Jump to content

ViqFLIRT3

Train Guard
  • Posts

    362
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by ViqFLIRT3

  1. Heb je de desiro van RSSLO wel?(deze is niet gelijk aan de Steam Versie)
  2. Je kunt de huizen van pgr en de gebouwen van Coha s proberen
  3. Weet jij een tutorial hoe je met de blueprint editor een QD Consist maakt?@Sjef61Ik zou dat ook wel willen leren
  4. @Kevin Schipper Heb dit even onderzocht voor je, Oplossing: Blader in de 7z naar BR186_Repaintpack_V2\Repaintpack\Installdata en plaats de map electric in Assets\Kal000px\386pack01\RailVehicles. Installeer dan de bij dit bericht gevoegde rwp. Ga tot slot naar Assets\Kal000px\386pack01\RailVehicles\Electric en open daar Install Repaintpack V2.bat Nu zouden de repaints moeten werken Install Br186Repaintpack V2.rar
    Ik ben zeer tevreden met deze update. Wat ik wel leuk zou vinden is als je het geluid van de overwegen ook kan muten, en als je de toeters iets langer maakt(ze doen het allebei weer)?
  5. Graag gedaan?
  6. Nee, x86, maar als je rechts klikt op 1 van je TS snelkoppelingen, en je klikt dan op eigenschappen, dan zie je als het goed is bij beginnen in de locatie waar je TS hebt staan, kopieer die en geef die in bij de installers van 3DZug(de " niet meegerekend)
  7. ViqFLIRT3

    .bat bestanden

    Zit deze niet in het bijgeleverde rwp bestand?, ik zie hem als ik na het installeren naar assets\christrains ga. Hij verwijdert zichzelf wel na het uitvoeren
  8. Misschien heeft @rcdevisser nog tips voor je? Hij is namelijk ook een grote fan van Stoomtreinen?
  9. Ik heb hier toevallig een bericht van hem gezien
  10. Heb je al gekeken of de bestanden SDBCache.bin en SDBCache.bin.MD5 uit je contentmap verwijderen helpt?
  11. Weet je zeker dat je dit pakket hebt? Vgm komen er benodigde bestanden uit dat pakket(staat idd niet aangegeven in de handleiding)
  12. Ik heb begrepen dat seinen dan mogelijk niet goed functioneren
  13. Ik zou het bij 1 trackrule over de gehele route houden
  14. Heb je scenery density op maximaal staan? Wat geeft TS-tools aan?
  15. Heb je de laatste versie van de pakketten van Frison?
  16. Dat heb je mooi gebouwd?
  17. De "IC defect" is ff terug?
  18. Staat fopixtreinen->treinen aan?
  19. Staat Utilities wel in de Railworksmap zelf? Het lijkt erop dat hij een pad "wil" gebruiken wat er niet is
  20. Kijk s of Route Building tools-> Index Routeproperties doen helpt
  21. Take a look at the last page of the manual
  22. De ICK is een trein die in het scenario wordt gebruikt, en heeft dus niks met de rails te maken, om welke route gaat het hier?
  23. ViqFLIRT3

    trein

    Treinen worden ook in de Assetsmap geplaatst
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy