Sjef61

Community Manager
  • Posts

    6,554
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    376

Everything posted by Sjef61

  1. Top!. Het is even een weet.
  2. Voor ‘t hart van Nederland deze dus wat hierboven al vermeld was door Trains-XP “ Voor de grond textures heb je toch echt onderstaande payware nodig: Rascal & Cottonwood Route Add-On, deze route bevat tevens het benodigde EU Loco & Asset Pack en het US Loco & Asset Pack. ”
  3. Het is een kwestie van een vinkje om dat aan of uit te zetten in de blueprint. Door de gewraakte BIN file van het object aan te passen kan je het weer aanzetten.
  4. Misschien leuk om zelf eens te beginnen een eigen route te bouwen? Er is freeware genoeg om dat te doen.
  5. Ik denk dat je toch nog wat bent vergeten te downloaden. Tevens, Voor beide routes heb je toch echt de vermelden payware routes nodig. Koop je die niet dan blijf je helaas met dit probleem zitten.
  6. Beste Stijn, het zou fijn zijn als je meer informatie zou geven. Als eerste, over welke routes heb je het eigenlijk. Veel routes gebruiken veel verschillende extra assets en grond textures. Bij elke route wordt vermeld welke extra assets je moet installeren en welke payware routes nodig zijn. Zo te zien heb je twee routes gedownload en geïnstalleerd zonder die extra Assets en benodigde payware te downloaden en te installeren. Verder moet je de volgende instellingen hebben ingesteld
  7. No, you have to do it with 3 blueprints At first you need a working model of a complete portal and a wire. Workflow: And give the model contact point. Make a wire Export both models to IGS Make a Blueprint of the wire Make a blueprint of the gantry model Then you can make a placing tool Blueprint
  8. Haha, ja, dat kan ook nog maar ging er vanuit dat die goed zouden staan... Is dat gelukkig weer opgelost.
  9. Wat ik al eerder aangaf, de besturing moet je op expert laten staan.
  10. Je moet het altijd op expert laten staan. Dat is zo wie zo nodig voor de meeste treinen.
  11. Je moet om te testen wel een scenario maken en jou spelers trein wel aanvinken in de Senario editor als spelers trein. Doe je dat niet dan krijg je geen controles te zien. Dan zijn alle treinen AI geworden. Lees dit document eens aandachtig door anders.
  12. Die MOETEN werken, Die bolletjes geven aan dat er in en uitgestapt kan worden en dat er mensen lopen. Dus die MOET je zo wie zo gebruiken En heb je wel een Marker geplaatst ? Die moet je plaatsen en gebruiken in je scenario als stopplaats voor in/uitstappen
  13. Heb je wel perrons gebruikt die daar geschikt voor zijn? Bijvoorbeeld van Chris? En zie je deze gele bolletjes?
  14. You can download it here
  15. This are you missing
  16. Sjef61

    Spoordijken

    Zo zie je maar weer John. De aanhouder wint! ? Top!
  17. Goed om te horen Sirion. HSL Zuid heeft deze payware nodig. Je ziet gelijk dat bepaalde payware bij meerder routes wordt gebruikt. De HSL route is volgens mij compleet en deze versie loopt van Watergraafsmeer tot Rotterdam.
  18. Als je de route nu eerst even installeert met wat je hebt dan zie je daarna zelf wel of het erg hinderlijk is met wat je mist. Je kan dan zelf bepalen of die 30 euro of meer een goede investering is en dus de moeite waard is. Hobby's kosten nu eenmaal geld. Je kan van de bouwer niet verwachten dat hij voor elk scenario (welke payware wel en welke niet noodzakelijk) een impact analyse kan maken Er is ook een programma waarmee je kan kijken naar wat je mist zonder die route(s).
  19. yes, you can ask. As you now i am busy with Belgian Catenary but that is in 3DS max. But the workflow and naming is the same. But how is your progress with the lights? I give you a lot of help but sadly i never saw a result....
  20. De plaatjes van de treinen die in de keuze menu staan, staan in de map ' LocoInformation ' De naam van het plaatje is altijd ' image.png ' Als voorbeeld; Elke uitvoering heeft zo zijn eigen plaatje
  21. Yes, that's a know for me and a question for you
  22. Can you show us some progress of your route you are making? ?
  23. Yes, If there is a IGS file present and used in blueprint editor. Weather and TimeOfDay blueprint doesn't use IGS files.
  24. Yes, put it in Source and open it in de Blueprint editor and check it and compile. Keep in mind these are examples!!
  25. Ace files are include. No need to make new rain or snow ace files. See example.
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy