Was die propliner geen Tupolev.........?
Ziet er geweldig, top en erg goed uit en zeer realistisch
Een paar kleinigheidjes die mij opvielen en ontbreken.
- REIL landingsbaan verlichting. Dit zijn de lampen in bepaaldfe opstelling op de final approach van een rwy. Deze staan tussen de IM en de Treshold van de Rwy.
- Nose pitch bij landing als het lukt op 6 graden zetten zodat duidelijk zichtbaar is dat eerst de achterwielen de grond zullen raken.
- Runway nummering volgens kompasrichting Eerste twee cijfers heading rwy is baannummer en tegenovergesteld het verschil met 18 tellen (180 graden)
- Hoogte verlichting (Dalingshoek t.o.v. rwy approach) links van Rwy; Te hoog alle vier de lichten wit te laag alle vier de lampen rood. aanvlieghoek goed twee wit en twee rood.
Als dit zou lukken dat zou helemaal geweldig zijn. Dit is uiteraard in vrijwel alle Flight sims nauwkeurig gesimuleerd.
Wanneer ik een approach vlieg (wat ik de laatste jaren nog zeer weinig doe) dan zie je de approach/hoogteverlichting goed in beeld.
Vanaf de grond zie je altijd alleen vier rode lampen.
Het zou geweldig zijn als de rwy nummering ingevuld kan worden bij plaatsing. dwz baan nummering van 01 t/m 36 daarmee dan de kompasrichting van de baan wordt aangegeven en eventueel ook de letters R, C en L bij meerdere parallel rwy te kunnen gebruiken.
EHAM is een voorbeeld met Rwy 18L, 18R en 18C resp. 36C, 36R en 36L alhoewel 18R en 36R niet wordt gebruikt voor departure.
Bijv. EHRD heeft Rwy 06 en 24 (Grasstrook voor reclamevluchten niet meegerekend) . EHEH heeft bijv. 04-22 en EHGG met rwy 05-23
Als genoemde dingetjes erin gebracht zouden kunnen worden dat zou helemaal geweldig zijn.