Jump to content
Heb jij jouw screenshot al ingezonden in de Screenshot van de Maand? I Have you already submitted your screenshot in the Screenshot of the Month competition? ×

Sjef61

Community Manager
  • Posts

    6,148
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    316

Everything posted by Sjef61

  1. Dag Maarten, Ok, het blijft vreemd. x.RWP was een voorbeeld ? De te installeren RWP bestanden zet ik altijd op mijn bureaublad. Er is een eenvoudige manier om RWP bestanden te installeren Je hebt Utilities.exe helemaal niet nodig om te installeren RWP bestanden zijn niets anders dan een soor ZIP bestand. RWP bestanden kan je openen met 7ZIP En die mappen kan je uitpakken en knippen en weer plakken in je TS2021
  2. Maar in principe start je Utilities.exe en druk je gelijk op installeren. Dan zoek je de te installeren RWP berstand op.
  3. We gaan even langs elkaar heen ben ik bang. Het gaat nu om de plaats waar jou TS2021 staat geinsalleerd. Bij mij is dat T:\RW\Steamapps\Common\Railworks\ Als deze path naam te lang is, krijgt windows een probleem. In principe start je Utilities.exe en druk je gelijk op installeren. Dan zoek je de te installeren RWP berstand op.
  4. Het bericht zegt dat de filenaam of path (plaats waar het bestand staat) te lang is. Zet de RWP file op je bureaublad. Hernoem de file naam naar x.RWP Installeer dan nog eens.
  5. Sjef61

    Geluid

    Ik zou even de installatie laten controleren door Steam Misschien ten overvloede https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335&l=dutch
  6. Sjef61

    Geluid

    Heb je wel geluid met het afspelen van muziek of youtupe? En deze instellinge heb je ook aan staat?
  7. Sjef61

    Lua lezen

    Staat in je mailbox.
  8. Sjef61

    Lua lezen

    LUAC kan je niet openen. LUAC is een gecompileerde LUA file Je kan LUAC wel weer omzetten naar LUA Ik stuur je dat programma om dat te doen wel in een PM als je dat wil
  9. Hij heeft het over deze versie. Die werkt dus wel bij jullie? Ik ben even het spoor bijster, maar kan het ook niet testen. Ik heb dat pakket niet en die uitvoering ook niet.
  10. Dat is het probleem niet Bert. De bestanden zijn al uitgepakt. De GEO file staat ook al in de juiste map. Ik ben bang dat de versie hij wil aanpassen niet compatible is met de repaint versie
  11. As i told you above, you can export it as an IGS file in 3DS max and Import it in Blender ? You may use it for your project if you want..
  12. I send you a PM how to do it with a example 3dMax
  13. Nee, balen maar het is niet anders. Je zou het bij de maker nog kunnen navragen of dat compatible is met jou uitvoering
  14. Helaas heb ik die SNCF uitvoering niet. Kan het dus niet uittesten
  15. You can make it in 3DS and and export it as an IGS file The IGS file you can import it in Blender. Do not know hou to do it in blender but i'm sure you wil find it with Doctor Google
  16. Nee, alleen de GEO zoals in de PDF Die Repaint BIN file roept zelf de overige BIN files op uit, de map DTG\LGVMedSouth\RailVehicles\Electric\TGV_Duplex\PowerCar\ Zoals ik het zie zou het gewoon moeten werken.
  17. Then make a dummy pilar.DDS with color red. Then you can see which part of your object uses that texturev by mistake
  18. mmmmm. De vermelding is goed De rest wordt aangeroepen in de map DTG\LGVMedSouth\RailVehicles\Electric\TGV_Duplex\PowerCar\ Dus als die map er is zou het gewoon moeten werken.
  19. Maybe you can use those scripts. You just need to find out what the lamp names are in that script. You can get that from the GEO file
  20. As you already knew, if the blueprinty editor does not find a correct DDS file, it automatically searches for an ACE file avoid strange characters as &^%$ etc.
  21. Learning LUA basics is step 1 in this process I had to do that too Cannot make it simpler....
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy