Jump to content

Sjef61

Community Manager
  • Posts

    6,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    319

Everything posted by Sjef61

  1. Let op. Payware kan soms als missing worden gegeven omdat vaak AP files worden gebruikt. Dat zijn ingepakte bestanden. Grond texturen zijn van standaard van Kuju EU Loco & Asset pack
  2. Met dit handige programma kan je controleren of je allles hebt geinstalleerd https://simtogether.com/files/file/1222-ts-tools/ Zal straks eens kijken welke ondergrond wordt gebruikt. De rails zijn van WOP iedergval. https://simtogether.com/files/file/185-wop-dr-tracks/
  3. Wat je moet doen is de lijst met benodigdheden uitprinten en afstrepen als je het hebt gedownload. Zet alle downloads in een map en installer ze een voor een en zet een kruisje achter de download op het lijstje na installatie. Zorg ook dat je de benodigde payware hebt gekocht en geïnstalleerd.
  4. Ok, Ja, dat is vreemd. Ik heb er verder geen klachten over gehoord. Ik heb net een route gereden zonder problemen Je stopt wel bij dat rode pijltje? (Stopping point)
  5. Je hebt toch niet alles gedownload Voor de grondteksturen mis je een UKTS_FP pakket https://simtogether.com/files/file/107-ukts-freeware-pack-terrain-textures/ (Dit is niet jou schuld, deze miste in de lijst. Heb die net toegevoegd) Dus deze twee assets heb je ook in jou lijst staan voor de rails. WOP (DOWNLOAD) RWAustria (DOWNLOAD)
  6. Het omzetten van WAV geluidsbestanden naar DAV geluidsbestanden doe je met de Blueprint Editor van TS2021 Kijk hier een naar deze topic. Daar heb ik uitleg gegeven hoe je dat simpel kan doen. Je moet een STEREO WAV hebben . Geen MP3 Dit kan je maken met dit programma: https://www.audacityteam.org/
  7. Waar staat dit scenario Hans? Zie PM....
  8. Ik heb geen idee meer. Kan ook nog een fout zijn in het Windows register.
  9. mmm.. Vreemd. Is het misschien gebeurd na een windows 10 update? Dit geeft toch aan dat de tool last heeft van een te lange path naam === System.IO.PathTooLongException: Het opgegeven pad, de bestandsnaam of beide zijn te lang. De volledig gekwalificeerde bestandsnaam moet minder dan 260 tekens bevatten en de mapnaam minder dan 248 tekens. ====
  10. What shaders are you using then? Looks like there is a problem with exporting to IGS then. For TrainGlass fx you need 2 textures!! (Glass) For TrainlightMapwithDifuse fx you need 2 textures!! (Metal shining) For AttTex fx you need one texture (light) Same in 3DS max Example dwarf signal i made Metal case Lights off and naming for script Lights on and naming for script
  11. I've been making objects for years and don't have these problems if i follow the rules i gave you above. I don't have this problem with blender either. I tested it. I can't force you to follow these rules...
  12. It's up to you how you want to do it. But with these too long names and strange characters you keep having these problem Be creative...........?
  13. Short IGS and DDS file names Avoid strange characters. Short folder names See above.
  14. Point is to avoid characters like these. Sometimes the blueprint editor has problems with it. Do not make the file names to long. Like this
  15. blueprint can't find the DDS file. still do not understand why you do not use the names in English Always use English names or avoid strange characters Example; Red_light.DDS Metal_pole_DDS etc. Strange characters always cause problems.
  16. What problem.? At first. What blueprint do you use? Second, do you have the naming of the Lights right. 1_1000_red 1_1000_green 1_1000_yellow needed to turn on or turn of the lights in LUA script. with no LUA, all lights are always on.
  17. As example Sjef/railnetwork/signals Sief/railnetwork/signals/type1 Sief/railnetwork/signals/type2
  18. Bij 7zip moet je het zelf uitpakken en in de hoofdmap plaatsten Fout gaan kan haast niet omdat je altijd de hoofdmappen krijgt uitgepakt. Asssets Content Manuals .. Die mappen staan standaard bij jou in ' C:\Program Files (x86 )\Steam\steamapps\common\Railworks ' Knippen en daar plakken. Dit is even een zogenaamde ' work around' methode om toch nog RWP files te kunnen installeren. Ik zelf installeer nooit RWP files met utilities.exe ------------------------------------> Omdat het spontaan ontstond (meen te begrijpen dat het eerst wel werkte op deze laptop) zou Ik toch even de installatie laten controleren door Steam Misschien ten overvloede: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335&l=dutch Grt, Sjef
  19. Had je nog antwoord gehad van de maker Tobias?
  20. Dag Maarten, Ok, het blijft vreemd. x.RWP was een voorbeeld ? De te installeren RWP bestanden zet ik altijd op mijn bureaublad. Er is een eenvoudige manier om RWP bestanden te installeren Je hebt Utilities.exe helemaal niet nodig om te installeren RWP bestanden zijn niets anders dan een soor ZIP bestand. RWP bestanden kan je openen met 7ZIP En die mappen kan je uitpakken en knippen en weer plakken in je TS2021
  21. Maar in principe start je Utilities.exe en druk je gelijk op installeren. Dan zoek je de te installeren RWP berstand op.
  22. We gaan even langs elkaar heen ben ik bang. Het gaat nu om de plaats waar jou TS2021 staat geinsalleerd. Bij mij is dat T:\RW\Steamapps\Common\Railworks\ Als deze path naam te lang is, krijgt windows een probleem. In principe start je Utilities.exe en druk je gelijk op installeren. Dan zoek je de te installeren RWP berstand op.
  23. Het bericht zegt dat de filenaam of path (plaats waar het bestand staat) te lang is. Zet de RWP file op je bureaublad. Hernoem de file naam naar x.RWP Installeer dan nog eens.
  24. Sjef61

    Geluid

    Ik zou even de installatie laten controleren door Steam Misschien ten overvloede https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335&l=dutch
Home
Activities
Sign In

Sign In



×
    Search In
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.Privacy Policy