Jump to content
Nieuw ChrisTrains Product nu beschikbaar: ChrisTrains Zes and Zces wagons I New ChrisTrains Product now available: ChrisTrains Zes and Zces wagons ×

Sjef61

Community Manager
  • Posts

    6,520
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    357

Everything posted by Sjef61

  1. Je moet het 7zip programma installeren. kijk hier eens... https://www.windowscorner.nl/handleidingen/windows/bestanden-in-en-uitpakken-met-7zip.php https://computertotaal.nl/artikelen/apps-software/bestanden-comprimeren-en-unzippen-met-7-zip/
  2. Sjef61

    ATB en seinen

    Ok, maar heb je dat bij een specifieke route dan? Als je meer achtergrond informatie geeft dan kunnen we er meer mee.
  3. Sjef61

    ATB en seinen

    Over welke trein(en) heb je het? Over welke route heb je het? Bij elke trein is er een handleiding bij hoe de ATB moet worden gebruikt en hoe je de snelheid moet instellen van de trein Dat verschild per trein.
  4. Hoe bedoel je met niet kunnen installeren? Het is een RAR bestand dat je eerst moet uitpakken met 7zip programma
  5. Er gaan geen andere dingen veranderen. Alleen dat zwaaiend gras is dan weg. En anders kan je het ook zo weer aanzetten
  6. Die dynamische flora kan je uitzetten
  7. Gefeliciteerd ClipmeneerNL, ?
  8. Ok, strange. Didn't n know that. Dutch is not suported. ...
  9. I can use this picture! Youre naming is NOT correct. ? Naming Must be in english that is mandatory!! _dia must be _day _noche must be night
  10. I told you here in this topic and also in another topic how to do that. fore night illuminaded glas you need AttaTex shader. same in 3DS as in Blender.
  11. Si por favor por favor Las imágenes dicen más que las palabras Please Englisch ?
  12. all answers are in this topic.? Day Glass and night Glass (light) are two objects position on each other 1_1000_dayglass_day and 1_1000_nightglass_night _day and _night is de switch fore TS2021 to turn on or turn of the light. Give a picture what you are doing.
  13. Het is leuk om te horen dat je gaat beginnen met een fictieve route. Het voordeel van fictief is dat je daar je eigen creativiteit in kan leggen. Wel belangrijk is om van te voren te bedenken of je deze route ook wil uitgeven. zo ja dan is de belangrijkste regel dat je als basis niet meer dan twee DLC gaat gebruiken. En dat je tevens zoveel mogelijk freeware objecten gaat gebruiken. Een Duits thema lijkt mij wel een goed uitgangspunt. Daar zijn freeware assets en DLC genoeg om te gebruiken. En begin met een kleine route die je later makkelijk kan uitbreiden Een aantal beginnende route bouwers stranden in de haven omdat ze het te groot hebben aangepakt en dan door tijdgebrek of dalende motivatie zijn gestopt. En dat is jammer altijd. Ik wens je veel plezier met bouwen en we zien je foto’s tegemoet. En vragen kan je hier altijd stellen...
  14. Dan zal je toch eens met dit programma aan de slag moeten en kijken wat je nog mist. Ik kan zo niet zien wat je mist.
  15. Denk het wel. Je mist zo wie zo de portalen van MarcD (DOWNLOADEN) En die van Tankje: (DOWNLOADEN) Zet die er eerst maar eens op.
  16. Version 2.5

    480 downloads

    Here a set with farmhouses and barns. The farms have lighting inside All objects have winter texture
  17. Dat lijkt mij echt een handige tool.
  18. Deze route gebruikt deze sporen
  19. Is goed. zie ze wel komen RAR bestand??
  20. Klopt als een Bus.
  21. Gezellig zo toch die lampjes aan. Ouderwets geel licht Je zou zo naar binnen willen stappen
  22. Ja, dat weet ik. Maar ik begin daar mee en terug schroeven kan altijd nog. Scenery dichtheid waarde wordt ingevuld door de Asset maker. Meestal van 1 tot 10
  23. Wat bedoel je met 'Ook de tekst is niet helemaal compleet.' ? Heb je alle benodigdheden nauwkeurig geinstalleerd en afgevinkt? Verder moet je deze instellingen gebruiken
  24. Dit you make a scenario and then place there the soundmarkers V2 with the traincode and the WAV file name? 'Standard Special Train' is code : 00 (Zero Zero) International Train is : 10 The wav files you place inthe scenario map 'en' So, if the train is a international train and the wav file is namet Sound1.wav you fil in the marker : 10_Sound1 wav file location is scenario location
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy