Jump to content

Sjef61

Community Manager
  • Posts

    6,450
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    343

Everything posted by Sjef61

  1. Plaatje weg gehaald. Wel apart dat het wel werkte. Edit; Het klopt wel Alleen verkeerde onderdeel aangeklikt
  2. https://www.christrains.com/nl/ts_faq_pivotcouplings.html Edit: plaatje verwijderd. Pivot stond inderdaad niet helemaal goed.
  3. Lees dit document helemaal goed door: 4.03 General Guidelines and Considerations.pdf pagina 6 en 7 staat jou antwoord In dat document staat alles duidelijk uitgelegd en voorziet je van de meeste noodzakelijke basis kennis die je nodig hebt. Document heb je al in bezit ?
  4. Sjef61

    Veel onduidelijk

    Zie PM wat ik heb kunnen vinden.
  5. Je hebt nog steeds een PIVOT probleem. Heb je de boogie OBJ bestand van de developer nu geïmporteerd in Blender en die blueprint gegevens overgenomen? Dan zie je ook gelijk hoe de pivot is. En die dan eerst de boogie los exporteren zonder de tram frame. De PIVOT van de body is ook niet goed lijkt. Mijn advies is probeer eerst die developer obj bestanden te importeren in Blender. Die in jou eigen map werkend te krijgen. Zo ben ik ook begonnen. Je weet dan gelijk hoe de pivot per element is georiënteerd
  6. Je zou het obj bestand uit de de developer map kunnen importeren van de boogies en wielen. En die aanpassen. Zo ben ik ook begonnen.
  7. Ik denk dat je dit mist https://dutchdriver.nl/download.php?page=object Voor die brug, Als je even nakijkt met TS tools dan weet je gelijk wat de leveranciersnaam is.
  8. Het lijkt toch op een pivot probleem ben ik bang
  9. Hoe staat jou tram georiënteerd
  10. EU Loco & Asset pack ontbreekt Ben ik bang.
  11. Mod Sjef61 : topic opgesplitst
  12. Sjef61

    Veel onduidelijk

    MOD Sjef61: Nee, dat hebben we niet. Waarom zouden we dat doen. Als wij een bericht compleet verwijderen sturen we altijd een PM. Bij Kleine wijzigingen plaatsen we altijd een commentaar in het rood. Ik zie bij verwijderde items een bericht die je zelf hebt verwijderd.
  13. Mooi dat het al zover is gekomen, Wat een werk zeg.
  14. niet glimmend Wat je wil laten glimmen is En dan moet je nog wat doen met de Alpha kanaal in Photoshop om het glimmen wat minder te maken. Maar er zijn meer opties mogelijk
  15. Sjef61

    Deuren open houden

    Dat gaat helaas niet. Dan moet je de vertrektijd in het scenario aanpassen
  16. En die komen weer terug, in de in dit geval, wagon blueprint maar dat kan je ook uit de developer blueprints halen
  17. Je hebt twee losse boogies met elk twee losse wielen De wielmaat moet overgenomen worden in d blueprint
  18. Ik gebruik 3D max en geen blender Ik gebruik allemaal losse textures
  19. misverstand mijneerzijds... Je moet eerst de loco voorzien van textures natuurlijk Zie mijn voorbeeld van mij wagon. Later kan je daar een texureblad van maken. Dacht dat je dat bedoelde Als je alle gebruikte blueprints en benamingen namaakt zoals in de developer voorbeeld kan het niet snel mis gaan.
  20. Ja, zoals te zien in mijn blueprint voorbeeld altijd deze benaming gebruiken. Kan je ook geen fouten maken met UV indeling dat ben ik nog niet bezig
  21. Hier ben ik bijvoorbeeld mee bezig om alles onder de knie te krijgen Let op de benaming die je straks ook nodig hebt in de bluepriny
  22. Als je de richtlijnen van de Developer gebruikt kan je die naderhand aanpassen door bv bij de gegevens van anderen treinen te kijken later kan je dan ook de enginescript aanpassen en functies er in maken Belangrijkste is dat je de boogies juist maakt. Ook daar kan je de developer voorbeeld voor gebruiken Voor je de trein samenstelt test eerst de boogies en of de wielen draaien en ze het spoor volgen
  23. Ja. Dat hangt van je route af. Maar als je er geen zin in hebt in dat soort dingen raad ik je aan gewoon lekker te gaan rijden op bestaande routes. Een route bouwen kost je minimaal wel een jaar werk. Weet waar je dus aan begint. maarja. aan je naam te zien ?
  24. Sjef61

    Veel onduidelijk

    Klopt de het voorgestelde installatie locatie wel? Zo ja dan weet ik het ook niet.
  25. Ik heb ook even gekeken. Het is inderdaad een oud pakket dat je NIET meer met de setup,exe kan installeren. Dus doen wat Cleo259 zei en de rpk met utillities installeren.
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy